डेड सिटी | स्ट्राय | ३६०° व्हीआर, मार्गक्रमण, गेमप्ले, समालोचन नाही, ४के
Stray
वर्णन
स्ट्राय (Stray) हा एक साहसी व्हिडिओ गेम आहे, जो एका भटक्या मांजरीच्या दृष्टिकोनातून खेळला जातो. या गेममध्ये खेळाडू एका रहस्यमय आणि पडझड झालेल्या सायबर शहरात हरवलेल्या मांजरीच्या भूमिकेत असतो. हा गेम एका पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक (काळानंतरचा) जगात सेट केलेला आहे, जिथे माणसे नाहीत, पण संवेदनशील रोबोट्स, मशीन आणि धोकादायक प्राणी आहेत.
स्ट्राय (Stray) मधील ‘डेड सिटी’ हे दुसरे प्रकरण आहे. या प्रकरणात मुख्य मांजर, तिच्या कुटुंबापासून वेगळे होऊन, वॉल सिटी ९९ च्या एका विरान, भूमिगत भागात पडते. हे प्रकरण गेमला अधिक गडद वळण देते. इथे खेळाडू एका निर्जन, विसरलेल्या शहरी भूभागाशी परिचित होतो, जिथे झर्क्स (Zurks) नावाच्या धोकादायक प्राण्यांचा सुळसुळाट आहे.
हे प्रकरण जखमी मांजरीच्या थोड्या लंगडण्याने आणि नंतर कोसळण्याने सुरू होते. काही वेळाने, एका मोठ्या गटाराचा दरवाजा थोडा उघडतो आणि मांजर, आता बरी होऊन, ‘डेड सिटी’ मध्ये प्रवेश करते. हे वातावरण उदासवाणे आहे आणि इथे पूर्वीच्या जीवनाची चिन्हे दिसतात. मृतावस्थेत किंवा मरणासन्न अवस्थेत असलेले कंपॅनियन रोबोट्स (Companion robots) दिसतात, जे पूर्वी मानवांसोबत इथे राहत होते. ‘डेड सिटी’ हे नावच सूचित करते की हे ठिकाण कंपॅनियन रोबोट्ससाठीही राहण्यायोग्य नाही, याचे कारण कदाचित मोठ्या प्रमाणात झर्क्सचा प्रादुर्भाव आहे. झर्क्स हे मूलतः नेको कॉर्प (Neco Corp) द्वारे कचरा खाण्यासाठी बनवलेले कृत्रिम जीवाणू आहेत, पण ते उत्क्रांत झाले आहेत आणि त्यांनी शहराचा हा भाग ताब्यात घेतला आहे, ज्यामुळे हे एक धोकादायक क्षेत्र बनले आहे.
‘डेड सिटी’ मधील मुख्य उद्दिष्ट म्हणजे या धोकादायक वातावरणातून मार्ग काढणे आणि ‘द फ्लॅट’ (The Flat) पर्यंत पोहोचणे, जे पुढचे प्रकरण आहे. खेळाडूंना खराब झालेल्या शहरातून प्रकाशमान चिन्हे आणि बाणांनी मार्गदर्शन केले जाते, यापैकी काही ड्रोन बी-१२ (B-12) ने ठेवलेले असावेत, ज्याला मांजर नंतर भेटेल. या प्रकरणातील गेमप्लेमध्ये प्लॅटफॉर्मिंग (एका ठिकाणाहून दुसऱ्या ठिकाणी उडी मारणे), कोडी सोडवणे आणि एक महत्त्वाची पाठलाग करण्याची घटना समाविष्ट आहे.
सुरुवातीला, मांजरीचा सामना झर्क्सशी होतो. हे छोटे, एक डोळ्याचे प्राणी मांजरीवर हल्ला करतात आणि तिला खाण्याचा प्रयत्न करतात. सुरुवातीला झर्क्सचे लहान गट पळून जातात, पण लवकरच मांजरीला एका मोठ्या, आक्रमक घोळक्याचा सामना करावा लागतो, ज्यामुळे गेममधील पहिला मोठा पाठलाग सुरू होतो. या पाठलागादरम्यान, खेळाडूला धावणे (प्लेस्टेशनवर आर२ (R2) दाबून) आणि झर्क्सच्या हल्ल्यांपासून कुशलतेने वाचणे आवश्यक आहे, अनेकदा झिग-झॅग (तिरकस) पद्धतीने धावणे फायदेशीर ठरते. जर झर्क्स मांजरीला चिकटले, तर खेळाडूने त्वरीत एक बटण (प्लेस्टेशनवर सर्कल (Circle)) दाबून त्यांना झटकून टाकावे लागते. कोणत्याही झर्क्सला चिकटून न देता हा पाठलाग यशस्वीपणे पूर्ण केल्यास ‘कॅन्ट कॅच मी’ (Can't Cat-ch Me) ट्रॉफी/अचिव्हमेंट अनलॉक होते. हा पाठलाग एका सरळ मार्गावर होतो, पण त्याला जलद प्रतिक्रिया आणि रस्ते, एक दुकान आणि जिन्यावरून खाली-वर जाताना काळजीपूर्वक नेव्हिगेशन आवश्यक आहे. मार्गदर्शक दिवे आणि चिन्हे पाहून शेवटी एका खिडकीतून उडी मारून सुरक्षित ठिकाणी पोहोचायचे असते.
पाठलागाव्यतिरिक्त, ‘डेड सिटी’ प्रकरणामध्ये पर्यावरणीय कोडी आहेत. उदाहरणार्थ, मांजरीला पाण्यातील तरंगणाऱ्या पिंपांचा वापर करून पाण्याचे डबके ओलांडावे लागते. दुसऱ्या विभागात, खेळाडूने एक बादली उचलावी आणि एका मोठ्या फिरणाऱ्या पंख्यात टाकावी लागते जेणेकरून तो थांबेल आणि व्हेंटमधून मार्ग मिळेल. नंतर, आणखी एका पंख्याच्या कोड्यासाठी, त्याचे फिरणे थांबवण्यासाठी पॉवर सेल (power cell) काढावा लागतो. मांजरीला नवीन मार्ग तयार करण्यासाठी किंवा काच फोडण्यासाठी पेंटचे डबे पाडावे लागतात आणि उंच ठिकाणी पोहोचण्यासाठी व्यासपीठ म्हणून वापरण्यासाठी एक रिकामे पिंप फिरवावे लागते. वातावरणाशी संवाद साधणे महत्त्वाचे आहे, जसे की पूल तयार करण्यासाठी लाकडी फळी ढकलणे.
संपूर्ण ‘डेड सिटी’ मध्ये, मांजरीचा सामना शहराच्या भूतकाळातील अवशेषांशी होतो, ज्यात मृत किंवा मरणासन्न अवस्थेतील कंपॅनियन रोबोट्सचा समावेश आहे. एका उल्लेखनीय संवादामध्ये, मरणासन्न रोबोट कोसळण्यापूर्वी मांजरीकडे हात पोहोचवतो. या प्रकरणात बी-१२ च्या आठवणी (B-12 Memories) गोळा करता येत नाहीत, पण एका विशिष्ट खोलीतील गालिचा खरडून ‘टेरिटरी’ (Territory) ट्रॉफीसाठी प्रगती करण्याची संधी मिळते.
झर्क्सच्या धोक्यामुळे आणि खराब झालेल्या शहरी वातावरणामुळे ‘डेड सिटी’ चे वातावरण निर्जन आणि धोकादायक आहे. या प्रकरणातील संगीतामध्ये ‘डेड सिटी’ आणि ‘फॉलो द लाईट’ (Follow the Light) नावाचे ट्रॅक आहेत, जे भयानक वातावरणात भर घालतात. अनेक कलाकारांच्या सहकार्याने तयार केलेला लेव्हल डिझाइन, जैविक धोक्याने हरवलेल्या शहराची भावना प्रभावीपणे व्यक्त करतो. शेवटी, छप्पर, बांधकाम स्थळे आणि सोडून दिलेल्या अपार्टमेंटमधून मार्गक्रमण करून, मांजर बी-१२ च्या मार्गदर्शनानुसार त्याच्या फ्लॅटपर्यंत पोहोचते, ज्यामुळे प्रकरण ३ सुरू होते.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
दृश्ये:
1,258
प्रकाशित:
Jan 22, 2023