کلاپ ٹریپ دے طور تے انفینٹ لوپ | بارڈرز: دی پری-سیکوئل | واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری، 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
ਵਰਣਨ
بارڈرز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو اصل بارڈرز اور اس کے سیکوئل، بارڈرز 2 کے درمیان ایک کہانی کے طور پر کام کرتی ہے۔ 2K آسٹریلیا نے گیئر باکس سافٹ ویئر کے تعاون سے اسے اکتوبر 2014 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس بکس 360 کے لیے ریلیز کیا۔
یہ گیم پینڈورا کے چاند، ایلس، اور اس کے مدار میں موجود ہائپیرین اسپیس اسٹیشن پر سیٹ ہے، جو ہینڈسم جیک کے اقتدار میں آنے کی کہانی بیان کرتی ہے، جو بارڈرز 2 کا مرکزی ولن ہے۔ یہ گیم جیک کے ایک عام ہائپیرین پروگرامر سے ایک پاگل ولن بننے کے سفر کو دکھاتی ہے۔ اس کے کردار کی ترقی پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے، گیم جیک کے محرکات اور اس کے ولن بننے کے حالات کی بصیرت فراہم کرتی ہے۔
پری-سیکوئل میں سیریز کی مخصوص سیل شید آرٹ سٹائل اور مزاحیہ انداز برقرار رکھا گیا ہے، ساتھ ہی نئی گیم پلے میکینکس متعارف کرائی گئی ہیں۔ چاند کے کم گریویٹی والے ماحول میں، کھلاڑی زیادہ اونچا اور دور تک چھلانگ لگا سکتے ہیں، جس سے لڑائی میں نیا پن آجاتا ہے۔ آکسیجن ٹینک، یا "اوز کٹس" کا شامل کرنا نہ صرف خلا میں سانس لینے کے لیے ہوا فراہم کرتا ہے بلکہ اسٹریٹجک غور و فکر کا بھی اضافہ کرتا ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو دریافت اور لڑائی کے دوران اپنی آکسیجن کی سطح کا انتظام کرنا پڑتا ہے۔
گیم پلے میں ایک اور قابل ذکر اضافہ کرائیو اور لیزر ہتھیاروں جیسے نئے ایلیمنٹل ڈیمج ٹائپس کا تعارف ہے۔ کرائیو ہتھیار کھلاڑیوں کو دشمنوں کو منجمد کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جنہیں بعد میں مزید حملوں سے توڑا جا سکتا ہے۔ لیزر ہتھیار جنگجوؤں کو ایک جدید موڑ فراہم کرتے ہیں۔
پری-سیکوئل چار نئے قابلِ کھیل کردار پیش کرتا ہے، جن میں سے ہر ایک کے منفرد سکل ٹریز اور صلاحیتیں ہیں۔ ایتھنا دی گلیڈی ایٹر، وِلہیم دی ان فورسر، نیشہ دی لاؤ برنگر، اور کلاپ ٹریپ دی فریگ ٹریپ مختلف پلے سٹائل پیش کرتے ہیں۔
"ہینڈسم لوپ" نامی مشن 2014 میں ریلیز ہونے والی *بارڈرز: دی پری-سیکوئل* میں ایک یادگار سائیڈ مشن ہے۔ یہ مشن دو لڑنے والے AI کنسٹرکٹس کے درمیان انتخاب پیش کرتا ہے اور دو مختلف گیئرز میں سے ایک بطور انعام دیتا ہے۔ مشن کا نام "ہینڈسم لوپ" ہے، جو دراصل دو کلاپ ٹریپ یونٹس کے درمیان مسلسل بحث کو ظاہر کرتا ہے۔
مشن کا مقصد یہ ہے کہ کھلاڑی ریسرچ اینڈ ڈویلپمنٹ ایریا میں جا کر نئی تجرباتی اسلحہ کی تیاری میں تاخیر کی تحقیقات کرے۔ وہاں پہنچ کر، انہیں پتہ چلتا ہے کہ اس تاخیر کی وجہ دو کلاپ ٹریپ یونٹس، DAN-TRP اور CLAP-9000 ہیں، جو اس بات پر مسلسل بحث کر رہے ہیں کہ اگلا کون سا ہتھیار بنانا ہے۔ اس تعطل نے تمام ہتھیاروں کی تیاری کو روک دیا ہے۔
اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، ہینڈسم جیک کھلاڑی کو حکم دیتا ہے کہ وہ بحث کرنے والے روبوٹس میں سے ایک کو روکنے کے لیے ایک ریسٹریننگ بولٹ تلاش کرے۔ اس کام میں ضروری چیز کو تلاش کرنے کے لیے ریسرچ اینڈ ڈویلپمنٹ کی سہولت سے مختصر سفر شامل ہے۔ مشن کا اصل حصہ اس بات کا انتخاب ہے کہ کس AI کو خاموش کیا جائے، جو براہ راست کھلاڑی کے انعام کا تعین کرتا ہے۔
دونوں کلاپ ٹریپ یونٹس مختلف ہتھیاروں کی وکالت کرتے ہیں۔ DAN-TRP، "امن پسند جنگجو،" نے Snowball نامی ایک کرائیو گرینیڈ موڈ ڈیزائن کیا ہے۔ دوسری طرف، "سیکسی میگالومینیئک" CLAP-9000 نے Mining Laser نامی ایک لیزر ہتھیار تیار کیا ہے۔ ان میں سے ایک کو ریسٹریننگ بولٹ استعمال کرکے، کھلاڑی دوسرے کے ساتھ ہوتا ہے، جو پھر اپنے پسندیدہ ہتھیار کو کھلاڑی کے لیے بنانا شروع کر دیتا ہے۔
کھلاڑی کو دو مختلف انعامات کے درمیان انتخاب کرنا ہوتا ہے:
* **Snowball:** CLAP-9000 کو اوور رائڈ کرنے کا انتخاب DAN-TRP سے Snowball گرینیڈ موڈ کے نتیجے میں ہوتا ہے۔ یہ منفرد گرینیڈ اپنی اعلیٰ تباہ کاری اور کرائیو ایلیمنٹ کے لیے جانا جاتا ہے، اگرچہ اس کا بلاسٹ ریڈیس بہت چھوٹا ہے، جو اسے ایک ہدف کے خلاف مؤثر بناتا ہے۔
* **Mining Laser:** DAN-TRP کو اوور رائڈ کرکے CLAP-9000 کا ساتھ دینے سے Mining Laser ملے گا۔ یہ لیزر ہتھیار اپنے مسلسل بیم کے ذریعے دشمنوں کو چیرتا ہے اور اسے آگ لگانے کا موقع دیتا ہے۔
آخر کار، "ہینڈسم لوپ" سائیڈ مشن بارڈرز کے کویسٹ ڈیزائن کی ایک کلاسیکی مثال کے طور پر کام کرتا ہے، جو لڑائی، دریافت، اور مزاح کو ایک بامعنی کھلاڑی کے انتخاب کے ساتھ جوڑتا ہے جس کا نتیجہ ان کے ہتھیاروں پر ایک ٹھوس اور فوری اثر ہوتا ہے۔
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 26, 2025