TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rozdział 7: Ślepy zaułek | Stray | Gameplay, Bez komentarza, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

Opis

Gra *Stray* to niezwykłe doświadczenie przygodowe, w którym gracz wciela się w rolę zwykłego, bezpańskiego kota zagubionego w mrocznym, cybernetycznym mieście opuszczonym przez ludzi. Rozgrywka skupia się na eksploracji, zręcznościowym platformingu i rozwiązywaniu zagadek, wykorzystując kocie zdolności do poruszania się po złożonej, pionowej architekturze świata, która czerpie inspirację z Kowloon Walled City. Kluczowym towarzyszem bohatera jest latający dron B-12, który umożliwia komunikację, przechowywanie przedmiotów i hakowanie. Miasto to dom dla sentientnych robotów, ale także zagrożone przez groźne Zurki i patrolowe Sentinels. Rozdział siódmy, zatytułowany "Ślepy zaułek" (Dead End), stanowi emocjonujące przejście od względnego bezpieczeństwa do jeszcze większego zagrożenia, wprowadzając jednocześnie nowy, kluczowy element rozgrywki. Po wydarzeniach ze "Złomowiska (część 2)", nasz mały bohater otrzymuje od robota o imieniu Seamus Odznakę Obcego i zostaje poprowadzony w głąb niebezpiecznej, pełnej Zurków okolicy. Pierwsze chwile rozdziału to intensywna gonitwa przez kanał, podczas której trzeba zręcznie unikać roju śmiercionośnych stworzeń, co podkreśla kruchość i zwinność kota. Następnie gracza czeka przeprawa przez zalane wodą tereny i dynamiczna sekwencja jazdy na wagoniku rozbijającym hordy wrogów. Głównym celem jest odnalezienie robota o imieniu Doc, który według plotek stworzył broń zdolną pokonać Zurki. Po podążaniu za żółtymi kablami, docieramy do pozornie opuszczonego budynku, gdzie znajduje się Doc. Robot, początkowo przygnębiony, odzyskuje nadzieję na widok Odznaki Obcego. W jego zaniedbanej siedzibie można odnaleźć kolejne wspomnienie B-12 i zarysować ścianę, co może przynieść trofeum. Punktem zwrotnym tego rozdziału jest wprowadzenie Defluxora – narzędzia stworzonego przez Doca. Niestety, urządzenie jest bezużyteczne, a kot musi naprawić generator na zewnątrz, by je zasilić. Po jego aktywacji powracamy do Doca, który montuje działający Defluxor na B-12, obdarzając gracza możliwością vaporizacji Zurków za pomocą światła UV. Z nową bronią w ręku rozpoczyna się ucieczka ze "ślepego zaułka". Rozdział ten służy jako swoisty samouczek dla Defluxora, ucząc zarządzania jego energią. Musimy pomagać Docowi w walce i pokonywaniu przeszkód, jak np. użycie beczki do otwarcia bramy. Kulminacją jest obrona Doca przed ogromnym natarciem Zurków podczas otwierania ostatniego przejścia. Po udanej ucieczce docieramy z Docem z powrotem do Złomowiska, gdzie dochodzi do wzruszającego spotkania z Seamusem. Sukces ten daje mieszkańcom Złomowiska nową nadzieję na walkę z zagrożeniem. Przed nami ostatni etap podróży do "Świata Zewnętrznego" – ścieżka prowadzi do ścieków, a spotkanie z Momo stanowi dalszy kierunek dalszej przygody. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay