द सीवर्स | स्ट्रे | ३६०° व्हीआर, वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कॉमेंट्री, ४के
Stray
वर्णन
स्ट्रे हा ब्लू ट्वेल्व्ह स्टुडिओने विकसित केलेला आणि अण्णापूर्णा इंटरएक्टिव्हने प्रकाशित केलेला एक साहसी व्हिडिओ गेम आहे, जो सुरुवातीला जुलै २०२२ मध्ये रिलीज झाला होता. या गेममध्ये खेळाडू एका सामान्य भटक्या मांजराच्या भूमिकेत एका रहस्यमय, विनाशाकडे झुकलेल्या सायबरसिटीमधून प्रवास करतो. कथेची सुरुवात तेव्हा होते जेव्हा मांजरीचा नायक, जो सुरुवातीला आपल्या टोळीसोबत (clowder) अवशेषांचे अन्वेषण करत असतो, चुकून एका खोल दरीत पडतो आणि आपल्या कुटुंबापासून वेगळा होतो. तो स्वतःला बाहेरच्या जगापासून पूर्णपणे बंद असलेल्या तटबंदीच्या शहरात हरवलेला दिसतो. हे शहर पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक (post-apocalyptic) वातावरण असलेले आहे, जिथे मानव नाहीत, पण बुद्धिमान रोबोट, मशीन्स आणि धोकादायक प्राणी आहेत.
स्ट्रे गेममधील 'सीवर्स' हा अध्याय (Chapter 8) "डेड एंड" या मागील अध्यायानंतर आणि "अँटव्हिलेज" या पुढील अध्यायादरम्यान एक तणावपूर्ण आणि वातावरणीय संक्रमण म्हणून कार्य करतो. या अध्यायात खेळाडू, जो मांजरीच्या भूमिकेत आहे, एका धोकादायक भूमिगत वातावरणात प्रवेश करतो, जिथे अनेक धोके दडलेले आहेत.
सीवर्समधील प्रवास मांजराने स्लममधून मार्ग काढल्यानंतर आणि सीवर्सच्या प्रवेशद्वारापाशी पोहोचल्यानंतर सुरू होतो. हा भाग सुरुवातीला बंद असतो, परंतु अध्याय 7 च्या शेवटी तो खुला होतो. बेंझू नावाचा एक सहकारी इशारा देतो की हा एक वन-वे (एक मार्गी) प्रवास आहे. प्रवेशद्वारातून गेल्यावर मांजर मोमोला एका तराफ्यावर (raft) वाट पाहत असलेला पाहतो. दोघे मिळून सीवर्सच्या सुरुवातीच्या भागात प्रवेश करतात, जो शहराच्या जलशुद्धीकरण प्रणालीचा एक भाग आहे. त्यांचे पहिले काम एका दरवाजा उघडणे आणि डिफ्लेक्सर (Defluxor) नावाचे एक उपकरण (जे मांजराचा ड्रोन साथीदार बी-12 वापरतो) घातक झुर्क्स (Zurks) आणि त्यांच्या अंड्यांच्या (Birthing Pods) विरोधात तपासणे आहे.
सीवर्स हे एक लांब काळापासून सोडलेले आणि धोकादायक क्षेत्र म्हणून दर्शविले आहे. प्रकाशाच्या कमतरतेमुळे हे झुर्क्ससाठी एक प्राथमिक घरटे बनले आहे. परिणामी, सहकारी (Companions) हे क्षेत्र टाळतात, ज्यामुळे विखुरलेल्या मृत सहकाऱ्यांचे भयानक दृश्य दिसून येते. वातावरण विशेषतः अस्वस्थ करणारे आहे, ज्यामध्ये मार्ग आणि पाईप्स एका विचित्र मांसल पदार्थाने झाकलेले आहेत. काही भिंतींवर विशाल, अस्वस्थ करणारे डोळे (Flesh Eyeballs) दिसतात, ज्यामुळे भीतीदायक वातावरण आणखी वाढते. या विनाशा आणि धोक्याव्यतिरिक्त, वीज अजूनही कार्यरत आहे, ज्यामुळे काही प्रमाणात प्रकाश मिळतो आणि सहकाऱ्यांना (जसे की बी-12) रिचार्ज करता येते. या धोकादायक क्षेत्रातून मार्ग काढण्यासाठी अरुंद पाईप्स आणि जटिल चक्रव्यूहांमधून जावे लागते.
या अध्यायातील गेमप्लेमध्ये जगणे (survival) आणि टाळणे (evasion) यावर खूप भर दिला जातो. सीवर्समध्ये झुर्क्स आणि त्यांची अंडी मोठ्या प्रमाणात आहेत. डिफ्लेक्सर झुर्क्सचा नाश करू शकत असले तरी, खेळाडूंना त्याचा वापर विचारपूर्वक करण्यास प्रोत्साहित केले जाते, अनेकदा अंडी टाळून झुर्क्सची उत्पत्ती थांबवता येते किंवा फक्त पळून जाऊन झुर्क्सपासून बचाव करता येतो.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,198
Published: Feb 02, 2023