लेव्हल 24 - वायकिंग वेढा | Tiny Robots: Portal Escape | गेमप्ले
Tiny Robots: Portal Escape
वर्णन
Tiny Robots: Portal Escape, 2024 मध्ये रिलीज झालेला हा एक रंगतदार आणि आकर्षक मोबाइल पझल-ॲडव्हेंचर गेम आहे. Big Loop Studios ने विकसित केलेला आणि Snapbreak Games ने प्रकाशित केलेला हा गेम त्यांच्या आधीच्या हिट गेम Tiny Robots Recharged चा पुढचा भाग आहे. या गेममध्ये कमी-पॉली (low-poly) एस्थेटिक आणि सोपे गेमप्ले राखले आहेत, पण Portal Escape मध्ये अधिक सुसंगत कथा, सुधारित यांत्रिकी (mechanics) आणि विविध प्रकारची वातावरणं आहेत. यामुळे Big Loop Studios ची 'एस्केप द रूम' (escape the room) स्टाईल अनुभव तयार करण्याची ख्याती अधिक दृढ झाली आहे.
गेमची कथा सोपी पण प्रभावी आहे, जी खेळाडूंना मल्टीव्हर्समधून प्रवास करण्यासाठी संदर्भ देते. खेळाडू Telly नावाच्या एका लहान, हुशार रोबोटची भूमिका साकारतो, जो आपल्या आजोबांचे अपहरण होताना पाहतो. एका वाईट कॉर्पोरेशनचे गुंड आजोबांचे गॅरेज उध्वस्त करतात. Telly ला एक रेडिओ मिळतो, ज्याद्वारे तो कैद असलेल्या आजोबांशी बोलू शकतो. आजोबा त्याला मार्गदर्शन आणि सूचना देतात. या पार्श्वभूमीवर, Telly ला अपहर्त्यांचा पाठलाग करून आपल्या निर्मात्याला वाचवायचे आहे. ही कथा वेगवेगळ्या 'व्हिग्नेट' (vignettes) द्वारे उलगडते - जणू काही वेगवेगळ्या जगांचे आणि पर्यायी वास्तवांचे छोटे 3D देखावे.
Tiny Robots: Portal Escape मधील गेमप्ले फिरवता येणाऱ्या आणि हाताळता येणाऱ्या 3D वातावरणातून मार्गक्रमण करण्यावर आधारित आहे. पारंपारिक पॉइंट-अँड-क्लिक ॲडव्हेंचर गेम्सच्या विपरीत, Portal Escape प्रत्येक लेव्हलला एक स्पर्शीय, यांत्रिक बॉक्स किंवा दृश्य म्हणून सादर करते, ज्याला खेळाडू फिरवू, झूम करू आणि हाताळू शकतो. प्रत्येक लेव्हलमध्ये एक्झिट पोर्टल शोधणे हे मुख्य उद्दिष्ट असते, जे नेहमीच यांत्रिक कोडींच्या मालिकेने लॉक केलेले असते. खेळाडूंना लपलेल्या वस्तू, जसे की चाव्या, गिअर्स आणि बॅटरी शोधून यंत्रांशी संवाद साधणे आवश्यक आहे. कोडी सामान्यतः तर्क-आधारित असतात, ज्यामुळे खेळाडूंना वेगवेगळ्या भागांना कसे जोडायचे हे शोधावे लागते.
या गेममधील मिनी-गेम्स देखील एक महत्त्वाचा भाग आहेत. मुख्य लेव्हल्स वस्तू आणि पर्यावरणाशी संवाद साधण्यावर लक्ष केंद्रित करतात, तर अंतिम एक्झिट अनलॉक करण्यासाठी बऱ्याचदा एक विशिष्ट मिनी-गेम ट्रिगर होतो. यात ब्लॉक सरकवणे किंवा एका पात्राला लक्ष्यापर्यंत पोहोचवणे यासारख्या अवकाशीय तर्काच्या (spatial logic) पझल्सचा समावेश असतो.
दृश्यदृष्ट्या, गेम एका रंगीत, "क्यूट" आर्ट स्टाइलने वेगळे आहे. प्रत्येक लेव्हलला एक विशिष्ट थीम आहे, जी औद्योगिक कारखान्यांपासून ते निसर्गरम्य, विस्मयकारक अवशेषांपर्यंत पसरलेली आहे.
**लेव्हल 24 - वायकिंग वेढा (Viking Siege)**
Tiny Robots: Portal Escape मधील लेव्हल 24, ज्याचे नाव 'वायकिंग वेढा' आहे, हा गेममधील जटिलता आणि थीममधील वैविध्यतेमध्ये एक नाट्यमय वाढ दर्शवतो. हा लेव्हल गेमच्या साय-फाय रोबोटिक्स थीमचे वायकिंग इतिहासातील एका क्रूर आणि पौराणिक नॉर्स (Norse) सौंदर्यशास्त्राशी एकत्रीकरण करतो.
**दृश्य डिझाइन आणि वातावरण**
या लेव्हलमध्ये प्रवेश करताच, खेळाडू उच्च-तंत्रज्ञान, गंजलेल्या किंवा औद्योगिक वातावरणातून वायकिंग युगाच्या एका यांत्रिक जगात पोहोचतो. यांत्रिक लांब बोटी (longships), ड्रॅगनच्या डोक्याचे डिझाइन, निऑन सर्किटरीने सजवलेली ढाल आणि हल्ल्याखाली असलेल्या किनारपट्टीवरील किल्ल्याचे पार्श्वभूमी दृश्य हे सर्व खूप प्रभावी आहे. गेमचे संगीत देखील एका वेढ्याच्या तातडीच्या परिस्थितीला अनुरूप, तीव्र आणि वेगवान आहे.
**गेमप्ले यांत्रिकी आणि आव्हाने**
'वायकिंग वेढा' लेव्हलमध्ये खेळाडूंच्या प्रतिक्रिया आणि धोरणात्मक नियोजनासह कोडी सोडवण्याच्या क्षमतेला आव्हान दिले जाते. या लेव्हलमध्ये 'वेढा' (siege) यंत्रणा समाविष्ट आहे, ज्याचा अर्थ शत्रूंच्या लाटा किंवा वेळेवर आधारित बचाव असू शकतो.
या लेव्हलमध्ये **पोर्टल्सचा** धोरणात्मक वापर हे एक प्रमुख वैशिष्ट्य आहे. टीली (Telly) वेगवेगळ्या ठिकाणांदरम्यान टेलिपोर्ट (teleport) करू शकतो, ज्यामुळे शत्रूंना चकवणे, दुर्गम यंत्रणांपर्यंत पोहोचणे आणि धोक्यातून वाचणे सोपे होते. कोडी लढाई आणि जगण्याशी जोडलेली आहेत. खेळाडूंना शत्रूंना रोखण्यासाठी **पॉवर-अप्स, शस्त्रे आणि अपग्रेड्स** शोधणे आवश्यक आहे.
लेव्हल 24 चा शेवट एका **विशाल वायकिंग रोबोटशी** असलेल्या चकमकीने होतो. हा बॉस सामान्य शत्रूंपेक्षा खूप मोठा आहे आणि त्याला हरवण्यासाठी खेळाडूंना त्याच्या हल्ल्यांचे नमुने (patterns) ओळखावे लागतात. या लढाईत पोर्टल्सचा वापर करून हल्ले टाळणे, गोळा केलेली शस्त्रे वापरणे आणि पर्यावरणातील कोडी सोडवून (उदा. बॉसचे गिअर्स अडवणे किंवा त्याची ऊर्जा प्रणाली ओव्हरलोड करणे) विजयाची खात्री करणे आवश्यक आहे.
'वायकिंग वेढा' हा लेव्हल Tiny Robots: Portal Escape मधील एक उत्कृष्ट लेव्हल मानला जातो, कारण तो स्थिर कोडी सोडवण्याच्या पद्धतीत एक गतिमान आणि उच्च-stakes अनुभव जोडतो. Big Loop Studios ने कथा आणि कृती यांसारख्या घटकांना कोडे गेममध्ये यशस्वीरित्या कसे समाकलित केले आहे, याचे हे एक उत्तम उदाहरण आहे.
More - Tiny Robots: Portal Escape: https://bit.ly/3KuutDb
GooglePlay: https://bit.ly/3KzsMEi
#TinyRobotsPortalEscape #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
दृश्ये:
18
प्रकाशित:
Jul 06, 2024