Symulator Walk AI - Walka #5 | Injustice 2 | Gameplay
Injustice 2
Opis
Injustice 2 to znacząca gra walki, która łączy w sobie narrację uniwersum DC Comics ze szczegółową mechaniką walki studia NetherRealm. Wyróżnia się bogatym systemem personalizacji postaci, rozbudowaną zawartością dla jednego gracza i kinową opowieścią. Gra przedstawia alternatywną rzeczywistość, w której po śmierci Lois Lane i zniszczeniu Metropolis, Superman zapoczątkował totalitarne rządy. W sequelu Batman próbuje odbudować społeczeństwo, stawiając czoła pozostałościom Reżimu oraz nowej grupie złoczyńców – "Stowarzyszeniu" pod wodzą Gorilla Grodda. Intryga nabiera tempa wraz z pojawieniem się Brainiaca, kosmity kolekcjonującego miasta. Historia ta wymusza kruchy sojusz niż między Batmanem a uwięzionym Supermanem, by ocalić Ziemię.
Tryb AI Battle Simulator w grze Injustice 2 stanowi fascynujące odejście od tradycyjnej rozgrywki, przenosząc nacisk z bezpośredniej kontroli gracza na zarządzanie drużyną, strategię AI i obserwację. "Walka #5" w tym kontekście często odnosi się do kulminacyjnego starcia w codziennym cyklu nagród lub do reprezentatywnego scenariusza prezentującego możliwości tego trybu.
AI Battle Simulator to asynchroniczna forma rozgrywki wieloosobowej. Gracze tworzą trzyosobowe drużyny z postaci uniwersum DC, wyposażają je w najlepszy dostępny ekwipunek i, co kluczowe, nie kontrolują ich podczas walki. Zamiast tego wcielają się w trenerów, programując sztuczną inteligencję każdego wojownika za pomocą "Profili AI". Gracze rozdzielają punkty statystyk między takie atrybuty jak Zapasy, Szarża, Kombinacje, Kontry, Uniki i Ucieczka. Na przykład, Deadshot może zostać zoptymalizowany pod kątem "Uników", aby trzymać przeciwników na dystans strzałami, podczas gdy Bane może otrzymać punkty w "Zapasach" i "Szarży", by szybko skracać dystans i zadawać potężne ciosy.
AI Battle Simulator jest kluczowym elementem mechaniki zarabiania w Injustice 2. Gracze mogą symulować do pięciu bitew dziennie przeciwko obronnym drużynom innych graczy, zdobywając Skrzynie Matki (lootboxy). Ta dzienna granica sprawia, że "Walka #5" jest zwieńczeniem codziennego wysiłku, ostatnią szansą na zdobycie cennej skrzyni przed odnowieniem nagród. Obserwowanie starć, gdzie postacie reagują z precyzją przewyższającą ludzkie możliwości, a efekty wizualne w pełni wykorzystują możliwości gry, stanowi unikalne doświadczenie. Tryb ten nagradza dogłębne zrozumienie logiki gry i meta-strategii, oferując satysfakcję płynącą z tworzenia idealnej, autonomicznej siły bojowej.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Widoki:
140
Opublikowane:
Apr 10, 2021