Tajemnicze Brzegi | Kingdom Chronicles 2 | Przejście gry, rozgrywka, bez komentarza
Kingdom Chronicles 2
Opis
W tętniącym życiem i dynamicznym świecie gier strategicznych typu time-management, *Kingdom Chronicles 2* wyróżnia się jako barwna przygoda, w której gracze mają za zadanie odbudować królestwo, ścigając złowrogą hordę. Opracowana przez Aliasworlds, gra podąża za bohaterem Johnem Brave, który goni orków, którzy porwali Księżniczkę i sprowadzili zniszczenie na ziemię. Podróż rozpoczyna się od pierwszego epizodu zatytułowanego "Tajemnicze Brzegi", który służy zarówno jako zachęta narracyjna, jak i mechaniczny samouczek dla gracza.
"Tajemnicze Brzegi" to pierwszy epizod *Kingdom Chronicles 2*, zaprojektowany tak, aby wprowadzić gracza w rolę zarządcy królestwa. Jak sugeruje nazwa, sceneria to nadmorskie wybrzeże – plaża usiana gruzami i przeszkodami pozostawionymi przez uciekającą klan orków. Estetyka wizualna natychmiast ustala ton gry: jasna, kreskówkowa grafika, przejrzyste elementy interfejsu użytkownika i żywa ścieżka dźwiękowa podkreślająca pilność pościgu. Kontekst narracyjny tego poziomu jest prosty; orkowie właśnie uciekli, zabierając ze sobą Księżniczkę, a John Brave musi oczyścić drogę, by podążyć za ich tropem.
Główne cele w "Tajemniczych Brzegach" są fundamentalne. Ponieważ działa jako samouczek, poziom ten prowadzi gracza przez podstawową pętlę rozgrywki: zbieranie zasobów, zarządzanie pracownikami i usuwanie przeszkód. Gracz poznaje podstawową jednostkę pracownika, pilnego robotnika, któremu należy zlecić zadania, takie jak rąbanie drewna dryfującego na lądzie dla pozyskania drewna, zbieranie żywności z krzaków i usuwanie hałd kamienia. Te zasoby – żywność, drewno, kamień i złoto – stanowią gospodarcze kręgosłupy całej gry, a "Tajemnicze Brzegi" uczą gracza znaczenia priorytetyzacji. Na przykład pracownicy nie mogą wykonywać ciężkich zadań bez wystarczającej ilości żywności, tworząc niezbędny rytm zbierania i wydawania, który utrzymuje się przez całą kampanię.
Konkretnie, poziom ten wymaga od gracza usunięcia zablokowanej drogi, która uniemożliwia awans wojsk bohatera. Aby to zrobić, trzeba rozebrać barykady i usunąć naturalne przeszkody, takie jak duże skały i powalone pnie. Ostatecznym celem odcinka jest często budowa określonego budynku, na przykład Wieży Obserwacyjnej. Ta struktura jest kluczowa narracyjnie, ponieważ pozwala Johnowi Brave na zwiady morskie lub drogę naprzód, aby określić, dokąd przestępcy zabrali swoją zakładniczkę. Budowa Wieży Obserwacyjnej wymaga kulminacji zasobów zebranych w całym poziomie, testując umiejętność gracza w efektywnym gromadzeniu drewna i kamienia.
Jako inauguracyjny poziom, "Tajemnicze Brzegi" są stosunkowo wybaczające. Brakuje im intensywnej presji czasu i złożonych starć z wrogami znalezionych na późniejszych etapach, takich jak "Zigzagi" lub poziomy wymagające walki magicznej. Zamiast tego skupia się na satysfakcji z porządkowania mapy – przekształcania chałupniczego, chaotycznego brzegu w zorganizowaną, funkcjonalną ścieżkę dla sił królestwa. Wprowadza mechanikę "obozu" lub "bazy", gdzie znajduje się główny budynek gracza (Siedziba lub Chata), który można ulepszyć, aby zatrudnić więcej pracowników. Ulepszenie to jest zazwyczaj pierwszą strategiczną decyzją gracza, umożliwiającą wielozadaniowość, która jest niezbędna do osiągnięcia upragnionego "złotego" czasu ukończenia.
Podsumowując, "Tajemnicze Brzegi" to brama do przygody w *Kingdom Chronicles 2*. Określa stawkę misji ratunkowej, jednocześnie wdrażając gracza w mechanikę zarządzania zasobami i budownictwa. Zanim droga zostanie oczyszczona, a Wieża Obserwacyjna stanie dumnie na tle oceanu, gracz jest w pełni przygotowany, aby zostawić za sobą wybrzeże i zapuścić się głębiej w lasy i góry w pogoni za ocaleniem Księżniczki.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Widoki:
9
Opublikowane:
Aug 31, 2020