TheGamerBay Logo TheGamerBay

Więzienie | Stray | 360° VR, Przejście Gry, Rozgrywka, Bez Komentarza, 4K

Stray

Opis

Stray to przygodowa gra wideo, w której gracze wcielają się w bezdomnego kota, poruszającego się po tajemniczym, cybernetycznym mieście. Po upadku, który oddziela go od rodziny, kot znajduje się w postapokaliptycznym środowisku zamieszkałym przez inteligentne roboty, maszyny i niebezpieczne stworzenia, w tym Zurki i Strażników. Gra koncentruje się na eksploracji, platformówkach i rozwiązywaniu zagadek z perspektywy trzeciej osoby, często we współpracy z dronem B-12, który pomaga w tłumaczeniu, przechowywaniu przedmiotów i hakowaniu. Narracja śledzi podróż kota i B-12, którzy starają się dotrzeć na powierzchnię, jednocześnie odkrywając tajemnice miasta. W grze Stray, więzienie, znane również jako HK Prison, to mroczna i kluczowa lokacja stanowiąca rozdział 11. Znajduje się na zachodniej stronie Górnego Poziomu miasta i jest dostępna z Midtown. Reprezentuje surowy system sprawiedliwości państwa policyjnego w Midtown, gdzie osoby uznane za łamiące prawo są więzione. Obiekt jest pod stałym nadzorem Strażników. Rozdział ten zaczyna się od przebudzenia kota w klatce w więzieniu. Kot ucieka z klatki i porusza się po korytarzach strzeżonych przez Strażników. Wkrótce odnajduje Clementine, inną więźniarkę, i znajduje klucze do jej celi. Po uwolnieniu Clementine, wspólnie uciekają z głównego obszaru więzienia. Docierają do hali, gdzie Strażnicy przetrzymują B-12. Clementine pomaga kotu dotrzeć do drona. Kot uwalnia B-12, a po jego reaktywacji, B-12 pomaga Clementine zhakować drzwi, podczas gdy kot pomaga przy drugich drzwiach. Docierają na dziedziniec więzienny, gdzie przebywa kilku uwięzionych Towarzyszy. Clementine zdaje sobie sprawę, że jej obecność przyciągnie uwagę Strażników, więc kot otrzymuje misję zwabienia Strażników do pustych cel i zamknięcia ich w środku. Po pomyślnym wykonaniu tego zadania, otwierają ostatnie drzwi prowadzące do wyjścia. Odkrywają tam opuszczoną ciężarówkę, którą kot wykorzystuje do dostania się do pomieszczenia ochrony i otwarcia głównego wyjścia. Uruchamia to alarm, przywołując kolejnych Strażników. Gdy Clementine odjeżdża ciężarówką, kot dokonuje śmiałej ucieczki, biegnąc za nią. Clementine zawozi ich z powrotem do Midtown, gdzie ukrywa kota przy wejściu do stacji metra. Powierza kotu klucz do metra, żegna się i odjeżdża. Kot następnie wchodzi do metra, instaluje wcześniej zdobytą Baterię Atomową i z pomocą B-12 uruchamia pociąg, kontynuując podróż. Samo więzienie jest przedstawione jako przygnębiająca i zaniedbana struktura z gołymi betonowymi ścianami, drutem kolczastym i wszechobecnym brudem. Duże szklane świetliki w kształcie szklarni zapewniają pewne oświetlenie, ale ogólna atmosfera jest mroczna. Więzienie ma dwa główne bloki cel ułożone w kształt litery U oraz dziedziniec. Na ścianach cel można zauważyć obrazy "Niebieskiego Nieba", symbolizujące świat zewnętrzny. Dialogi w grze i szczegóły otoczenia sugerują, że Towarzysze są torturowani, restartowani lub przeformatowywani. Więzienie zostało pierwotnie zbudowane i użytkowane przez ludzi, o czym świadczą stare plakaty ostrzegające o surowych karach za naruszanie protokołów kwarantanny. Jego znaczny rozmiar sugeruje, że miało służyć całemu Walled City 99 przed pojawieniem się Zurków. Nazwa "HK Prison" jest nawiązaniem do Hongkongu, ponieważ gra była inspirowana byłym Miastem Walled City w Kowloon. Więzienie w Stray to kluczowy i atmosferyczny rozdział, który podkreśla opresyjny charakter reżimu w mieście. Stawia gracza przed wyzwaniami związanymi ze skradaniem się i rozwiązywaniem zagadek, jednocześnie rozwijając osobiste historie kota, B-12 i Clementine, podkreślając tematy oporu, poświęcenia i dążenia do wolności. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay