رِیمین اوریجنز: صحرا آف ڈیجیریڈوس - "شوٹنگ می سافٹلی" | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں
Rayman Origins
ਵਰਣਨ
Rayman Origins ایک شاندار پلیٹ فارمر ویڈیو گیم ہے جو Ubisoft Montpellier نے تیار کی اور نومبر 2011 میں ریلیز ہوئی۔ یہ 1995 میں شروع ہونے والی Rayman سیریز کا ریبوٹ ہے۔ گیم Michel Ancel کی ہدایت کاری میں بنی ہے، جنہوں نے اصل Rayman کو تخلیق کیا تھا۔ یہ گیم اپنی 2D جڑوں میں واپسی کے لیے مشہور ہے، جس میں جدید ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے کلاسک گیم پلے کے انداز کو برقرار رکھا گیا ہے۔
اس گیم کا آغاز Glade of Dreams سے ہوتا ہے، جو Bubble Dreamer کی تخلیق کردہ ایک خوبصورت اور دلکش دنیا ہے۔ Rayman اور اس کے دوست Globox اور دو Teensies، بہت زور سے خراٹے لیتے ہیں، جس سے Darktoons نامی بدکار مخلوقات کی توجہ حاصل ہوتی ہے۔ یہ مخلوقات Land of the Livid Dead سے نکلتی ہیں اور Glade میں افراتفری پھیلا دیتی ہیں۔ گیم کا مقصد Rayman اور اس کے ساتھیوں کا دنیا میں توازن بحال کرنا ہے، Darktoons کو شکست دے کر Electoons کو بچانا ہے، جو Glade کے محافظ ہیں۔
Rayman Origins اپنے شاندار ویژولز کی وجہ سے مشہور ہے، جو UbiArt Framework کا استعمال کرتے ہوئے تخلیق کیے گئے ہیں۔ اس انجن نے ڈویلپرز کو ہینڈ ڈرائنگ آرٹ ورک کو براہ راست گیم میں شامل کرنے کی اجازت دی، جس سے ایک متحرک اور انٹرایکٹو کارٹون کا احساس پیدا ہوا۔ اس کے رنگین ویژولز، ہموار اینیمیشنز، اور تصوراتی ماحول، دلکش جنگلوں سے لے کر سمندر کے اندر کی غاروں اور آتش فشاں پہاڑوں تک، اسے خاص بناتے ہیں۔
"Shooting Me Softly" Rayman Origins میں Desert of Dijiridoos کا ساتواں اور آخری لیول ہے۔ یہ لیول دوسرے لیولز سے اس لیے مختلف ہے کہ یہ ایک اڑنے والا مچھر لیول ہے، جہاں کھلاڑی مچھر کی پشت پر بیٹھ کر ماحول کو نیویگیٹ کرتا ہے۔ یہ لیول Desert of Dijiridoos کے موسیقی کے تھیم کو اگلے ورلڈ Gourmand Land سے جوڑتا ہے۔ چونکہ یہ ایک فلائنگ لیول ہے، اس میں Electoon Cages یا Skull Coins جیسے عام کلیکٹیبلز نہیں ہوتے۔
Desert of Dijiridoos خود Rayman Origins کا دوسرا ورلڈ ہے اور یہ موسیقی سے بہت زیادہ متاثر ہے۔ اس دنیا میں پیانو، ڈرم اور گونگ جیسے بہت سے موسیقی کے آلات شامل ہیں جو کھلاڑی کی مدد کرتے ہیں۔ یہاں کے پودے اور جانور بھی موسیقی کے ساتھ جڑے ہوئے ہیں۔ "Shooting Me Softly" میں، کھلاڑی مچھر کا استعمال کرتے ہوئے ہوا کے شدید دباؤ اور دشمنوں کا مقابلہ کرتا ہے۔ دشمنوں کو مارنے کے لیے اسے گونگوں پر گولی مارنی پڑتی ہے جو عارضی صوتی لہریں پیدا کرتی ہیں جو دشمنوں کو بھگا دیتی ہیں۔ یہ لیول کھلاڑیوں کو مختلف چیلنجز سے گزرنے اور Gourmand Land میں داخل ہونے کے لیے تیار کرتا ہے۔
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 17
Published: Oct 04, 2020