Testkamer 02 | Portal met RTX | Walkthrough, Gameplay, Geen Commentaar, 4K
Portal with RTX
Beschrijving
Portal with RTX is een aanzienlijke heruitgave van de klassieke puzzel-platformer Portal uit 2007, uitgebracht op 8 december 2022. Deze versie, ontwikkeld door NVIDIA's Lightspeed Studios™, is beschikbaar als gratis downloadbare content (DLC) voor eigenaren van het originele spel op Steam. De primaire focus van deze release is het demonstreren van de mogelijkheden van NVIDIA's RTX-technologie, wat de visuele presentatie van het spel ingrijpend transformeert door middel van volledige ray tracing en Deep Learning Super Sampling (DLSS).
De kern van de gameplay van Portal blijft onveranderd. Spelers navigeren nog steeds door de steriele en dreigende Aperture Science Laboratories, waarbij ze natuurkundige puzzels oplossen met het iconische portalwapen. Het verhaal, dat draait om de raadselachtige AI GLaDOS, en de fundamentele mechanica van het creëren van verbonden portals om omgevingen te doorkruisen en objecten te manipuleren, blijven behouden. De ervaring wordt echter dramatisch veranderd door de grafische opknapbeurt. Elke lichtbron in het spel is nu ray-traced, wat resulteert in realistische schaduwen, reflecties en globale verlichting die de omgeving dynamisch beïnvloeden. Licht kaatst nu realistisch van oppervlakken, en reist zelfs door de portals zelf, wat een nieuwe laag van visuele diepte en immersie toevoegt.
Om deze visuele getrouwheid te bereiken, heeft Lightspeed Studios™ NVIDIA's RTX Remix-platform gebruikt, een tool die modders helpt om ray tracing aan klassieke spellen toe te voegen. Dit omvatte niet alleen de implementatie van ray tracing, maar ook het creëren van nieuwe, hoge-resolutie texturen en modellen met meer polygonen voor veel van de in-game assets. Het resultaat is een schril contrast met de meer gestileerde en soms verouderde graphics van het origineel, met oppervlakken die fysiek nauwkeuriger lijken en omgevingen die tastbaarder aanvoelen.
Een sleuteltechnologie die deze grafische sprong mogelijk maakt, is NVIDIA's DLSS. Deze door AI ondersteunde opschalingscomponent is cruciaal voor het handhaven van speelbare framerates met de veeleisende ray-tracing effecten. Voor gebruikers met GeForce RTX 40-serie grafische kaarten ondersteunt het spel DLSS 3, wat de prestaties aanzienlijk kan verbeteren. Hoewel het spel compatibel is met elke ray-tracing geschikte GPU, was de prestatie op niet-NVIDIA hardware een punt van discussie.
Bij de release ontving Portal with RTX een gemengde ontvangst van spelers. Hoewel de visuele verbeteringen breed werden geprezen om hun technische indrukwekkendheid, vonden sommige critici en spelers dat de nieuwe verlichting en texturen de kenmerkende kunststijl en sfeer van het originele spel veranderden. Bovendien vormden de veeleisende hardwarevereisten van het spel een aanzienlijke barrière voor velen, waarbij zelfs krachtige systemen moeite hadden om vloeiende prestaties te bereiken bij hogere resoluties zonder de hulp van DLSS. De systeemvereisten vermelden minimaal een NVIDIA GeForce RTX 3060 en 16 GB RAM. Ondanks deze kritiek blijft Portal with RTX een overtuigende demonstratie van het transformatieve potentieel van moderne renderingtechnieken op een geliefde klassieker, en biedt het een visueel verbluffende nieuwe manier om de wereld van Aperture Science te ervaren.
Test Chamber 02 in de 2022-uitgave van *Portal with RTX*, een gratis DLC voor eigenaren van het originele spel, ontwikkeld door Lightspeed Studios™ en uitgegeven door NVIDIA, dient als een verbluffende demonstratie van moderne renderingtechnologieën toegepast op een klassieke en geliefde puzzelomgeving. Hoewel de fundamentele indeling en de puzzel van de kamer identiek blijven aan de originele release uit 2007, is de visuele en atmosferische transformatie ingrijpend. Het sterilere en enigszins verouderde uiterlijk van het origineel wordt getransformeerd tot een hyperrealistische en diep meeslepende ruimte. Deze transformatie wordt voornamelijk bereikt door de implementatie van volledige ray tracing, fysiek gebaseerde materialen en NVIDIA's DLSS-technologie, die gezamenlijk de ervaring van de speler in dit vroege level van het spel herdefiniëren.
De kern van de gameplay in Test Chamber 02 is ongewijzigd; spelers maken kennis met de single-portal versie van de Aperture Science Handheld Portal Device en moeten deze gebruiken om een eenvoudige omgevingspuzzel op te lossen. Het doel is om het portalwapen te verkrijgen en vervolgens te gebruiken om een blauwe portal te creëren om een verhoogde uitgang te bereiken. De iconische oranje portal is vooraf geplaatst en de puzzel dient als een zachte introductie tot de kernelementen van het spel. In *Portal with RTX* is elk element van deze vertrouwde ruimte opnieuw gecontextualiseerd door een dramatische verbetering van de visuele getrouwheid.
De meest direct opvallende verandering in Test Chamber 02 is de belichting. Volledige ray tracing, of path tracing, simuleert het fysieke gedrag van licht met een nauwkeurigheid die in het or...
Views: 42
Published: Dec 12, 2022