TheGamerBay Logo TheGamerBay

18. sērija - Pāri pārejai | Kingdom Chronicles 2 | Spēles gaita, bez komentāriem, Android

Kingdom Chronicles 2

Apraksts

*Kingdom Chronicles 2* ir gadījuma stratēģijas un laika pārvaldības spēle, kurā spēlētājiem jāpārvalda resursi, jābūvē ēkas un jālikvidē šķēršļi, lai sasniegtu uzvaru noteiktā laika limitā. Spēle seko varonim Džonam Brave, kurš cīnās pret ļaunajiem orkiem, kas nolaupījuši princesi un sagrāvuši viņa dzimteni. Spēlētājiem ir jāizseko orki dažādās vidēs, savācot ēdienu, koksni, akmeņus un zeltu, lai veiksmīgi pabeigtu katru līmeni. Spēle izceļas ar darbinieku specializāciju, maģisku spēju izmantošanu un vides puzlēm, ko papildina krāsains, multfilmu grafiskais stils. 18. sērija, "Pāri pārejai", spēlē *Kingdom Chronicles 2* ir svarīgs posms varoņa ceļojumā, kas paspilgtina spēles stratēģisko dziļumu. Šis līmenis, kas notiek sniegotās kalnu apvidus vidē, ir rūpīgi izstrādāts, lai pārbaudītu spēlētāju spēju pielāgoties un pārdomāt parastus spēles mehānismus. Tā kā Džons Brave turpina vajāt orku līderi, viņš nonāk šaurā un bīstamā kalnu pārejā. Šī sarežģītā ģeogrāfija uzreiz pastiprina spriedzi, ierobežojot vietu gan darbiniekiem, gan ienaidniekam. Līmeņa galvenā iezīme un pirmais nopietnais pārbaudījums ir orku iepriekš ieprogrammēts uzbrukums zelta raktuvēm. Kad spēlētājs tikko ir atradis un uzsācis raktuvju atjaunošanu, orki negaidīti uzbrūk un iznīcina to. Tas ir veidots kā lamatas, lai maldinātu spēlētājus, kuri parasti nekavējoties cenšas salabot ražošanas ēkas. Optimālā stratēģija šajā gadījumā prasa pagaidām ignorēt bojātās raktuves un vispirms koncentrēties uz aizsardzības torņu būvēšanu. Tikai pēc drošības nodrošināšanas var droši atjaunot zelta raktuves un turpināt iegūt resursus bez pārtraukumiem. Šī "vispirms aizsardzība" pieeja prasa pārdomātu lēmumu pieņemšanu, nevis aklo resursu vākšanu. Papildus militārajam draudam līmenis iepazīstina ar mehānisku vides puzli, kas pazīstama kā "Akmens roka". Šī masīvā, animētā akmens barjera bloķē vienīgo ceļu uz priekšu, un to nevar vienkārši uzspridzināt ar resursiem. Lai to apietu, spēlētājiem ir jāatrod un jāsalabo svira, kas atrodas citur kartē. Tas prasa sadalīt uzmanību, vienlaikus uzturojot bāzes nometnes aizsardzību un meklējot sviru. Resursu pārvaldība līmenī "Pāri pārejai" ir ļoti ierobežota, jo īpaši agrīna zelta raktuvju zaudēšana. Tas kavē vienību uzlabošanu vai ražošanas paātrināšanu, līdz apkārtne ir droša. Spēlētājiem ir jāpaļaujas uz izkaisītiem resursiem, lai savāktu pietiekami daudz materiālu sākotnējiem aizsardzības torņiem. Zelta trūkums sākumā nozīmē papildu darbinieku algošanu vai galvenās nometnes uzlabošanu ir jāatliek, palielinot spiedienu līmeņa laika limitā. Rezumējot, "Pāri pārejai" ir spilgts piemērs stratēģiskai prognozei. Tā māca spēlētājiem, ka *Kingdom Chronicles 2* spēlē problēmu risināšana ir mazāk efektīva nekā to paredzēšana. Liekot spēlētājiem atstāt vitālu ēku ruined zonā, kamēr viņi to nodrošina, līmenis pārtrauc vienmuļu "uzbūvē-savāc-uzlabo" ciklu un aizstāj to ar vairāk niansētu "aizsargā-nodrošina-atjauno" ciklu. Veiksmīga pārejas šķērsošana prasa ne tikai ātrus peles klikšķus, bet arī disciplīnu, lai atturētos no vēlmes visu uzreiz salabot, pierādot, ka dažreiz ātrākais ceļš uz priekšu ir apstāties un nostiprināt savu pozīciju. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay