TheGamerBay Logo TheGamerBay

ایکٹ I - خون دے سمندر | وارکرافٹ II: ٹائیڈز آف ڈارکنس | واک تھرو, گیم پلے, کوئی تبصرہ نہیں, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

ਵਰਣਨ

Warcraft II: Tides of Darkness, جو 1995 میں ریلیز ہوئی، ایک کلاسک رئیل-ٹائم اسٹریٹیجی (RTS) گیم ہے۔ اس نے ریسورس مینجمنٹ اور جنگی حکمت عملی کو بہتر بنایا، جس نے آنے والے برسوں کے لیے اس صنف کو متعین کیا۔ کہانی میں، انسانی بچ جانے والے، اپنے شہر طوفان کی تباہی کے بعد، لارڈاaron کے شمالی براعظم پر پناہ لیتے ہیں اور اتحاد بناتے ہیں۔ دوسری طرف، اورکس، جو ایک مضبوط فوج ہے، اپنے حملے کے لیے تیار ہے۔ Act I - Seas of Blood، یہ گیم کا پہلا باب ہے، جو اورکس کے نقطہ نظر سے شروع ہوتا ہے۔ یہ ہمیں اس دوسری جنگ کے بارے میں بتاتا ہے جو طوفان کی تباہی کے چھ سال بعد شروع ہوئی ہے۔ وارچیف اوگِرم ڈوم ہیمر کے تحت، اورکس بحرِ اعظم پار کرکے لارڈاaron پر حملہ کرنے کے لیے ایک بہت بڑی بحری فوج تیار کرتے ہیں۔ اس ایکٹ کا نام ہی اس گیم کی سب سے بڑی جدت کو ظاہر کرتا ہے: سمندری جنگ کا تعارف۔ یہ باب چار مشنوں پر مشتمل ہے جو کھلاڑی کو گیم کے بنیادی اصول سکھاتے ہیں۔ پہلے مشن، Zul’dare میں، کھلاڑی کو ایک اڈہ قائم کرنا ہوتا ہے۔ دوسرے مشن، Raid at Hillsbrad میں، کھلاڑی کو انسانی قید سے ٹرول لیڈر زلجن کو بچانا ہوتا ہے۔ اس سے ٹرولز کا اتحاد حاصل ہوتا ہے اور نئے یونٹس دستیاب ہوتے ہیں۔ تیسرا مشن، Southshore، سمندری جنگ کی اہمیت کو اجاگر کرتا ہے، جہاں کھلاڑی کو تیل جمع کرنا ہوتا ہے اور ساحل کا دفاع کرنا ہوتا ہے۔ آخری مشن، Assault on Hillsbrad، میں، کھلاڑی کو اپنی بحری اور بری فوجوں کا استعمال کرتے ہوئے پہاڑی علاقے کو فتح کرنا ہوتا ہے۔ "Seas of Blood" ایک بہترین تعارفی باب ہے جو کھلاڑی کو بنیادی میکینکس، اتحاد کی تشکیل، اور سمندری جنگ کی صلاحیت سے روشناس کرواتا ہے۔ یہ باب اورکس کی جارحیت اور اتحاد کے لیے خطرے کا احساس دلاتا ہے، جو "Tides of Darkness" کی باقی کہانی کے لیے ایک مضبوط بنیاد فراہم کرتا ہے۔ More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay