Wereld 1-5 - Hop! Hop! Donut Lifts | Yoshi's Island | Walkthrough, Gameplay, Zonder Commentaar
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Beschrijving
Super Mario World 2: Yoshi's Island, uitgebracht in 1995 voor de Super Nintendo, is een uniek platformspel dat zich onderscheidt door zijn handgetekende, kleurboekachtige stijl en innovatieve gameplay. In plaats van Mario centraal te stellen, speel je als Yoshi, die de taak heeft om Baby Mario te beschermen en zijn broertje Baby Luigi te redden van de boosaardige Kamek. De game introduceert de kenmerkende "flutter jump" van Yoshi en de unieke mogelijkheid om vijanden in te slikken en eieren te spuwen. Een opvallende innovatie is het gezondheidssysteem: als Yoshi geraakt wordt, valt Baby Mario eraf in een bel en moet hij binnen een tijdslimiet worden teruggegrepen.
Wereld 1-5, "Hop! Hop! Donut Lifts", is een opmerkelijke level in de eerste wereld van het spel. Het is een van de eerste levels die spelers direct confronteert met de autoscroll-mechaniek, wat een constante drang tot beweging creëert. De sfeer is luchtig, hoog in de wolken, met de kenmerkende pastelkleuren en zachte lijnen van het spel. De muziek is vrolijk en energiek, wat perfect past bij het ritmische springen dat van de speler wordt gevraagd.
De kern van dit level draait om de "Donut Lifts", platforms die beginnen te flitsen en vallen zodra Yoshi erop gaat staan. Dit dwingt de speler constant te blijven springen en anticiperen. Deze vallenende platforms worden aangevuld met "Flatbed Ferries", draaiende platforms die de uitdaging vergroten. De combinatie van deze twee elementen creëert een spannend "de vloer is lava"-scenario, waarbij elke stap voorzichtig gezet moet worden.
Het navigeren door "Hop! Hop! Donut Lifts" vereist precisie en timing. Spelers moeten niet alleen de bewegende platforms meester zijn, maar ook de verspreide rode munten en bloemen verzamelen voor een perfecte score. Deze verzamelobjecten zijn vaak listig geplaatst, wat extra vaardigheid en snelle reflexen vraagt, vooral omdat terugkeren om iets te missen niet mogelijk is vanwege de autoscroll. Vijanden zoals Shy Guys en Burts zijn zo gepositioneerd dat ze de beperkte bewegingsruimte uitbuiten, wat het risico op een fout nog groter maakt.
De aanwezigheid van een Middle Ring, een checkpoint, verdeelt het level in twee delen. Het tweede deel introduceert een verticale klimsectie, wat een nieuwe oriëntatie geeft aan de uitdaging. Dit gedeelte bevat meer verborgen geheimen, waaronder een bloem die begraven ligt en met een ei tevoorschijn getoverd moet worden. Het level eindigt met een spectaculaire brug van Donut Lifts, waarbij de speler onderweg munten moet verzamelen, een zenuwslopende finale die de behendigheid van de speler tot het uiterste test.
"Hop! Hop! Donut Lifts" is een perfect voorbeeld van hoe *Yoshi's Island* een charmante en vriendelijke buitenkant combineert met verrassend uitdagende gameplay. Het dient als een uitstekende test van de vaardigheden die de speler in de voorgaande levels heeft opgedaan, en bereidt hen voor op de complexere uitdagingen die nog komen.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Weergaven:
6
Gepubliceerd:
Jun 08, 2024