اُڈو یا ہاڑو | Rayman Origins | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں، 4K
Rayman Origins
ਵਰਣਨ
Rayman Origins اک بہترین 2D پلیٹ فارم گیم اے جو 2011 وچ ریلیز ہوئی سی۔ ایہہ گیم Rayman سیریز دا اک نواں آغاز اے، جیہڑی 1995 وچ شروع ہوئی سی۔ گیم دے تخلیق کار Michel Ancel نے گاما نوں اس دے 2D روٹس ول واپس لیایا اے، جس نال جدید ٹیکنالوجی نال کلاسیکی گیم پلے دا اک نواں تجربہ ملدا اے۔
گیم دی کہانی Glade of Dreams وچ شروع ہوندی اے، اک خوبصورت تے رنگین دنیا جہڑی Bubble Dreamer نے بنائی سی۔ Rayman، اوس دے دوست Globox تے دو Teensies، اپنی وڈی گُھڑکی نال دنیا دے سکون نوں خلل پاندے نیں، جس نال Darktoons نامی بدکار مخلوق متوجہ ہوندی اے۔ ایہہ مخلوق Land of the Livid Dead توں آ کے Glade وچ بدامنی پھیلاندی اے۔ گیم دا مقصد Rayman تے اوس دے ساتھیاں دا اے کہ اوہ Darktoons نوں شکست دے کے Electoons نوں بچان، جہڑے Glade دے محافظ نیں۔
Rayman Origins اپنی شاندار بصریات دی وجہ نال مشہور اے، جہڑی UbiArt Framework دی مدد نال تیار کیتی گئی سی۔ اس انجناں دی مدد نال ہاتھ نال بنائی گئی آرٹ نوں براہ راست گیم وچ شامل کیتا گیا، جس نال ایہہ اک زندہ تے انٹرایکٹو کارٹون ورگی لگدی اے۔ آرٹ سٹائل وچ چمکیلے رنگ، بہترین اینیمیشن تے دلچسپ ماحول شامل نیں، جہڑے گھنے جنگلاں توں لے کے سمندر دے تھلے دی غاراں تے اگ دے وولکانو تک پھیلے ہوئے نیں۔ ہر لیول بہت احتیاط نال تیار کیتا گیا اے، اک منفرد بصری تجربہ فراہم کردا اے جہڑا گیم پلے نوں ہور بہتر بناندا اے۔
گیم پلے وچ درست پلیٹ فارمنگ تے کوآپریٹو پلے تے زور دتا گیا اے۔ گیم نوں اکلے یا زیادہ توں زیادہ چار کھلاڈز نال مقامی طور تے کھیڈیا جا سکدا اے، جدکہ باقی کھلاڈ Globox تے Teensies دے روپ وچ ہونگے. گیم پلے وچ دوڑنا، کودنا، پھسلنا تے حملہ کرنا شامل اے، تے ہر کردار کول مختلف لیولز توں گزرن لئی منفرد صلاحیتاں نیں۔ کھلاڈ دے اگے ودھن نال، اوہ نویاں صلاحیتاں حاصل کردے نیں جہڑے ہور پیچیدہ حرکتاں دی اجازت دیندے نیں، جس نال گیم پلے وچ گہرائی پیدا ہوندی اے۔
لیول دا ڈیزائن اکو ویلے چیلنجنگ تے انعام دہندہ اے، ہر سٹیج وچ کئی راستے تے راز چھپے ہوئے نیں۔ کھلاڈز نوں Lums (گیم دی کرنسی) اکٹھا کرنے تے Electoons نوں بچانے دی ترغیب دتی جاندی اے، جہڑے اکثر چھپے ہوندے نیں یا اوہناں تک پہنچن لئی پہیلیاں نوں حل کرنا پیندا اے۔ گیم دی مشکل تے رسائی دے وچ توازن قائم کیتا گیا اے، جس نال عام کھلاڈ تے تجربہ کار پلیٹ فارم دے شوقین دونوں ای لطف اندوز ہو سکن۔
Rayman Origins دا ساؤنڈ ٹریک، جس نوں Christophe Héral تے Billy Martin نے کمپوز کیتا اے، مجموعی تجربے نوں بہتر بناون وچ اہم کردار ادا کردا اے۔ موسیقی متحرک تے متنوع اے، جہڑی گیم دے عجیب تے ایڈونچر والے ٹون نال میل کھاندی اے۔ ہر ٹریک ماحول تے سکرین تے ہون والے ایکشن نوں پورا کردا اے، کھلاڈز نوں دنیا وچ ہور ڈُبوندا اے۔
Wind or Lose، Rayman Origins وچ Desert of Dijiridoos دے علاقے دا تیجا لیول اے۔ ایہہ لیول گیم دے منفرد پلیٹ فارمنگ، ایکسپلوریشن تے دلچسپ میکینکس دا اک بہترین امتزاج پیش کردا اے۔ Wind or Lose گیم دے نمایاں پہلوآں، جہڑے دے رنگین آرٹ سٹائل، بہترین اینیمیشن تے تخلیقی لیول ڈیزائن تے مشتمل نیں، دے جوہر نوں سمویا ہویا اے۔
Wind or Lose دے شروع وچ، کھلاڈز نوں اس لیول دے بنیادی میکینک، یعنی ہوا دے بہاؤ نال متعارف کروایا جاندا اے۔ ایہہ ہوا دے بہاؤ Rayman نوں آسمان وچ اُڈان تے تیرن دی اجازت دیندے نیں، تے مختلف پلیٹ فارمز تے رکاوٹاں توں گزرن وچ مدد کردے نیں۔ کھلاڈز نوں اک سوئچ دبا کے ہوا دا وینٹ چالو کرنا پیندا اے، جو Rayman نوں اُچے اچھالدا اے۔ ہوا دے بہاؤ دی متحرک فطرت لیول وچ اہم کردار ادا کردی اے، کیونجے اوہ نہ صرف پروٹگونسٹ نوں اُچا لے جاندے نیں بلکہ کھلاڈز نوں وی وقت تے درستگی دا استعمال کر کے ماحول توں گزرن دا چیلنج دیندے نیں۔
جداں Rayman لیول وچ اگے ودھدا اے، اوہ مختلف دشمناں دا ساہمنا کردا اے، جنہاں وچ بدنام زمانہ Bagpipe Birds وی شامل نیں، جہڑے ہوا دے دھارے چھڈدے نیں جو کھلاڈ دے سفر وچ مدد یا رکاوٹ دے سکدے نیں۔ لیول دا ڈیزائن پیچیدہ اے، جہڑے ہوا دے بدلدے ہوئے بہاؤ تے Spiked Birds ورگیاں خطرناک چیزاں نال بھریا ہویا اے جہڑے احتیاط نال گزرن دی لوڑ اے. Lums اکٹھا کرنا، جہڑے گیم دی کرنسی اے، گیم پلے دا اک اہم حصہ اے، تے مخصوص حد تک پہنچن تے کھلاڈز نوں Electoons ملےدے نیں، جہڑے نویں لیولز نوں انلاک کرن تے گیم وچ اگے ودھن لئی ضروری نیں۔
Wind or Lose وچ Lum Challenges تے Speed Challenges دونے شامل نیں، جہڑے کھلاڈز لئی کئی مقاصد فراہم کردے نیں۔ Lum Challenges کھلاڈز نوں مخصوص تعداد وچ Lums اکٹھا کرنے تے انعام دیندے نیں، جد کہ Speed Challenge کھلاڈز نوں مقررہ ویلے وچ لیول ختم کرن دی ترغیب دیندا اے۔ ایہہ چیلنجز دوبارہ کھیڈن دی صلاحیت نوں ودھاندے نیں، کیونجے کھلاڈ اکثر اپنے سکور نوں بہتر بنانے تے اوہ مقاصد پورے کرن لئی لیولز تے واپس آوندے نیں جہڑے اوہ شاید پہلے چھڈ گئے سن۔
لیول وچ چھپے ہوئے علاقے وی نیں جہڑے ایکسپلوریشن دے مواقع فراہم کردے نیں تے کھلاڈز نوں اضافی کلیکٹیبلز نال انعام دیندے نیں۔ مثال دے طور تے، کھلاڈ Skull Coins تے چھپے ہوئے پنجرے لبھ سکدے نیں جہڑے تک پہنچن لئی مہارت تے مستقل مزاجی دی لوڑ ہوندی اے۔ چھپے ہوئے پنجرے دے چیلنجز اکثر پیچیدہ ہوا دے بہاؤ دے نال گزرن تے دشمناں توں بچن دے ہوندے نیں، جہڑے گیم دے مہارت والے گیم پلے تے ایکسپلوریشن تے زور دیندے نیں.
Wind or Lose دی اک خاصیت ایہدی چمکیلی بصریات تے دلچسپ ساؤنڈ ٹریک اے، جہڑے گیم دے ڈُبوان والے تجربے وچ وادھا کردے نیں۔ Rayman Origins وچ ہر لیول اک منفرد بصری سٹائل تے موسیقی دے تھیم نال ڈیزائن کیتا گیا اے، تے Wind or Lose وی ایہدی استثنا نئیں اے۔ عجیب آرٹ ڈائریکشن، چمکیلی ساؤنڈ ڈیزائن دے نال مل کے، اک دلکش ماحول تخلیق کردی اے جہڑا کھلاڈز نوں گیم پلے وچ مصروف رکھدا اے۔
مختصر وچ، Wind or...
ਝਲਕਾਂ:
65
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Feb 02, 2023