AI STRIDJDSIMULATOR, GEVECHT #3 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Zonder Commentaar
Injustice 2
Beschrijving
Injustice 2 is een vechtgame die de epische verhalen van DC Comics combineert met de verfijnde vechtmechanismen van NetherRealm Studios. Het spel, een direct vervolg op *Injustice: Gods Among Us*, werd in mei 2017 uitgebracht en onderscheidt zich door zijn diepgaande aanpassingssystemen, rijke singleplayer-content en filmische verhaalvertelling. De plot pikt de draad op na de gebeurtenissen van het vorige deel, met een geteisterde aarde die probeert te herstellen van het totalitaire regime van Superman. In dit vervolg strijden Batman en zijn bondgenoten tegen nieuwe dreigingen, waaronder Gorilla Grodd en de kosmische verzamelaar Brainiac, die de hele aarde bedreigt.
Een van de meest opvallende vernieuwingen in *Injustice 2* is de "AI Battle Simulator". In deze modus neemt de speler de rol aan van een strateeg in plaats van een vechter. Het doel is om teams van AI-gestuurde helden en schurken samen te stellen die autonoom tegen andere spelers vechten. De speler stelt de "AI Loadouts" samen door punten toe te kennen aan vaardigheden als grappling, rushdown, combo's, counters, zoning en 'runaway'. Succes hangt af van het uitrusten van de juiste uitrusting en het afstemmen van deze gedragsparameters om de zwakheden van de tegenstander uit te buiten.
Binnen de AI Battle Simulator verwijst "Fight #3" doorgaans naar de derde en laatste wedstrijd in een reeks van drie. Dit is het "anker" gevecht, bedoeld om de overwinning veilig te stellen als de score 1-1 is na de eerste twee duels. Dit duel is vaak het meest spannend, omdat de uiteindelijke winnaar wordt bepaald door wie er twee van de drie gevechten wint. Spelers plaatsen hier vaak hun meest duurzame of veelzijdige personage om de laatste tegenstander te overmeesteren. Een andere interpretatie van "Fight #3" is het derde dagelijkse gevecht dat bijdraagt aan het verdienen van dagelijkse beloningen, zoals "Mother Boxes" vol met uitrusting. Visueel en mechanisch ziet Fight #3 er hetzelfde uit als een normaal gevecht, maar de speler is een toeschouwer. De AI toont de beslissingen van de personages en de speler kan het spel versnellen om snel de resultaten te zien. Kortom, Fight #3 in de AI Battle Simulator is het hoogtepunt van strategische teambuilding, waarbij spelers hun begrip van de spelmechanismen belonen door hun digitale kampioenen perfect te programmeren.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Weergaven:
87
Gepubliceerd:
Apr 08, 2021