TheGamerBay Logo TheGamerBay

jibریش جنگل | ریمن اوریجنز | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرے کے

Rayman Origins

ਵਰਣਨ

Rayman Origins ایک بہترین پلیٹ فارم گیم ہے جسے Ubisoft Montpellier نے نومبر 2011 میں ریلیز کیا تھا۔ یہ گیم Rayman سیریز کا ایک نیا آغاز ہے جو 1995 میں شروع ہوئی تھی۔ گیم کے تخلیق کار Michel Ancel ہیں، جنہوں نے اسے 2D روٹس پر واپس لوٹایا ہے اور جدید ٹیکنالوجی کے ساتھ کلاسیکی گیم پلے کا ایک نیا انداز پیش کیا ہے۔ گیم کا آغاز Glade of Dreams نامی ایک خوبصورت دنیا میں ہوتا ہے، جسے Bubble Dreamer نے تخلیق کیا ہے۔ Rayman اور اس کے دوست Globox اور دو Teensies، اپنی اونچی آواز میں خراٹے لے کر دنیا کی خاموشی کو درہم برہم کر دیتے ہیں۔ اس سے Darktoons نامی برے مخلوق متوجہ ہوتی ہیں، جو Land of the Livid Dead سے نکل کر Glade میں افراتفری پھیلا دیتی ہیں۔ گیم کا مقصد Rayman اور اس کے ساتھیوں کا دنیا میں توازن بحال کرنا ہے، Darktoons کو شکست دینا اور Electoons کو آزاد کرنا ہے جو Glade کے محافظ ہیں۔ Rayman Origins اپنے شاندار بصری اثرات کے لیے مشہور ہے، جو UbiArt Framework کا استعمال کرتے ہوئے بنائے گئے ہیں۔ اس انجن نے ڈویلپرز کو ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ کو براہ راست گیم میں شامل کرنے کی اجازت دی، جس سے ایک زندہ، انٹرایکٹو کارٹون کا تاثر ملتا ہے۔ اس کا آرٹ سٹائل روشن رنگوں، ہموار اینیمیشنز اور تخیلاتی ماحول کا حامل ہے، جو سرسبز جنگلوں سے لے کر سمندری غاروں اور آتش فشاں تک پھیلا ہوا ہے۔ ہر لیول کو احتیاط سے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو گیم پلے کو مکمل کرنے والا ایک منفرد بصری تجربہ فراہم کرتا ہے۔ Jibberish Jungle، Rayman Origins کا پہلا مرحلہ ہے، جو کھلاڑیوں کو گیم کی رنگین اور دلکش دنیا میں خوش آمدید کہتا ہے۔ یہ مرحلہ گیم کے آغاز میں ہی دستیاب ہوتا ہے اور کھلاڑیوں کو بنیادی کنٹرولز اور گیم پلے کے عناصر سے متعارف کراتا ہے۔ یہاں، Rayman دوڑنے، چھلانگ لگانے اور چلنے کی محدود صلاحیتوں کے ساتھ شروع کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو مختلف دشمنوں اور رکاوٹوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے، جن میں Darktoons بھی شامل ہیں۔ اس مرحلے کا اہم مقصد Lums کو جمع کرنا اور پھنسے ہوئے Electoons کو بچانا ہے۔ "It's a Jungle Out There..." نامی پہلے لیول میں، کھلاڑیوں کو Lums جمع کرنے کا کام سونپا جاتا ہے تاکہ Electoons کو انلاک کیا جا سکے۔ اس مرحلے میں چھلانگ لگانے کے لیے متحرک پلیٹ فارمز، اضافی نقصان برداشت کرنے کے لیے Heart آئٹم، اور تیزی سے جمع کرنے کے لیے bubbling Lums جیسی گیم پلے کی خصوصیات شامل ہیں۔ سوتے ہوئے دشمنوں، جیسے Psychlops، کو سیڑھی کے طور پر استعمال کرنے کا موقع بھی ملتا ہے۔ اس کے علاوہ، ایک Lum King سے Lums جمع کرنے پر وہ Lums کو عارضی طور پر سرخ کر دیتا ہے، جن کی قدر دگنی ہو جاتی ہے۔ لیول کے آخر میں، کھلاڑیوں کو دشمنوں کو مارنے اور رکاوٹیں توڑنے کے لیے ان کے نئے ہتھیاروں کو استعمال کرنا پڑتا ہے، جس سے انہیں Electoon cages تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ Jibberish Jungle نہ صرف گیم کا تعارفی مرحلہ ہے بلکہ یہ گیم کی تخلیقی روح اور متحرک گیم پلے کا بھی ایک نمونہ ہے، جو کھلاڑیوں کو آگے آنے والے ایڈونچرز کے لیے تیار کرتا ہے۔ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Rayman Origins ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ