TheGamerBay Logo TheGamerBay

Odcinek 2: Po nich! | Kingdom Chronicles 2 | Gameplay, Brak komentarza, FULL HD

Kingdom Chronicles 2

Opis

"Kingdom Chronicles 2" to przygodowa gra strategiczna typu casual, rozwijana przez Aliasworlds Entertainment. Jest to bezpośrednia kontynuacja pierwszej części, która zachowuje znane z oryginału mechaniki zarządzania czasem i zasobami, ale wprowadza nową kampanię, ulepszoną grafikę i świeże wyzwania. Gracze wirtualnie zbierają materiały, budują struktury i usuwają przeszkody w określonym czasie, aby osiągnąć sukces. Fabuła gry to klasyczna opowieść fantasy, w której protagonista, John Brave, musi ponownie stawić czoła zagrożeniu dla swojego królestwa. Tym razem to groźni Orków porwali księżniczkę i sieją spustoszenie na ziemi. Głównym celem kampanii jest pościg za orkami, podczas którego John Brave przemierza różnorodne lokacje, od wybrzeży po pustynie, by uratować królewską zakładniczkę i pokonać przywódcę hordy. Podstawą rozgrywki jest strategiczne zarządzanie czterema zasobami: jedzeniem, drewnem, kamieniem i złotem. Każdy poziom to mapa z przeszkodami i celami do wykonania, jak naprawa mostu czy budowa budynku. Gracz dowodzi pracownikami, którzy działają z centralnej chaty. Kluczem jest utrzymanie równowagi ekonomicznej – jedzenie jest potrzebne do karmienia pracowników, drewno i kamień do budowy, a złoto do handlu i ulepszeń. Gra wyróżnia się specjalizacją jednostek; oprócz zwykłych robotników, występują "Skrybowie" do zbierania złota i handlu, a także "Wojownicy" do usuwania przeszkód i walki z orkami. Dodatkowo gra zawiera elementy magiczne i zagadki, takie jak magiczne umiejętności pozwalające przyspieszyć pracę, przywołać pomocników czy wzmocnić wojowników. Grafika jest kolorowa i rysunkowa, tworząc przyjemną atmosferę, a intuicyjny interfejs ułatwia grę. Mimo że gra jest chwalona za wciągającą rozgrywkę i dobry design poziomów, jako sequel jest dość bezpieczna, skupiając się na doskonaleniu rozwiązań z pierwszej części. Wersja "Collector's Edition" oferuje więcej poziomów i dodatkowe wyzwania. Drugi epizod gry, zatytułowany "Po nich!", stanowi ważny punkt fabularny, łączący wprowadzenie do gry z głównym konfliktem. Po odkryciu zniszczeń dokonanych przez orków, gracze zostają wciągnięci w bezpośredni pościg. Tytuł idealnie oddaje dynamikę – księżniczka została porwana, a orkowie uciekają ze swoim łupem. Głównym celem tego rozdziału jest utrzymanie impetu pościgu, usuwając przeszkody zastawione przez wrogów. Pod względem rozgrywki, epizod ten pełni rolę zaawansowanego samouczka, wprowadzając gracza w podstawową pętlę ekonomiczną. W odróżnieniu od pierwszego poziomu, gdzie skupiano się na prostym przemieszczaniu i usuwaniu przeszkód, "Po nich!" wymaga stworzenia zorganizowanej gospodarki. Zadania obejmują rozbudowę głównej chaty robotniczej, naprawę dwóch zniszczonych mostów i dwóch odcinków dróg. Te działania symbolizują logistyczne wyzwania związane z przemarszem przez zniszczony teren. Orkowie zniszczyli infrastrukturę, a jej odbudowa jest kluczowa do dalszej pogoni. Strategia na tym poziomie opiera się na efektywnym zarządzaniu zasobami, głównie żywnością, drewnem i kamieniem. Poziom zachęca do budowy tartaku i farmy, ponieważ zbieractwo z ziemi jest niewystarczające. Farma zapewnia stały dopływ żywności dla robotników, a tartak drewno potrzebne do budowy i napraw. Po uruchomieniu tych generatorów zasobów, priorytetem staje się rozbudowa chaty robotniczej, co pozwala na zatrudnienie dodatkowego robotnika, podwajając tym samym siłę roboczą i przyspieszając zadania. W miarę postępów, do gry wchodzi kamień, potrzebny do zasypania dużej dziury w drodze, co zmusza do dywersyfikacji uwagi na trzy rodzaje zasobów. Design poziomu podkreśla motyw pościgu – ścieżka jest liniowa, ale zastawiona przeszkodami, które gracz musi systematycznie usuwać. Tempo gry jest dynamiczne, ale wyrozumiałe, pozwalając na naukę cyklu przypisywania zadań, zbierania zasobów i ustalania kolejności budowy, bez presji ze strony wrogich ataków. Ostatecznie, drugi epizod służy budowaniu dynamiki. Po naprawie ostatniego mostu i oczyszczeniu drogi, gracz nie tylko przywraca ścieżkę dla Johna Brave'a, ale również opanowuje podstawowy rytm ekonomii gry, przechodząc od reakcji do aktywnego i zdeterminowanego pościgu. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay