AI Battle Simulator - Gevecht #10 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Zonder Commentaar
Injustice 2
Beschrijving
Injustice 2 is een vechtgame die een belangrijke bijdrage levert aan het genre, waarbij de hoge inzetten van de DC Comics-verhaallijn worden gecombineerd met de verfijnde gevechtsmechanieken van NetherRealm Studios. De game, uitgebracht in mei 2017, is een direct vervolg op Injustice: Gods Among Us uit 2013. Het spel werd geprezen om zijn diepgaande aanpassingssystemen, robuuste singleplayer-content en cinematische storytelling.
De verhaallijn van Injustice 2 zet de gebeurtenissen van het vorige deel voort. In een dystopische alternatieve wereld, waar Superman een totalitair regime heeft gevestigd na de tragische dood van Lois Lane, wordt hij nu gevangen gehouden. Batman werkt aan de wederopbouw van de samenleving, terwijl hij vecht tegen de overblijfselen van het Regime en een nieuwe schurkenorganisatie, "The Society", onder leiding van Gorilla Grodd. De plot escaleert met de komst van Brainiac, een buitenaards wezen dat steden verzamelt voordat hij werelden vernietigt. Brainiac blijkt de ware architect te zijn achter de vernietiging van Krypton, wat Batman en de gevangengenomen Superman dwingt een fragiel bondgenootschap te sluiten om de Aarde te redden.
Gameplay in Injustice 2 behoudt de 2.5D vechtmechanieken, maar introduceert significante verbeteringen. Spelers besturen personages met een indeling van lichte, middelzware en zware aanvallen, samen met een unieke "Character Trait"-knop voor speciale vaardigheden. Het "Clash"-systeem keert terug, waardoor spelers hun super meter kunnen inzetten tijdens een filmische onderbreking om gezondheid terug te winnen of schade toe te brengen. Omgevingsinteracties blijven ook een belangrijk element.
De meest onderscheidende innovatie in Injustice 2 is het "Gear System". Dit RPG-achtige loot-systeem laat spelers personages aanpassen met uitrusting die hun statistieken en uiterlijk verandert. Dit systeem zorgde voor enorme herspeelbaarheid en personalisatie.
De AI Battle Simulator is een unieke en strategische spelmodus in Injustice 2. Hierin kunnen spelers een team van drie door AI gestuurde "Verdedigers" samenstellen die tegen andere spelers kunnen vechten. De kern van deze modus ligt in de "AI Loadouts", waarbij spelers niet alleen gear kiezen om statistieken te verbeteren, maar ook "AI Attributes" aanpassen die bepalen hoe de computer het personage bestuurt. Gevechten in deze modus verlopen automatisch, waarbij de speler de rol van toeschouwer aanneemt. Het doel is om de best-of-three te winnen, wat beloond wordt met Mother Boxes, de loot crates van het spel.
"Fight #10" verwijst specifiek naar een reeks gevechten die gedocumenteerd is in community playthroughs, een voorbeeld van de willekeurige matchmaking in de AI Battle Simulator. In een dergelijke "Fight #10" konden bijvoorbeeld Blue Beetle, Green Arrow en Swamp Thing het opnemen tegen Deadshot, de Teenage Mutant Ninja Turtles en Supergirl. Deze gevechten laten de strategische diepte zien: de ene keer wint de wendbare Blue Beetle van de afstandsstrijder Deadshot, de volgende keer verslaat de Leonardo AI de Green Arrow. De beslissende strijd tussen Swamp Thing en Supergirl benadrukt het belang van correct afgestelde AI-attributen. Een succesvolle reeks in de AI Battle Simulator, zoals deze "Fight #10", levert waardevolle beloningen op, waardoor de modus een cruciaal onderdeel wordt van de Injustice 2-ervaring en de game transformeert in een soort managementsimulatie.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Weergaven:
131
Gepubliceerd:
Apr 15, 2021