TheGamerBay Logo TheGamerBay

प्रस्तावना: लुमिरे | क्लेअर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन ३३ | संपूर्ण गेमप्ले, समालोचन नाही, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

वर्णन

**Clair Obscur: Expedition 33 - लुमिरेतील प्रस्तावना** क्लेअर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन ३३ हा एक टर्न-आधारित भूमिका-खेळणारा व्हिडिओ गेम (RPG) आहे, जो बेल्ले इपोक फ्रान्सने प्रेरित काल्पनिक जगात सेट केलेला आहे. सँडफॉल इंटरएक्टिव्ह या फ्रेंच स्टुडिओने विकसित केलेला आणि केप्लर इंटरएक्टिव्हने प्रकाशित केलेला हा गेम २४ एप्रिल २०२५ रोजी प्लेस्टेशन ५, विंडोज आणि एक्सबॉक्स सिरीज एक्स/एस साठी रिलीज झाला. या गेमची संकल्पना एका भयंकर वार्षिक घटनेभोवती फिरते. दरवर्षी, पेंट्रेस नावाचे एक रहस्यमय प्राणी जागृत होते आणि तिच्या मोनोलिथवर एक संख्या रंगवते. त्या वयाची कोणतीही व्यक्ती धुरामध्ये बदलते आणि "गॉमेज" नावाच्या घटनेत अदृश्य होते. ही शापित संख्या दरवर्षी कमी होत जाते, ज्यामुळे अधिकाधिक लोक नष्ट होतात. ही कथा एक्सपेडिशन ३३, लुमिरे बेटावरील स्वयंसेवकांच्या नवीनतम गटाचे अनुसरण करते, जे पेंट्रेसला नष्ट करण्यासाठी आणि तिचे मृत्यूचे चक्र संपवण्यासाठी एका निराशाजनक, कदाचित शेवटच्या, मोहिमेवर निघतात, विशेषतः ती "३३" हा आकडा रंगवण्याआधी. **प्रस्तावना: लुमिरे** क्लेअर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन ३३ या व्हिडिओ गेमची कथा लुमिरे या बेटावरील शहरात सुरू होते, जे एका गंभीर इतिहास आणि अनिश्चित भविष्याने चिन्हांकित आहे. प्रस्तावना प्रकरण या जगाची, त्याच्या पात्रांची आणि मुख्य संघर्षाची ओळख करून देते. गेम सुरू होण्यापूर्वी सत्तर वर्षांपूर्वी, "द फ्रॅक्चर" नावाची घटना घडली, ज्यामुळे लुमिरेचा काही भाग मुख्य खंडापासून वेगळा होऊन समुद्रात बुडाला. या एकाकीपणामुळे रहिवाशांना फ्रॅक्चर दरम्यान दिसलेल्या नेव्ह्रॉन नावाच्या गूढ घटकांपासून संरक्षण देण्यासाठी एक संरक्षक डोम शिल्ड उभारता आले, परंतु यामुळे एका प्रचंड मोनोलिथचा देखील आगमन झाले. हा मोनोलिथ एक चमकणारी संख्या दर्शवतो जी दरवर्षी कमी होते, पेंट्रेस नावाच्या रहस्यमय आकृतीद्वारे नियंत्रित केलेली एक उलटी गणना. दुर्दैवाने, प्रत्येक वेळी संख्या बदलल्यावर, लुमिरेवरील त्या वयाची किंवा त्याहून अधिक वयाची प्रत्येक व्यक्ती "गॉमेज" नावाच्या घटनेत नष्ट होते, त्यांचे शरीर गुलाबाच्या पाकळ्या आणि राखेमध्ये बदलतात. मोनोलिथच्या १०० व्या वर्षात, जेव्हा मोनोलिथ प्रथम दिसला, तेव्हा मुख्य जगात एक मोहिम पाठवण्यात आली, परंतु फक्त एक वाचलेला परत आला. पंधरा वर्षांनंतर, पहिला गॉमेज दिसला आणि उलटी गणनेचा खरा अर्थ समजला. तेव्हापासून, दरवर्षी मोहिमा आयोजित केल्या जातात, ज्यामध्ये पेंट्रेसला शोधण्यासाठी आणि मारण्यासाठी आपले प्राण धोक्यात घालण्यास इच्छुक असलेले स्वयंसेवक असतात, परंतु कोणीही कधीही परत आले नाही. मोनोलिथच्या ३३ व्या वर्षापर्यंत, प्रस्तावनेची सेटिंग, सतत कमी होत असलेल्या आयुर्मानामुळे सामाजिक संकट निर्माण झाले आहे, ज्यात मुले जन्माला घालणे सुरू ठेवण्याबाबत आणि सहा वर्षांच्या मुलांना प्रशिक्षणार्थी म्हणून शिकवण्याच्या गरजेबद्दल वादविवाद सुरू आहेत. प्रस्तावना खेळाडू गुस्तावचा ताबा घेतो. तो आपल्या पाळीव, मॅलेशी, गुस्तावच्या भूतकाळातील प्रेयसी सोफीबद्दल बोलताना दिसतो. सुरुवातीच्या क्षणांमध्ये गुस्ताव सोफीसाठी लाल गुलाब घेतो आणि नंतर लुमिरेच्या छतावरून मॅलेच्या मागे जातो, ज्यामुळे गेमच्या ग्रॅपल मेकॅनिक्ससाठी एक ट्यूटोरियल अखंडपणे एकत्रित होते. यानंतर लगेचच मॅलेशी एक मैत्रीपूर्ण द्वंद्व होते, जे लढाऊ ट्यूटोरियल म्हणून काम करते, ज्यात हल्ले, कौशल्ये आणि गुस्तावची अद्वितीय ओव्हरचार्ज क्षमता सादर केली जाते; तिला हरवल्यास ल्युमिनाचा रंग, एक अपग्रेड सामग्री मिळते. यानंतर, गुस्ताव सोफीला भेटायला खाली उतरतो. पुन्हा एकत्र आल्यावर, सोफी गुस्तावला तिच्यासोबत हार्बरवर येण्यास सांगते जिथे गॉमेजला सामोरे जाणारे लोक एकत्र येत आहेत. खेळाडू आता लुमिरे एक्सप्लोर करताना गुस्ताव आणि सोफी यांच्यात मुक्तपणे स्विच करू शकतात. शहर वैकल्पिक संवाद आणि संग्रहाने भरलेले आहे. एका प्रमुख लाल आणि पांढऱ्या झाडाजवळच्या परिसरात, खेळाडूंना फोनोग्राफजवळ क्रोमा, गेमचे चलन मिळू शकते. शहराच्या विविध कचरापेट्यांशी संवाद साधल्यास शेवटी "कचरा-कॅन मॅन" नावाच्या एका विचित्र व्यक्तीशी भेट होऊ शकते, जो गॉमेज टाळण्यासाठी लपलेला असतो आणि जो खेळाडूला क्रोमा कॅटॅलिस्टने बक्षीस देतो. खेळाडू टिफॅनीशी बोलू शकतात, एक विक्रेता जो फक्त सोफीशी संवाद साधतो. मध्यभागी पुतळा असलेल्या मोठ्या चौकात गेल्यास, लाकडी फळ्यांच्या ढिगाऱ्यावर अधिक क्रोमा मिळू शकते. मेरीसारखे एनपीसी सोफीच्या मुलांच्या संदर्भात मुलांच्या अनिच्छेबद्दल अंतर्दृष्टी देतात. सिरिल, एक वृत्तपत्र विक्रेता, सोफीला मथळ्यासाठी मदत करण्यास सांगतो. एस्टेल, एक शिल्पकार, एस्कीच्या तिच्या पुतळ्यावर चर्चा करते. दोन मुले, युलिस आणि त्याचा छोटा भाऊ, "गेस्ट्रल्स" च्या अस्तित्वावर आणि युलिसच्या पेंट्रेसला हरवण्याच्या महत्त्वाकांक्षेवर विचार करतात. खेळाडू गॉमेजला सामोरे जाणाऱ्यांनी मागे सोडलेल्या वस्तूंचे परीक्षण करून ल्युमिनाचा रंग देखील शोधू शकतात. येथील एक महत्त्वपूर्ण संवाद रिचर्डशी आहे, सोफीचा माजी शिवणकाम शिक्षक, एक लाल कोट घातलेला माणूस जो सोफीला आगामी एक्सपेडिशन उत्सवादरम्यान त्याच्या मुलगा जुलेसला एक विशेष गणवेश देण्यास सांगतो, ज्यामुळे "रिचर्डच्या मुलासाठी गणवेश" हा साईड क्वेस्ट सुरू होतो. जवळच, गुस्ताव राफेलशी, एका सहकारी मोहिमेशी बोलू शकतो. एलोईस गुस्तावला पंचिंग बॉलशी लढून त्याची कौशल्ये दाखवण्यास सांगेल, ज्यामुळे ल्युमिनाचा आणखी एक रंग मिळेल. फुलबाजारातून प्रवास सुरू राहतो, जिथे गुस्ताव ओफेलियाशी बोलू शकतो. सोफीने ल्युनला, गुस्तावशी भूतकाळातील संबंध असलेली एक पात्र, मचाणावर खेळताना पाहिले. जवळच्या अंगणात अधिक क्रोमा गोळा करता येते. निकोलस, प्रेरणा मिळवण्यासाठी संघर्ष करणारा एक चित्रकार, गुस्ताव आणि सोफीला त्याच्यासाठी "नाचण्यास" सांगतो; यात एक मिनी-गेम समाविष्ट आहे जिथे गुस्तावला सोफीच्या हल्...

जास्त व्हिडिओ Clair Obscur: Expedition 33 मधून