TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਇਹ ਜੰਗਲ ਹੈ... - ਜਿਬਰਿਸ਼ ਜੰਗਲ | ਰੇਮੈਨ ਓਰਿਜਿਨਜ਼

Rayman Origins

ਵਰਣਨ

ਰੇਮੈਨ ਓਰਿਜਿਨਜ਼ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਟੀਕਲੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਬਿਸਾਫਟ ਮੋਂਟਪੇਲੀਅਰ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੰਬਰ 2011 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ। ਇਹ ਰੇਮੈਨ ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਰੀਬੂਟ ਹੈ, ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1995 ਵਿੱਚ ਡੇਬਿਊ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਨਸੇਲ, ਅਸਲ ਰੇਮੈਨ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ 2D ਜੜ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਅਸਲ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਗਲੇਡ ਆਫ਼ ਡ੍ਰੀਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਬਲ ਡ੍ਰੀਮਰ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇੱਕ ਹਰੀ ਭਰੀ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਦੁਨੀਆ ਹੈ। ਰੇਮੈਨ, ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਗਲੋਬੌਕਸ ਅਤੇ ਦੋ ਟੀਨਸੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਣਜਾਣੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਘੁਰਾ ਕੇ ਸ਼ਾਂਤੀ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਾਰਕਟੂਨਜ਼ ਨਾਮਕ ਦੁਸ਼ਟ ਜੀਵਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜੀਵ ਲੈਂਡ ਆਫ਼ ਦਿ ਲਿਵਿਡ ਡੈੱਡ ਤੋਂ ਉੱਠਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗਲੇਡ ਵਿੱਚ ਅਰਾਜਕਤਾ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੇਮੈਨ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਲਈ ਡਾਰਕਟੂਨਜ਼ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟੂਨਜ਼, ਗਲੇਡ ਦੇ ਰਖਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਕੇ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਬਹਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਰੇਮੈਨ ਓਰਿਜਿਨਜ਼ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਜ਼ੁਅਲਜ਼ ਲਈ ਮਨਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਯੂਬੀਆਰਟ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਇਸ ਇੰਜਣ ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਹੈਂਡ-ਡ੍ਰਾਅਨ ਆਰਟਵਰਕ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਜੀਵਤ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਾਰਟੂਨ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਵਾਲਾ ਸੁਹਜ ਹੈ। ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ, ਤਰਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਰਚਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹਰੇ ਭਰੇ ਜੰਗਲਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੁਫਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅਗਨ ਜਵਾਲਾਮੁਖੀ ਤੱਕ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। "ਇਟਸ ਏ ਜੰਗਲ ਆਉਟ ਦੇਅਰ..." (It's a Jungle Out There...) *ਰੇਮੈਨ ਓਰਿਜਿਨਜ਼* (Rayman Origins) ਦੇ ਜੀਵੰਤ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਦੁਨੀਆ, ਜਿਬਰਿਸ਼ ਜੰਗਲ (Jibberish Jungle) ਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਧਰ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਇੱਕ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੇਮੈਨ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਕਲਾਤਮਕ ਦਿਸ਼ਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਇਲੈਕਟੂਨ ਪਿੰਜਰੇ ਵਾਲੇ ਗੁਪਤ ਖੇਤਰ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਮਾਂ ਟ੍ਰਾਇਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਸਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਰੈਂਡੀ ਨਿਊਮੈਨ ਦੇ ਇਸੇ ਨਾਮ ਦੇ ਗੀਤ ਦਾ ਇੱਕ ਖੇਡਮਈ ਸੰਕੇਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪੱਧਰ ਖੇਡ ਦੇ ਹੀਰੋਜ਼ ਦੀ ਮੁਲਾਕਾਤ ਇੱਕ ਪਰਿਚਿਤ ਚਿਹਰੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਮੁਸੀਬਤ ਵਿੱਚ ਹੈ: ਬੈਟੀਲਾ ਦ ਫੇਅਰੀ (Betilla the Fairy), ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ ਡਾਰਕਟੂਨ (Darktoon) ਦੇ ਮੂੰਹ ਵਿੱਚ ਫੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੇਜ਼ ਸੀਕਵੈਂਸ 'ਤੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਡਾਰਕਟੂਨ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਪਹਾੜ ਵਰਗੇ ਜੀਵ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਮੁਰਦਾ ਅੰਤ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ। ਉਸਨੂੰ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਅਤੇ ਬੈਟੀਲਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜੀਵ ਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਦੋ ਵਿਸਫੋਟਕ ਬਲਬਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਮੂੰਹ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬੈਟੀਲਾ ਹੀਰੋਜ਼ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਆਵਰਤੀ ਕਹਾਣੀ ਤੱਤ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ *ਰੇਮੈਨ* ਗੇਮ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਰੇਮੈਨ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਟੈਲੀਸਕੋਪਿਕ ਮੁੱਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖੇਤਰ ਲਿਵਿਡਸਟੋਨਜ਼ (Lividstones) ਨੂੰ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਆਮ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ। ਬਚਾਅ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੱਧਰ ਜੰਗਲ ਦੇ ਇੱਕ ਡੂੰਘੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਨਵੀਂਆਂ ਹਮਲਾਵਰ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਖੁਦ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਨੇਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਬਲਬਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਹਰੇ ਬਲਬ, ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਾਣੀ ਦੇ ਕੰਵਲ ਉਭਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਅਸਥਾਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਨੀਲੇ ਬਲਬ ਕੰਡਿਆਲੀ ਫੁੱਲਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਲਿਵਿਡਸਟੋਨਜ਼ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਤਰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸੁਹਜਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਭਾਗ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਵਿੱਚ ਕਈ ਗੁੰਬਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੰਗੀਨ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟੀ ਕਿਲ੍ਹਾ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਜੰਗਲ ਘਾਟੀ ਵਿੱਚੋਂ ਵਗਣ ਵਾਲੀ ਨਦੀ ਦੇ ਉੱਪਰ ਸਥਿਤ ਹੈ। "ਇਟਸ ਏ ਜੰਗਲ ਆਉਟ ਦੇਅਰ..." ਦਾ ਅੰਤਮ ਹਿੱਸਾ ਇੱਕ ਅਖਾੜਾ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪਿੰਜਰੇ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੌਂ ਰਹੇ ਸਾਈਕਲੋਪਸ (Psychlops), ਇੱਕ ਹੇਠਲੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਲਿਵਿਡਸਟੋਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਪਾਣੀ ਦੇ ਕੰਵਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹਰੇ ਬਲਬ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਰਕੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਆਪਣੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਲੈਕਟੂਨ ਪਿੰਜਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸੁਰੱਖਿਆਤਮਕ ਬਲੈਕ ਏਜੰਟ ਫੋਰਸ ਸ਼ੀਲਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਬੰਦ ਇਲੈਕਟੂਨਜ਼ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪੜਾਅ ਉਸੇ ਫੋਟੋਬੋਰਡ ਸੀਕਵੈਂਸ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹੀਰੋ ਆਪਣੀ ਜਿੱਤ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਪੋਜ਼ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Rayman Origins ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ