Świat 1-7 - Dotknij Fuzzów, Zdobądź Zawrotów | Yoshi's Island | Przejście gry, Gameplay, Bez kome...
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Opis
"Super Mario World 2: Yoshi's Island", wydane w 1995 roku na Super Nintendo Entertainment System, stanowi kamień milowy w historii gier platformowych. Choć numeracja sugeruje bezpośrednią kontynuację "Super Mario World", technicznie jest prequelem dla całej serii, wprowadzając unikalną estetykę przypominającą rysunki kredkami i innowacyjne mechaniki, które zdefiniowały serię o Yoshi. Historia rozpoczyna się od porwania Baby Luigi przez Magikoopa Kamek, podczas gdy Baby Mario ląduje na grzbiecie Yoshi, zmuszając klan żółwi do pomocy w ratunku brata.
Rozgrywka kładzie nacisk na zdolności Yoshi, takie jak "flutter jump" umożliwiający dłuższe skoki, oraz jego długi język do połykania przeciwników i wyrzucania ich jako jajka. System zdrowia, oparty na liczniku czasu po upadku Baby Mario w bańce, wprowadza poczucie pilności. Wizualnie gra wyróżnia się ręcznie rysowanym stylem, który nawet po latach wygląda świeżo.
Pośród wielu niezapomnianych etapów, "Touch Fuzzy, Get Dizzy" (Świat 1-7) jest wyjątkowy. Pojawia się on w pierwszej części gry, gdzie wprowadza graczom wrogów zwanych Fuzzies. Kontakt z nimi nie powoduje obrażeń, lecz wprowadza stan dezorientacji – ekran faluje, kolory się zmieniają, a sterowanie staje się opóźnione. Muzyka spowalnia i zniekształca się, tworząc surrealistyczny efekt.
Początek poziomu w dżungli stanowi wprowadzenie, zanim pojawią się Fuzzy. Po przekroczeniu punktu kontrolnego, Fuzzy pojawiają się w rojach, a zadaniem gracza jest unikanie ich lub próba ich zjedzenia, co jest trudne z powodu ich liczebności. Kluczem do sukcesu jest opanowanie poruszania się po platformach mimo dezorientacji. Poziom skrywa wiele sekretów, w tym ukryte obszary i przedmioty, wymagające precyzji i czasem celowego poddania się dezorientacji, aby dostać się w trudno dostępne miejsca.
"Touch Fuzzy, Get Dizzy" wyróżnia się nie tylko poziomem trudności, ale przede wszystkim oryginalnością, symulując stan zniekształconej percepcji w grze familijnej. Jest to świadectwo innowacyjnego ducha "Yoshi's Island" i jego gotowości do łamania konwencji gatunku, co sprawia, że jest on do dziś wspominany jako jedno z najbardziej kreatywnych i pamiętnych doświadczeń w grach wideo.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Widoki:
4
Opublikowane:
Jun 10, 2024