TheGamerBay Logo TheGamerBay

Przerażający Zamek | Rayman Legends | Gameplay, Bez komentarza, 4K

Rayman Legends

Opis

Rayman Legends to żywa i powszechnie ceniona platformówka 2D, będąca świadectwem kreatywności i artystycznego zacięcia studia Ubisoft Montpellier. Wydana w 2013 roku, stanowi piątą główną odsłonę serii Rayman i bezpośrednią kontynuację przygód z 2011 roku. Gra rozpoczyna się od długiego, stuletniego snu Raymana, Globoxa i Teensies. Podczas ich drzemki świat koszmarów ogarnia Krainę Marzeń, porywając Teensies i pogrążając świat w chaosie. Po przebudzeniu przez swojego przyjaciela Murfy’ego, bohaterowie wyruszają na wyprawę, aby ocalić porwane Teensies i przywrócić pokój. Fabuła rozwija się poprzez serię mitycznych i czarujących światów, dostępnych poprzez galerię urzekających obrazów. Gracze przemierzają różnorodne środowiska, od kapryśnego "Teensies in Trouble" po zdradliwe "20 000 Lums Under the Sea". "Creepy Castle" to jeden z pierwszych, niezapomnianych etapów w barwnym i fantastycznym świecie gry "Rayman Legends". Ten poziom, będący drugą lokacją w świecie "Teensies in Trouble", stanowi odejście od jaśniejszych, wprowadzających etapów, zanurzając graczy w komicznie strasznym i pełnym pułapek środowisku. Po ukończeniu "Once upon a Time", "Creepy Castle" przenosi gracza z zaczarowanego lasu w głąb mrocznej i niebezpiecznej fortecy. Projekt tego poziomu jest wielowymiarowy, prowadząc graczy zarówno przez wnętrze zamku, jak i jego deszczowe, wietrzne zewnętrzne tereny. Wnętrza charakteryzują się siecią korytarzy i komnat wypełnionych różnorodnymi zagrożeniami. Gracze muszą omijać huśtające się ostrza gilotyn, często aktywowane przez płyty naciskowe na podłodze, co wymaga precyzyjnego wyczucia czasu. Zamek zamieszkują znani wrogowie, tacy jak Lividstones, z których niektórzy posiadają tarcze, co wymusza bardziej taktyczne podejście do ich pokonania. Często pojawiają się łańcuchy, służące do zjeżdżania do nowych obszarów, a umiejętność skakania po ścianach jest kluczowa do wspinania się po pionowych przejściach i odkrywania ukrytych sekretów. Kolce stanowią również stałe zagrożenie, wyściełając doły i pojawiając się na niektórych platformach. Kluczowym elementem "Creepy Castle" jest ratowanie dziesięciu schwytanych Teensies, a do zdobycia złotego pucharu potrzebne jest zebranie co najmniej 600 Lums. Wiele z tych sekretów jest sprytnie ukrytych, nagradzając uważną eksplorację. Tajne obszary, często dostępne poprzez nieoczywiste skoki po ścianach lub zniszczenie destrukcyjnych barier kostnych, kryją schwytanych Króla i Królową Teensies. Komnata Królowej Teensie, na przykład, wymaga od graczy zapamiętania sekwencji bezpiecznych platform, które pojawiają się i znikają, podczas gdy Król Teensie znajduje się w latającej klatce, do której trzeba dostać się, sprawnie wykorzystując mięsożerne liany. Inne Teensies wymagają interakcji ze środowiskiem w określony sposób, na przykład przez uderzanie w poduszki, aby wystrzelić się na wyższe obszary, lub zanurzanie się w basenach wodnych w poszukiwaniu ukrytych wnęk. Zewnętrzna część "Creepy Castle" kontynuuje atmosferyczną i wymagającą rozgrywkę. Podczas gdy deszcz i błyskawice wypełniają tło, gracze muszą stawić czoła kolejnym Lividstones i powietrznym "devilbobom". Ten obszar kładzie nacisk na platformowanie w powietrzu, gdzie gracze używają łańcuchów i skaczą z mięsożernych lian, aby posunąć się naprzód. Poziom kończy się w lesie, przygotowując scenę dla następnego etapu, "Enchanted Forest". Warto zauważyć, że "Creepy Castle" jest zaprojektowany jako tradycyjny poziom platformowy i nie jest jednym z charakterystycznych dla gry poziomów muzycznych, gdzie akcje gracza są zsynchronizowane z piosenką. Ścieżka dźwiękowa "Creepy Castle" jest odpowiednio klimatyczna, z utworami, które wzmacniają poczucie napięcia i infiltracji. Dodając do poziomu "Creepy Castle" jego "Invasion" level, alternatywne, czasowe wyzwanie, które staje się dostępne później w grze. Ta wersja poziomu jest zaludniona przez wrogów ze świata "20 000 Lums Under the Sea" i jest w dużej mierze zalana, wymagając od graczy pływania przez sekcje. Głównym celem poziomu "Invasion" jest jak najszybsze przejście go, aby uratować trzy Teensies, zanim skończy się czas, oferując gorączkową i szybką alternatywę dla bardziej eksploracyjnej oryginału. Opanowanie ataku szarżą jest kluczowe dla sukcesu w tych czasowych biegach. Poprzez swoje połączenie klasycznego platformowania, polowania na sekrety i atmosferycznego projektu, "Creepy Castle" służy jako doskonałe wprowadzenie do zróżnicowanych wyzwań i uroczej estetyki, które definiują "Rayman Legends". More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay