TheGamerBay Logo TheGamerBay

کچھ بھی اختیار نہ ہونا | بارڈرز: دی پری-سیکوئل | کلیپٹرپ کے طور پر، واک تھرو، گیم پلے، 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

ਵਰਣਨ

بارڈرز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ-پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو اصل بارڈرز اور اس کے سیکوئل، بارڈرز 2 کے درمیان کہانی کا ایک پل کا کام کرتی ہے۔ 2K آسٹریلیا کی طرف سے Gearbox Software کے تعاون سے تیار کی گئی، یہ اکتوبر 2014 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس باکس 360 کے لیے جاری کی گئی تھی، اور بعد میں دیگر پلیٹ فارمز کے لیے بھی پورٹس بنائی گئیں۔ یہ گیم پینڈورا کے چاند، ایلپس، اور اس کے گرد گھومنے والے ہائپیرین اسپیس اسٹیشن پر سیٹ ہے، اور یہ بارڈرز 2 کے مرکزی ولن، ہینڈسم جیک کے اقتدار میں آنے کی کہانی بیان کرتی ہے۔ یہ گیم جیک کے ایک نسبتاً سادہ ہائپیرین پروگرامر سے ہینڈسم جیک نامی مقبول ولن بننے کے سفر پر روشنی ڈالتی ہے۔ اس کی کردار کی ترقی پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے، یہ گیم جیک کے عزائم اور اس کے ولن بننے کے حالات کے بارے میں بصیرت فراہم کر کے بارڈرز کی پوری کہانی کو مزید گہرا کرتی ہے۔ دی پری-سیکوئل میں سیریز کا مخصوص سیل شیڈ آرٹ اسٹائل اور عجیب و غریب مزاح برقرار رکھا گیا ہے، جبکہ گیم پلے میں نئی ​​مکینکس بھی متعارف کرائی گئی ہیں۔ ایک خاص فیچر چاند کا کم کشش ثقل والا ماحول ہے، جو لڑائی کے انداز کو نمایاں طور پر بدل دیتا ہے۔ کھلاڑی زیادہ اونچا اور دور تک چھلانگ لگا سکتے ہیں، جو لڑائیوں میں عمودییت کی ایک نئی پرت کا اضافہ کرتا ہے۔ آکسیجن ٹینک، یا "اوز کٹس" کی شمولیت، نہ صرف خلا میں سانس لینے کے لیے ہوا فراہم کرتی ہے بلکہ اسٹریٹجک غور و فکر بھی پیدا کرتی ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو دریافت اور لڑائی کے دوران اپنی آکسیجن کی سطح کو سنبھالنا ہوتا ہے۔ گیم پلے میں ایک اور قابل ذکر اضافہ نئے ایلیمینٹل ڈیمج ٹائپس، جیسے کرائیو اور لیزر ہتھیاروں کا تعارف ہے۔ کرائیو ہتھیار کھلاڑیوں کو دشمنوں کو منجمد کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جنہیں بعد میں حملوں سے توڑا جا سکتا ہے، جو لڑائی میں ایک اطمینان بخش ٹیکٹیکل اختیار کا اضافہ کرتا ہے۔ لیزر ہتھیار پہلے سے ہی متنوع ہتھیاروں کے ذخیرے میں ایک مستقبل کا موڑ لاتے ہیں، جو منفرد خصوصیات اور اثرات والے ہتھیاروں کی ایک سیریز پیش کرنے کے سیریز کے رواج کو جاری رکھتے ہیں۔ دی پری-سیکوئل چار نئے قابلِ کھیل کردار پیش کرتا ہے، ہر ایک کے منفرد اسکل ٹریز اور صلاحیتیں ہیں۔ ایتھنا دی گلیڈی ایٹر، وِلہیم دی انفرسر، نیشا دی لاء برنگر، اور کلیپٹرپ دی فریکٹریپ منفرد پلے اسٹائل لاتے ہیں جو مختلف کھلاڑیوں کی ترجیحات کو پورا کرتے ہیں۔ "کچھ بھی اختیار نہ ہونا" (Nothing is Never an Option) کے عنوان سے ایک سائیڈ مشن، *بارڈرز: دی پری-سیکوئل* کے بڑے تھیمز کی عکاسی کرتا ہے۔ یہ مشن ایلپس کے سختی، مواقع پرستی، اور بقا کی جدوجہد کو واضح کرتا ہے۔ اس مشن میں، کھلاڑی کو ایمیلیا نامی ایک عورت کو اس کے سابق بوائے فرینڈ، بومر اور اس کے غنڈوں سے بچانا ہوتا ہے۔ ایمیلیا نے بومر کے گروہ سے کچھ چوری کیا ہوتا ہے، اور وہ اس کا بدلہ لینے کے لیے اس کا پیچھا کر رہے ہوتے ہیں۔ اس مشن کا عنوان ہی خود ایک مضبوط پیغام دیتا ہے کہ مشکل حالات میں، لوگ اکثر یہ محسوس کرتے ہیں کہ ان کے پاس کوئی دوسرا راستہ نہیں ہے سوائے اس کے کہ وہ ایسے فیصلے کریں جو اخلاقی طور پر سوالیہ ہوں۔ مشن کے دوران، ایمیلیا اور بومر دونوں کی مجبوریاں ان کے اعمال کو جنم دیتی ہیں، اور یہ بارڈرز کے morally grey دنیا کی عکاسی کرتا ہے۔ یہ مشن، اپنے چھوٹے پیمانے پر، دکھاتا ہے کہ کس طرح ایلپس کا سخت اور بے رحم ماحول بہترین ارادوں والے لوگوں کو بھی بگاڑ سکتا ہے، اور انہیں اس تلخ حقیقت کا سامنا کرنے پر مجبور کر سکتا ہے کہ، آخرکار، "کچھ بھی اختیار نہ ہونا" ہی آخری حل ہوتا ہے۔ یہ ہینڈسم جیک کے زوال کی کہانی کا بھی استعارہ ہے، جو خود بھی حالات کا شکار ہو کر ولن بنتا ہے۔ More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Borderlands: The Pre-Sequel ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ