TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray | Gra w 360° VR, Pełny Przejazd, Gameplay, Bez Komentarza, 4K

Stray

Opis

Stray to przygodowa gra wideo stworzona przez BlueTwelve Studio i wydana przez Annapurna Interactive. Wydana w lipcu 2022 roku, gra oferuje unikalną perspektywę, obsadzając gracza w roli zwykłego bezdomnego kota, który porusza się po tajemniczym, podupadłym cybermieście. Akcja gry rozpoczyna się, gdy koci bohater, eksplorując ruiny ze swoim stadem, przypadkowo wpada do głębokiej przepaści. Oddzielony od rodziny, gubi się w otoczonym murem mieście odciętym od świata zewnętrznego. Miasto to postapokaliptyczne środowisko pozbawione ludzi, ale zamieszkane przez myślące roboty, maszyny i niebezpieczne stworzenia. Kluczowym elementem atrakcyjności Stray jest sceneria, przedstawiająca szczegółowy świat oświetlonych neonami zaułków, obskurnych zakamarków i złożonych pionowych struktur. Estetyka miasta była silnie inspirowana prawdziwym miastem Koulun Walled City, wybranym przez twórców ze względu na jego organiczną konstrukcję i gęste, warstwowe środowiska, które uznali za „idealny plac zabaw dla kota”. Środowisko to zamieszkują humanoidalne roboty, które po tajemniczym zniknięciu ludzi rozwinęły własne społeczeństwo i osobowości. Miasto kryje również zagrożenia: Zurki, zmutowane, rojące się bakterie pożerające życie organiczne i robotyczne, oraz Sentinels, drony bezpieczeństwa, które patrolują określone obszary i strzelają bez ostrzeżenia. Rozgrywka w Stray jest przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby, koncentrując się na eksploracji, platformowaniu i rozwiązywaniu łamigłówek dostosowanych do umiejętności kociego bohatera. Gracze poruszają się po skomplikowanym środowisku, przeskakując po platformach, wspinając się po przeszkodach i wchodząc w interakcje z obiektami w sposób typowy dla kotów. Na początku przygody kot spotyka i zaprzyjaźnia się z małym latającym dronem o imieniu B-12. B-12 staje się niezbędnym towarzyszem, przewożonym w małej uprzęży na plecach kota. Tłumaczy język robotów, przechowuje znalezione przedmioty, zapewnia światło, hakuje technologię i oferuje wskazówki. B-12 ma również własną historię związaną z odzyskiwaniem utraconych wspomnień połączonych z przeszłością miasta i byłym naukowcem. Chociaż walka nie jest głównym elementem, istnieją sekwencje, w których gracze muszą unikać Zurków lub Sentinels poprzez skradanie się i zwinność. Fabuła podąża za podróżą kota i B-12 przez różne sektory miasta, kierowaną celem powrotu kota na powierzchnię, znaną jako „zewnątrz”. Po drodze odkrywają tajemnice miasta: dlaczego zniknęli ludzie, jak roboty zyskały świadomość i pochodzenie Zurków. Współpracują z różnymi postaciami robotów, z których część oferuje zadania poboczne, które dają dalszy wgląd w świat i jego historię. Rozwój Stray rozpoczął się w 2015 roku przez BlueTwelve Studio, niewielki zespół z południa Francji. Rozgrywka i główny bohater były silnie inspirowane własnymi kotami twórców. Po premierze Stray otrzymał ogólnie pozytywne recenzje i osiągnął znaczący sukces komercyjny. Krytycy chwalili jego projekt artystyczny, unikalną rozgrywkę skoncentrowaną na kocie, wciągającą fabułę, oryginalną muzykę i elementy platformowe. Gra zdobyła liczne nagrody. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay