Inside The Wall | Stray | 360° VR, Solucja, Rozgrywka, Bez Komentarza, 4K
Stray
Opis
*Stray* to gra przygodowa stworzona przez BlueTwelve Studio, w której gracze wcielają się w rolę zwykłego, bezpańskiego kota przemierzającego tajemnicze, zniszczone cybermiasto. Fabuła rozpoczyna się, gdy koci bohater, eksplorujący z innymi kotami ruiny, przypadkowo wpada w głęboką przepaść i trafia do otoczonego murem miasta, odciętego od świata zewnętrznego. To postapokaliptyczne środowisko, pozbawione ludzi, zamieszkują czujące roboty i niebezpieczne stworzenia.
W grze *Stray*, obszar "Inside The Wall" pełni rolę wprowadzenia oraz istotnej, powracającej lokacji, która przygotowuje gracza na podróż kota oddzielonego od rodziny. Ten początkowy fragment gry jest kluczowy dla zbudowania emocjonalnego rdzenia narracji i zapoznania graczy z podstawowymi mechanikami poruszania się w unikalnym świecie gry. Rozdział ten, zatytułowany „Rozdział 1: Inside The Wall”, rozpoczyna się od przedstawienia protagonisty, rudego kota, i jego kociej rodziny. Gracz steruje kotem, ucząc się podstawowych czynności, takich jak przechodzenie pod przeszkodami, drapanie drzew czy miauczenie. To jedyny moment w grze, gdy wchodzi się w interakcję z rodziną protagonisty. Dramatyczny zwrot akcji następuje, gdy kot, przeskakując przez rurę, spada w przepaść, trafiając do systemu kanalizacyjnego. Upadek skutkuje kulawizną kota, a wkrótce otwiera się tajemnicze drzwi, prowadząc do obszaru z Zurkami. Ten rozdział jest wyjątkowy, ponieważ gracz nie może zginąć ani zbierać wspomnień B-12, który nie został jeszcze wprowadzony.
Sama lokacja "Inside the Wall" to nie tylko miejsce pierwszego rozdziału. Otacza ona całe Miasto Omurowane 99 i stanowi część Obszaru Zewnętrznego (The Outside) oraz Sieci Technicznej Miasta. To tutaj kot rozpoczyna swoją przygodę i, co ważne, wraca pod koniec gry po otwarciu miasta. Przed zapieczętowaniem miasta obszar ten był niezamieszkany, ale po zagładzie ludzi i odbudowie natury stał się ponownie środowiskiem dla roślin i zwierząt. Występuje tu wiele gatunków, od gołębi i motyli po gatunki słyszane, ale niewidoczne, takie jak cykady czy ropuchy. Ciekawym detalem jest obecność Księżyca w początkowej scenie, potwierdzająca, że akcja dzieje się na Ziemi. Duży, pełny Księżyc, prawdopodobnie superksiężyc, symbolizuje połączenie z „Obszarem Zewnętrznym”. Projekt tego obszaru był dziełem wielu artystów. Intrygującym szczegółem jest znak na drzwiach z pismem ludzkim i droidowym, co budzi pytania o historię miasta i jego mieszkańców. Muzyka towarzysząca temu rozdziałowi, zatytułowana "Inside the Wall", doskonale oddaje atmosferę miejsca.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,996
Published: Jan 18, 2023