TheGamerBay Logo TheGamerBay

کوئی پچھتاوا نہیں (2 ٹینسیز) - دیجیریڈووز کا صحرا | ریمن اوریجنز

Rayman Origins

ਵਰਣਨ

Rayman Origins، ایک شاندار پلیٹ فارم گیم ہے جسے Ubisoft Montpellier نے تیار کیا اور 2011 میں ریلیز کیا۔ یہ Rayman سیریز کا ایک نیا آغاز ہے، جس کی ابتدا 1995 میں ہوئی تھی۔ گیم کا آغاز Glade of Dreams میں ہوتا ہے، جہاں Rayman اور اس کے دوست، دو Teensies کی تیز خراٹوں سے، Darktoons نامی شرارتی مخلوقات کو بے جا حرکت میں آ جاتی ہیں۔ یہ مخلوقات Glade میں انتشار پھیلا دیتی ہیں، اور Rayman اور اس کے ساتھیوں کا مقصد Electoons کو بچا کر اور Darktoons کو شکست دے کر دنیا میں توازن بحال کرنا ہے۔ گیم اپنے خوبصورت ہا تھوں سے بنائے گئے آرٹ اسٹائل، متحرک رنگوں اور تخیلاتی ماحول کی وجہ سے مشہور ہے۔ Desert of Dijiridoos کے جاندار اور موسیقی سے بھرپور دنیا میں، "No Turning Back" نامی لیول کھلاڑیوں کے لیے ایک منفرد اور تیز رفتار چیلنج پیش کرتا ہے۔ یہ لیول ایک Electoon Bridge لیول ہے، جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی آگے بڑھنے کے بعد پیچھے نہیں جا سکتے۔ یہ ڈیزائن عنصر فوری ضرورت کا احساس پیدا کرتا ہے اور کامیابی کے لیے چستی اور مشاہدے کی ضرورت ہوتی ہے۔ لیول کا بنیادی مقصد Lums کو جمع کرنا ہے تاکہ آخر میں قید Electoons کو آزاد کیا جا سکے۔ لیول میں دو چھپے ہوئے پنجرے ہیں جن میں پھنسے ہوئے Teensies کو آزاد کرنا ہوتا ہے۔ اس لیول میں ہوا کے دھارے اور پہلے سے آزاد کیے گئے Electoons کا استعمال راستے بنانے کے لیے کیا جاتا ہے۔ Darkroots بھی موجود ہیں، لیکن وہ نقصان دہ نہیں ہیں۔ گیم پلے میں مسلسل حرکت شامل ہے، جس میں ہوا کے دھاروں پر اڑنا، ڈھول نما پلیٹ فارمز پر اچھلنا اور ساتھیوں کی دم یا مخصوص اینکر پوائنٹس سے جھولنا شامل ہے۔ پہلا چھپا ہوا Teensy پنجرہ ایک خفیہ علاقے میں چھپا ہوا ہے، جو اوپر کی طرف جانے والے ہوا کے دھاروں کے سلسلے کے بعد ظاہر ہوتا ہے۔ پلیٹ فارم سے بائیں طرف چھلانگ لگا کر اور گلائیڈ کر کے، کھلاڑی ایک جعلی دیوار سے گزر کر ایک چیمبر میں داخل ہو سکتا ہے جہاں پنجرہ موجود ہے۔ دوسرا خفیہ پنجرہ لیول میں بعد میں، ہوا کے گیزر والے حصے میں پایا جاتا ہے۔ دائیں طرف ایک چھوٹے پلیٹ فارم پر اترنے اور پھر دائیں طرف چھلانگ لگانے سے ایک اور خفیہ چیمبر ظاہر ہوتا ہے۔ لیول کا اختتام ایک بڑے، اڑنے والے پرندے کے ساتھ ہوتا ہے۔ اس پرندے کو شکست دینے کے بعد ہی آخری Electoon پنجرہ کھلتا ہے۔ اس پرندے کے حملوں سے بچنا اور مناسب وقت پر حملہ کرنا ضروری ہے۔ پرندے کو شکست دینے کے بعد، آخری پنجرہ توڑا جا سکتا ہے۔ لیول کے دوران جمع کیے گئے Lums کی تعداد سے آزاد کیے گئے Electoons کی تعداد کا تعین ہوتا ہے۔ "No Turning Back" Rayman Origins کے کلاسک پلیٹ فارم ڈیزائن کا مظہر ہے، جو تیز رفتار ایکشن کو تفصیلی تلاش کے ساتھ جوڑتا ہے۔ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Rayman Origins ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ