BABY PARK (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Izcīņa, Spēles gaita, Bez komentāriem, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Apraksts
Mario Kart: Double Dash!! ir kartingu sacīkšu videospēle, ko izstrādājusi Nintendo EAD un izdevusi Nintendo GameCube konsolei. Spēle, kas tika izdota 2003. gada novembrī, ir ceturtā galvenā daļa Mario Kart sērijā. Tā saglabā savu priekšgājēju pamatprincipus – braukt ar varoņiem pa tematiskām trasēm, izmantojot priekšmetus, lai kavētu pretiniekus. Tomēr Double Dash!! atšķiras ar unikālu spēles mehāniku, kas nav atkārtota citās sērijas spēlēs: divvietīgi kartingi. Šī inovācija būtiski maina spēles stratēģiju un sajūtu, padarot to par vienu no atšķirīgākajām spēlēm Nintendo sacīkšu spēļu klāstā. Spēles galvenā īpatnība ir divu personu sistēma. Katrā kartingā ir divi varoņi: viens vada, bet otrs aizmugurē pārvalda priekšmetus. Spēlētāji var brīvi mainīt varoņu pozīcijas. Tas piešķir taktisku dziļumu, jo priekšmeta turētājs ir tas, kurš atrodas aizmugurē. Varoņu maiņa ļauj aizsargāt esošo priekšmetu, vienlaikus paņemot jaunu, nodrošinot stratēģiskas iespējas, kas nebija pieejamas iepriekšējās spēlēs. Tāpat spēlē ieviesta "Double Dash" starta funkcija – spēlētājiem vai arī vienam spēlētājam, precīzi nospiežot paātrinājuma pogu sacensību sākumā, ir iespēja iegūt ievērojamu ātruma priekšrocību.
Baby Park, kas ir 100cc klasē, ir viena no spilgtākajām un visvairāk atsaucību guvušajām trasēm Mario Kart: Double Dash!! spēlē. Tā ir iekļauta Sēņu kausā un izceļas ar savu vienkāršību un totālu chaosu. Trases dizains ir apzināti minimalistisks – tas ir ovāls ar tikai diviem ļoti asiem pagriezieniem, un tas viss notiek košā, konfekšu krāsu atrakciju parka vidē. Fona rotaļlietas, piemēram, amerikāņu kalniņi, karuselis un pils, rada svinīgu atmosfēru, kas lieliski sader ar trasē esošajiem Baby Mario un Baby Luigi. Atšķirībā no citām trasēm, kurās ir vides šķēršļi, Baby Park savu grūtību gūst no spēlētāju savstarpējās mijiedarbības. Trase ir īpaši īsa, tāpēc trīs apļu vietā ir jāveic septiņi apļi, lai nodrošinātu līdzvērtīgu sacensību ilgumu.
100cc klase Baby Park trasē nodrošina līdzsvarotu pieredzi starp ātrumu un vadāmību. Šajā režīmā kartingi ir pietiekami ātri, lai taisnos posmus padarītu īsus, ļaujot veikt tikai dažus mini-turbo pirms nākamā asā pagrieziena. Ātrums ir pietiekami liels, lai pagriezieni būtu spriegi, pieprasot precīzu drifta sākšanu, taču tas ir arī pietiekami vadāms, lai spēlētāji varētu uzturēt ritmu, neatsitoties pret sienām. Trases īsums un septiņi apļi nozīmē, ka spēlētāju grupa reti izklīst. Jau trešajā vai ceturtajā aplī līderis bieži vien panāk pēdējās vietās esošos. 100cc režīmā AI ir pietiekami kompetents, lai efektīvi izmantotu priekšmetus, bet nav tik nežēlīgs kā 150cc, radot blīvu satiksmi, kur līderiem jāorientējas starp citu spēlētāju radītiem šķēršļiem. Baby Park patiesā neparedzamība slēpjas tās drošās vidusdaļas trūkumā. Trasi atdala zema barjera, kas sadala ovālu divās joslās. Spēlē priekšmeti var pārlidot pāri šai barjerai. Zaļš bruņurupucis, kas izšauts no vienas joslas, var atlekt no sienas, pārlidot pāri nodalījumam un trāpīt pretējā joslā esošam spēlētājam. Tas padara trasi par drudžainu "būru cīņu". Īpaši postoši ir Bowser Shells (milzīgi, ērkšķaini bruņurupuči, kas ir unikāli Bowser un Bowser Jr.), kas atsitoties, bieži pārlido barjeru un nogāž visus tuvumā esošos. Līdzīgi Giant Banana var bloķēt gandrīz visu joslu, radot neizbēgamas briesmas, kas saglabājas apli pēc apļa. Īso apļu dēļ spēlētāji bieži sasniedz priekšmetu kastītes – septiņas reizes vienā sacensībā. Tas rada nepārtrauktu spēka avotu plūsmu. 100cc režīmā, kur sacīkšu līnija bieži ir noslogota, zibens, zilie bruņurupuči un Bob-ombs nodrošina, ka neviena priekšrocība nekad nav droša.
More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO
Wikipedia: https://bit.ly/4aEJxfx
#MarioKart #MarioKartDoubleDash #GameCube #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Skati:
37
Publicēts:
Oct 04, 2023