ਰੇਮਨ ਓਰਿਜਿਨਸ ਦਾ ਬੈਸਟ ਓਰਿਜਨਲ ਸਕੋਰ | ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ, 4K
Rayman Origins
ਵਰਣਨ
Rayman Origins ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ Ubisoft Montpellier ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ, ਜੋ ਕਿ 1995 ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਆਈ ਸੀ, Rayman ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ Michel Ancel ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਸਲ Rayman ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਸੀ। ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਖਾਸ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਦੇ 2D ਜੜ੍ਹਾਂ ਵੱਲ ਵਾਪਸੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ Glade of Dreams ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਖੂਬਸੂਰਤ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ Bubble Dreamer ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। Rayman ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਦੋਸਤ Globox ਅਤੇ ਦੋ Teensies, ਜਦੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਘੁਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ Glade of Dreams ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਭੰਗ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ Land of the Livid Dead ਤੋਂ Darktoons ਨਾਮਕ ਦੁਸ਼ਟ ਜੀਵ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ Glade ਵਿੱਚ ਅਰਾਜਕਤਾ ਫੈਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ Rayman ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ Darktoons ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਅਤੇ Glade ਦੇ ਰਖਵਾਲੇ Electoons ਨੂੰ ਬਚਾ ਕੇ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਬਹਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।
Rayman Origins ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਜ਼ੁਅਲਾਂ ਲਈ ਸਲਾਹਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ UbiArt Framework ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਸ ਇੰਜਣ ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਜੀਵੰਤ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਾਰਟੂਨ ਵਰਗਾ ਏਸਥੈਟਿਕ ਬਣਿਆ। ਇਸਦੀ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ, ਤਰਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਰੇ-ਭਰੇ ਜੰਗਲਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੁਫਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੱਗ ਵਾਲੇ ਜਵਾਲਾਮੁਖੀ ਤੱਕ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਲੈਵਲ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮਪਲੇਅ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
Rayman Origins ਦਾ ਗੇਮਪਲੇਅ ਸਟੀਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਖੇਡ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਜਾਂ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੱਕ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖੇਡਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਦੌੜਨਾ, ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ, ਗਲਾਈਡ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਿਰਦਾਰ ਕੋਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੈਵਲਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਨਵੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਵਧਦੀ ਹੈ।
Rayman Origins ਦਾ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ, ਜਿਸਨੂੰ Christophe Héral ਅਤੇ Billy Martin ਨੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸੰਗੀਤ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਚੰਚਲ ਅਤੇ ਸਾਹਸੀ ਮੂਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਟਰੈਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਹੋ ਰਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ Rayman ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਡੁੱਬੋ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
"Desert of Dijiridoos" ਦੇ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ "Best Original Score" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਲੈਵਲ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮ ਦੇ ਕਲਾਤਮਕ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲੈਵਲ ਵਿੱਚ ਸੰਗੀਤ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕੜੀ ਤੱਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਗੇਮਪਲੇਅ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਗੀਤਿਕ ਮੋਟੀਫ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਆਕਰਸ਼ਕ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਚਾਰਮ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੈਵਲ, Rayman Origins ਦੀ ਕਲਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੰਗੀਤ ਗੇਮ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 59
Published: Feb 01, 2023