Sloopwerk | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Beschrijving
Human: Fall Flat is een fascinerende puzzel-platformer, ontwikkeld door No Brakes Games, die spelers uitnodigt in een wereld van dromerige, zwevende landschappen. Hierin bestuur je Bob, een wankel, buigzaam personage wiens bewegingen bewust onvoorspelbaar en komisch zijn. De kern van het spel draait om de unieke, physics-gebaseerde gameplay. Het beheersen van Bobs onhandige ledematen om objecten te grijpen, richels te beklimmen en creatieve oplossingen te vinden voor diverse puzzels, is essentieel. Elk niveau is open-ended, waardoor er meerdere wegen naar Rome leiden en spelers worden aangemoedigd om te experimenteren en hun eigen, vaak hilarische, methoden te ontdekken. De mogelijkheid om dit alles samen met vrienden te doen in de multiplayer-modus, versterkt de chaos en het plezier aanzienlijk.
Het "Demolition" level in Human: Fall Flat voelt aan als een ware symfonie van gecontroleerde chaos, geplaatst in een uitgestrekt bouwterrein dat barst van de physics-gebaseerde uitdagingen. Dit niveau moedigt spelers aan om hun innerlijke sloopkogel-operator te omarmen en de omgeving op inventieve wijze te transformeren. Vanaf het begin wordt de speler geconfronteerd met een machtige kraan, uitgerust met een flinke grijper. Hoewel de meest voor de hand liggende route erin bestaat om een zwakke muur te vernielen voor verdere progressie, opent de slimme speler ook een verborgen pad. Door de grijper in de tegenovergestelde richting te zwaaien, kan een nabijgelegen raam verbrijzeld worden, wat leidt tot een prestatie en een welkome shortcut. Dit is slechts het begin van de destructieve reis.
Het level is bezaaid met muren die schreeuwen om neergehaald te worden, en zelfs een eenvoudige brandblusser kan dienstdoen als onverwacht sloopgereedschap. De ware ster van het level is echter de kolossale sloopkogel. Het vrijmaken van deze gigantische bol van zijn platform is vaak een komische exercitie in het manoeuvreren en de wankele fysica van het spel benutten, om zo een cruciale muur te doorbreken en een verhoogd platform te ontsluiten. Vanaf daar volgen uitdagende platformsegmenten, waaronder de noodzaak om lopende banden te activeren en zware dozen over afgronden te transporteren. Om deuren te openen, moeten steunpalen verwijderd worden, waardoor platforms zakken, of hendels vastgezet om de doorgang te garanderen. De creatieve geest wordt voortdurend geprikkeld; zelfs een glazen behuizing kan met een strategisch geworpen object verpulverd worden om een knop te bereiken. Het "Demolition" level is niet alleen een uitdaging, maar een speeltuin voor destructie, vol geheimen en mogelijkheden voor hilarische oplossingen die het level keer op keer boeiend maken.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Weergaven:
16
Gepubliceerd:
Mar 20, 2022