Puchar Kwiatowy (100cc) | Mario Kart: Double Dash!! | Przejście, Rozgrywka, Bez komentarza, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Opis
Mario Kart: Double Dash!! to gra wyścigowa stworzona przez Nintendo EAD i wydana przez Nintendo na konsolę GameCube w listopadzie 2003 roku. Stanowi ona czwartą główną odsłonę serii Mario Kart. Zachowując podstawową formułę swoich poprzedniczek – ściganie się postaciami z uniwersum Mario po tematycznych trasach, wykorzystując power-upy do przeszkadzania przeciwnikom – Double Dash!! wyróżnia się unikalnym, nigdy więcej niepowtórzonym w serii elementem rozgrywki: gokartami dwuosobowymi. Ta innowacja fundamentalnie zmienia strategię i odczucia z gry, czyniąc ją jedną z najbardziej charakterystycznych pozycji w bibliotece gier wyścigowych Nintendo.
Definiującym mechanizmem gry jest system dwóch postaci w gokarcie. Zamiast jednego kierowcy, każdy gokart przewozi dwie postacie: jedna odpowiada za jazdę, druga zajmuje się obsługą przedmiotów. Gracze mogą w dowolnym momencie zamieniać pozycjami obu postaci, naciskając odpowiedni przycisk. Dodaje to warstwę taktyczną, ponieważ to postać z tyłu trzyma przedmiot. Dzięki zamianie, gracz może efektywnie przechowywać przedmiot na później, zbierając jednocześnie nowy, co umożliwia planowanie defensywne i ofensywne, niemożliwe w poprzednich grach. Dodatkowo, gra wprowadziła start typu "Double Dash", czyli kooperacyjny mechanizm przyspieszenia, gdzie obie postacie (w trybie kooperacji) lub pojedynczy gracz muszą wcisnąć przycisk przyspieszenia w odpowiednim momencie startu wyścigu, aby uzyskać znaczącą przewagę prędkości.
Skład postaci składa się z 20 kierowców, podzielonych na trzy klasy wagowe: lekką, średnią i ciężką. Ta klasyfikacja wagowa dyktuje, z jakimi gokartami zespół może jeździć; na przykład, zespół z ciężką postacią taką jak Bowser musi prowadzić ciężki gokart, który ma wysoką prędkość maksymalną, ale słabe przyspieszenie i prowadzenie. Lekkimi postaciami, jak Baby Mario, można jeździć lekkimi gokartami z doskonałym przyspieszeniem, ale niską prędkością maksymalną. Gra zmusza graczy do ostrożnego rozważania wagi, ponieważ cięższe gokarty mogą fizycznie zepchnąć lżejsze z toru. Skład zawiera klasyczne pary, takie jak Mario i Luigi, Peach i Daisy, oraz Wario i Waluigi, a także nowe twarze, jak Toadette, i powracających ulubieńców, jak Koopa Troopa.
Głównym elementem strategicznym związanym ze składem postaci jest system "Przedmiotów Specjalnych". W przeciwieństwie do innych gier Mario Kart, gdzie przedmioty są zazwyczaj dostępne dla wszystkich, w Double Dash!! unikalne, potężne przedmioty przypisane są konkretnym parom postaci. Mario i Luigi potrafią rzucać Ognistymi Kulami; Donkey Kong i Diddy Kong dysponują Wielkim Bananem, który zajmuje dużą część toru; Bowser i Bowser Jr. potrafią rzucić ogromną Skorupą Bowsera, która przebija się przez wszystko na swojej drodze. Strategiczne dobieranie postaci – na przykład łączenie lekkiej postaci dla przyspieszenia z ciężką dla ich przedmiotu specjalnego – staje się kluczową częścią metagry. Dwie odblokowywane postacie, King Boo i Petey Piranha, posiadają unikalną zdolność do używania dowolnego przedmiotu specjalnego w grze, co czyni je bardzo wszechstronnymi.
Gra oferuje szesnaście tras podzielonych na cztery puchary: Grzybowy, Kwiatowy, Gwiazdkowy i Specjalny. Projekt tras jest często chwalony za złożoność i żywość, w pełni wykorzystując sprzęt GameCube do renderowania trójwymiarowych środowisk, które stanowiły znaczący skok w porównaniu do prerenderowanych sprite'ów z Mario Kart 64. Godne uwagi trasy to między innymi "Baby Park", chaotyczna siedmiokrążeniowa owalna trasa, gdzie przedmioty nieustannie latają przez środek; "DK Mountain", która obejmuje wystrzelenie z armaty i driftowanie w dół niestabilnego wulkanu; oraz "Rainbow Road", trudna trasa bez barier, unosząca się nad panoramą miasta. Ukończenie wszystkich pucharów w klasie silnika 150cc odblokowuje "All-Cup Tour", morderczy tryb wytrzymałościowy, w którym gracze ścigają się po wszystkich szesnastu trasach w losowej kolejności.
Oprócz standardowych wyścigów, gra oferuje rozbudowane opcje trybu wieloosobowego. Obsługuje do czterech graczy w lokalnym trybie podzielonego ekranu, ale jest to również jeden z niewielu tytułów na GameCube obsługujących grę sieciową poprzez Nintendo GameCube Broadband Adapter. Pozwala to na połączenie do ośmiu konsol, umożliwiając rozgrywkę dla 16 graczy, jeśli dwie osoby sterują każdym gokartem. Zmieniono również tryb bitwy, wprowadzając nowe typy gry, takie jak "Shine Thief", gdzie gracze muszą utrzymać posiadanie Kryształowego Słońca przez określony czas, oraz "Bob-omb Blast", chaotyczny tryb, w którym gracze rzucają w siebie bombami.
Wizualnie i technicznie gra nadal wygląda dobrze. Silnik fizyczny jest bardziej dopracowany i cięższy niż w poprzedniku, z mechaniką driftu pozwalającą na "snaking" – szybkie dryfowanie w przód i w tył na prostych, aby łączyć mini-turbo. Chociaż ta technika jest kontrowersyjna wśród zwykłych graczy, stała się podstawą gry na wysokim poziomie. Po premierze Mario Kart: Double Dash!! o...
Widoki:
124
Opublikowane:
Oct 22, 2023