ਰੇਮਨ ਓਰਿਜਿਨਸ: ਸੀ ਆਫ ਸੇਰੇਨਡਿਪਿਟੀ - ਪੋਰਟ 'ਓ ਪੈਨਿਕ | ਗੇਮਪਲੇ ਵਾਕਥਰੂ | ਪੰਜਾਬੀ
Rayman Origins
ਵਰਣਨ
Rayman Origins ਇੱਕ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ Ubisoft Montpellier ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੰਬਰ 2011 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਹੈ। ਇਹ Rayman ਲੜੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1995 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ। ਇਹ ਗੇਮ Michel Ancel, ਅਸਲ Rayman ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੜੀ ਦੀਆਂ 2D ਜੜ੍ਹਾਂ ਵੱਲ ਵਾਪਸੀ ਲਈ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। Rayman, ਉਸਦੇ ਦੋਸਤਾਂ Globox ਅਤੇ ਦੋ Teensies ਦੇ ਨਾਲ, Glade of Dreams, Bubble Dreamer ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇੱਕ ਜੀਵੰਤ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਨੂੰ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿੱਚ ਭੰਗ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਭਾਰੀਆਂ ਘੁਰਾੜੀਆਂ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Darktoons ਨਾਮਕ ਬੁਰਾਈ ਜੀਵਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਜੀਵ Land of the Livid Dead ਤੋਂ ਉੱਠਦੇ ਹਨ ਅਤੇ Glade ਵਿੱਚ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦਾ ਟੀਚਾ Rayman ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ Darktoons ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਅਤੇ Glade ਦੇ ਰਖਵਾਲੇ Electoons ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਕੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਬਹਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।
Port 'O Panic, Sea of Serendipity ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Rayman Origins ਦੀ ਚੌਥੀ ਦੁਨੀਆ ਹੈ। ਇਹ ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਬੰਦਰਗਾਹ ਵਾਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜਲ-ਥਲ ਵਾਲੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Sea of Serendipity ਦਾ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਚੌਥੀ ਨਿੰਫ, Annetta Fish, ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ Darktoon ਦੁਆਰਾ ਫੜੀ ਗਈ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਨ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਡਾਈਵ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲੇ ਜਲ-ਥਲ ਵਾਲੇ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਨੇਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਧੀ ਹੈ। Port 'O Panic ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲੱਕੜੀ ਦੇ ਢਾਂਚਿਆਂ 'ਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੀਆਂ ਗੁਫਾਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਸਟਿਲਟਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ Red Wizards ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਜ਼ਾਰਡ Darktoons ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਨ ਨਾਲ "No Panic!" ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਜਾਂ ਟਰਾਫੀ ਅਨਲੌਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਰਸਤੇ ਅਤੇ ਲੁਕਵੇਂ ਖੇਤਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੜਚੋਲ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Port 'O Panic ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੋ ਗੁਪਤ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ Electoon ਪਿੰਜਰੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਵਾਲੇ ਜੀਵਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ Lums ਅਤੇ Electoons ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਵਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਸੀਆਂ, ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਗੀਜ਼ਰ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡਾਇਵਿੰਗ ਦੀ ਨਵੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਯੋਗਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਚੇਜ਼ ਸੀਕੁਐਂਸ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਡਾਇਵਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ Annetta Fish ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। Sea of Serendipity, ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਆਪਣੀ ਜਲ-ਥਲ ਥੀਮ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Rayman Origins ਦੀਆਂ ਦੁਨੀਆ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹੈ। ਇਸ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਸੰਗੀਤ ਵੀ ਨੋਟ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ, ਜੋ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਅਤੇ ਅਚੰਭਿਤ ਟਰੈਕਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਡੂੰਘੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਨੇਰੇ, ਵਧੇਰੇ ਰਹੱਸਮਈ ਰਚਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ Rayman Legends ਵਿੱਚ "Back to Origins" ਮੋਡ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਵੀ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 30
Published: Oct 09, 2020