TheGamerBay Logo TheGamerBay

ŚWIAT 1 | Yoshi's Island | Przejście, Rozgrywka, Bez Komentarza

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Opis

*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, wydane w 1995 roku na Super Nintendo Entertainment System, to wyjątkowe dzieło w historii gier platformowych. Gra, będąca technicznie prequelem całej serii *Mario*, zaskoczyła graczy odmiennym stylem graficznym, przypominającym rysunki kredkami, oraz nowymi mechanikami rozgrywki skupionymi na tytułowym Yoshi. Fabuła opowiada o ratowaniu porwanego przez Magikoopę Kamka niemowlęcia Mario przez jego dinozaurzego towarzysza na malowniczej Wyspie Yoshi. Świat 1 w tej grze, znany jako Yoshi's Island, jest naszym pierwszym kontaktem z tą barwną i radosną krainą. Stanowi on doskonałe wprowadzenie do podstawowych mechanik rozgrywki. Poziomy takie jak "Make Eggs, Throw Eggs" uczą nas, jak połykać wrogów i zamieniać ich w jajka, które następnie można rzucać. Widzimy tu pierwsze zastosowania "flutter jump", czyli możliwości wydłużenia skoku przez trzepotanie nogami, co pozwala na pokonywanie większych przepaści. Grafika tego świata, z pagórkami przypominającymi rysunki kredkami i elementami przypominającymi wyskakujące ilustracje z książek, natychmiast tworzy niepowtarzalny, bajkowy klimat. Kolejne etapy w Świecie 1 wprowadzają nowe wyzwania. "Watch Out Below!" serwuje nam wrogów spadających z nieba i zmusza do szybkiego reagowania, a także pierwszą transformację Yoshi w helikopter. "The Cave of Chomp Rock" przenosi nas do jaskini, gdzie kluczowe jest wykorzystanie toczących się głazów do pokonywania przeszkód i wrogów. Forteca "Burt the Bashful's Fort" prezentuje pierwszy pojedynek z bossem, Burta, którego pokonanie wymaga strategicznego użycia jajek. Poziomy takie jak "Hop! Hop! Donut Lifts" testują naszą precyzję w wykonywaniu skoków, podczas gdy "Shy-Guys on Stilts" wprowadza nowych, trudniejszych przeciwników. Kulminacją Świata 1 jest niezapomniany poziom "Touch Fuzzy, Get Dizzy", gdzie spotykamy Fuzzies – stworzenia, które po dotknięciu wywołują dezorientację gracza poprzez zniekształcenie obrazu i sterowania. Jest to genialne wykorzystanie możliwości sprzętowych SNES. Całość świata zwieńcza zamek Salvo the Slime, finałowy boss, który testuje wszystkie nabyte umiejętności. Świat 1 w *Yoshi's Island* to nie tylko doskonałe wprowadzenie do gry, ale też podróż przez świat pełen uroku, innowacyjności i radości, która na długo pozostaje w pamięci gracza. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay