مشروم کپ (100cc) | ماریو کارٹ: ڈبل ڈیش!! | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں، 4K
Mario Kart: Double Dash!!
ਵਰਣਨ
Mario Kart: Double Dash!!، جو 2003 میں GameCube پر ریلیز ہوئی، Mario Kart سیریز کی ایک منفرد قسط ہے۔ اس گیم میں ریسنگ کے بنیادی تصور کو برقرار رکھا گیا ہے، لیکن اس کی خاص بات یہ ہے کہ ہر کارٹ میں دو کریکٹر سوار ہو سکتے ہیں۔ ایک ڈرائیو کرتا ہے اور دوسرا آئٹمز سنبھالتا ہے۔ یہ دوگنا نظام حکمت عملی کو گہرا کرتا ہے، کیونکہ کھلاڑی آئٹمز کو بچا سکتے ہیں یا فوری طور پر استعمال کر سکتے ہیں۔ کریکٹر کے وزن کے مطابق کارٹ کی رفتار، ایکسلریشن اور ہینڈلنگ بدلتی ہے، جو ریس میں ایک اور جہت شامل کرتی ہے۔ ہر کریکٹر جوڑی کا اپنا منفرد اسپیشل آئٹم ہوتا ہے، جو گیم کو مزید دلچسپ بناتا ہے۔
100CC والا مشروم کپ، Mario Kart: Double Dash!! میں ابتدائی چیلنج پیش کرتا ہے۔ یہ کپ کھلاڑیوں کو گیم کی بنیادی باتوں سے روشناس کرواتا ہے، لیکن 50CC کی سست رفتاری کے مقابلے میں یہ زیادہ تیز اور مقابلاتی ہوتا ہے۔
سب سے پہلے **Luigi Circuit** ہے، جو بظاہر سادہ لگتا ہے لیکن 100cc میں اس کا لے آؤٹ تبدیل ہو جاتا ہے۔ یہاں مرکزی سٹریٹ پر موجود کنکریٹ کی رکاوٹ ہٹا دی جاتی ہے، جس سے ریسرز کو زیادہ آزادی ملتی ہے لیکن مخالف سمت سے آنے والے کارٹس سے ٹکرانے کا خطرہ بڑھ جاتا ہے۔ اس ٹریک پر Chain Chomp نامی دشمن بھی موجود ہے، اور مہارت رکھنے والے کھلاڑی Chain Chomp کے پیچھے سے شارٹ کٹ بھی لے سکتے ہیں۔
اگلا ٹریک **Peach Beach** ہے، جو Isle Delfino سے متاثر ہے۔ یہاں اہم خطرہ "Cataquacks" ہیں، جو کارٹس کو ہوا میں اچھال سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، اونچی لہریں پانی کے علاقے کو گہرا اور سست کر دیتی ہیں۔ یہاں ایک نیلے رنگ کا وارپ پائپ ہے جو اگرچہ لمبا ہے، لیکن یہ ڈبل آئٹم باکس کی صورت میں انعام دیتا ہے، جو پیچھے رہ جانے والے کھلاڑیوں کے لیے ایک اہم حکمت عملی ثابت ہو سکتا ہے۔
تیسرا ٹریک **Baby Park** ہے۔ یہ گیم کا سب سے افراتفری والا ٹریک ہے، جو ایک سادہ بیضوی شکل پر مشتمل ہے اور سات لیپس کا ہوتا ہے۔ 100cc کی رفتار میں، یہ ٹریک خاص طور پر تیز ہو جاتا ہے۔ مختصر لیپ کی وجہ سے، لیڈر اکثر پیچھے رہ جانے والوں کو لیپ کر دیتے ہیں، جس کے نتیجے میں آئٹمز ہر طرف اڑتے رہتے ہیں۔
آخر میں **Dry Dry Desert** ہے۔ یہ خشک اور ریتلا ٹریک پھسلن والی سطحوں پر کنٹرول برقرار رکھنے کا امتحان لیتا ہے۔ یہاں "Pokeys" (کانٹے دار دشمن) اور ایک متحرک طوفان موجود ہیں جو کارٹس کو اڑا سکتے ہیں۔ ایک بڑا ریت کا گڑھا ہے جس میں Piranha Plant ہے، اور اس میں گرنے سے وقت ضائع ہوتا ہے۔ تاہم، تیز رفتار آئٹمز کے ساتھ، کونوں پر موجود گہرے ریت کے علاقوں سے گزر کر وقت بچایا جا سکتا ہے۔
100cc میں مشروم کپ کو گولڈ ٹرافی کے ساتھ مکمل کرنے پر **Rattle Buggy** ان لاک ہوتا ہے، جو Baby Luigi کی کارٹ ہے۔ یہ ہلکی کارٹ بہترین ایکسلریشن پیش کرتی ہے۔ 100cc میں مشروم کپ پر عبور حاصل کرنا، کھلاڑیوں کے لیے ایک اہم قدم ہے جو انہیں 150cc اور Mirror Mode کے چیلنجز کے لیے تیار کرتا ہے۔
More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO
Wikipedia: https://bit.ly/4aEJxfx
#MarioKart #MarioKartDoubleDash #GameCube #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
ਝਲਕਾਂ:
81
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Oct 09, 2023