TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਰੀਮੈਨ ਓਰਿਜਿਨਜ਼ | ਰੀਮੈਨ ਓਰਿਜਿਨਜ਼ 'Mending the Rift' | ਗੇਮਪਲੇ ਵਾਕਥਰੂ | 4K

Rayman Origins

ਵਰਣਨ

Rayman Origins ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਟੀਕਲੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ Ubisoft Montpellier ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੰਬਰ 2011 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ Rayman ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਰੀਬੂਟ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1995 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਗੇਮ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ Michel Ancel ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ Rayman ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਹਨ। ਇਹ ਗੇਮ ਆਪਣੀਆਂ 2D ਜੜ੍ਹਾਂ ਵੱਲ ਵਾਪਸੀ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਤਰੀਕਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ Glade of Dreams ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਹਰਿਆ ਭਰਿਆ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਸੰਸਾਰ ਜਿਸਨੂੰ Bubble Dreamer ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। Rayman, ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ Globox ਅਤੇ ਦੋ Teensies ਨਾਲ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਘੁਰਕਣ ਕਾਰਨ ਸ਼ਾਂਤੀ ਭੰਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ Darktoons ਨਾਮਕ ਦੁਸ਼ਟ ਜੀਵਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜੀਵ Land of the Livid Dead ਤੋਂ ਉੱਠਦੇ ਹਨ ਅਤੇ Glade ਵਿੱਚ ਅਰਾਜਕਤਾ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦਾ ਟੀਚਾ Rayman ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਲਈ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਬਹਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ Darktoons ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਅਤੇ Glade ਦੇ ਰਖਵਾਲੇ Electoons ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। Rayman Origins ਆਪਣੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲਜ਼ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਜੋ UbiArt Framework ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਇੰਜਣ ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਹੈਂਡ-ਡ੍ਰਾਅਨ ਆਰਟਵਰਕ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਜੀਵੰਤ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਾਰਟੂਨ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸੁਹਜ ਬਣ ਗਈ। ਆਰਟ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ, ਤਰਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਹਰਿਆ ਭਰਿਆ ਜੰਗਲਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੀਆਂ ਗੁਫਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੇ ਜਵਾਲਾਮੁਖੀਆਂ ਤੱਕ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਲੈਵਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। Mending the Rift, Rayman Origins ਦੇ Gourmand Land ਸਟੇਜ ਦਾ ਚੌਥਾ ਲੈਵਲ ਹੈ। ਇਸ ਲੈਵਲ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ Lums ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁਦਰਾ ਹਨ ਅਤੇ Electoons ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਇਸ ਲੈਵਲ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ Lum ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਤਿੰਨ Electoons ਕਮਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ Lums ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ। ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬੌਂਸੀ Electoons ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਚੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਲੈਵਲ ਦਾ ਅੰਤ ਇੱਕ ਸ਼ੈੱਫ ਡ੍ਰੈਗਨ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਆਖਰੀ ਇਲੈਕਟੂਨ ਪਿੰਜਰੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। Mending the Rift, Rayman Origins ਦੇ ਮੁੱਖ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫਲਸਫੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਚਲਾਕ ਲੈਵਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਅਤੇ ਫਲਦਾਇਕ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ। More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Rayman Origins ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ