TheGamerBay Logo TheGamerBay

Żonglerzy | World of Goo 2 | Solucja, Gameplay, Bez Komentarza, 4K

World of Goo 2

Opis

World of Goo 2 to długo wyczekiwana kontynuacja cenionej gry logicznej World of Goo, która pojawiła się w 2008 roku. Stworzona przez oryginalnych twórców z 2D BOY we współpracy z Tomorrow Corporation, gra ukazała się 2 sierpnia 2024 roku, po wcześniejszym przesunięciu premiery. W grze World of Goo 2, podobnie jak w poprzedniczce, zadaniem gracza jest budowanie konstrukcji, takich jak mosty czy wieże, używając różnych rodzajów "kulek Goo". Celem jest pokonanie poziomów i doprowadzenie minimalnej liczby kulek Goo do rury wyjściowej, wykorzystując unikalne właściwości różnych rodzajów goo i silnik fizyczny gry. Gracze łączą kulki Goo, tworząc elastyczne, ale potencjalnie niestabilne struktury. Sequel wprowadza kilka nowych gatunków kulek Goo, w tym Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo i Explosive Goo, z których każdy ma odrębne właściwości dodające złożoności łamigłówkom. Nowością jest fizyka płynów, która pozwala kierować przepływem cieczy, przekształcać ją w kulki Goo i wykorzystywać do rozwiązywania problemów, np. gaszenia pożarów. Jugglers to czwarty poziom w pierwszym rozdziale gry World of Goo 2. Służy jako wprowadzenie do kilku typów kulek Goo i mechanik kluczowych dla rozwiązywania zagadek opartych na fizyce. Poziom osadzony jest w unikalnym środowisku lodowej jaskini, które jest ekskluzywne dla tego poziomu. Głównym celem jest wykorzystanie Balonów Goo do odzyskania Kulek Produktowych uwalnianych przez Automatyczne Wyrzutnie. Poziom Jugglers wprowadza graczy do Albino Goo. Te białe kulki Goo wyróżniają się czterema punktami połączeń, czyli nogami, o dwa więcej niż standardowe Common Goo. Choć mają więcej nóg, ich funkcja jest prosta: łączyć się z innymi kulkami Goo. Nogi Albino Goo nie zmieniają znacząco długości po połączeniu, co pozwala na budowanie struktur bardzo sztywnych lub luźniejszych, w zależności od umiejscowienia. Ta cecha, w połączeniu z czterema nogami, czyni je szczególnie przydatnymi do budowania stabilnych struktur w górę, ale zwiększa również ciężar konstrukcji. W World of Goo 2 wprowadzono ich odporność na ciepło; nie mogą zostać podpalone ani zranione przez lawę, co pozwala na budowanie w środowiskach lawy. Balony również debiutują w Jugglers, choć pojawiły się w oryginalnym World of Goo. Są to unoszące się obiekty, które mogą przyczepiać się do struktur za pomocą pojedynczego, odłączanego punktu połączenia. Ich głównym celem jest zapewnienie siły unoszącej, zapobiegając zapadaniu się niestabilnych struktur lub podnosząc części konstrukcji. Nic nie można bezpośrednio przyczepić do samego Balonu, a także nie mogą być zebrane przez rury wyjściowe. Poziom wprowadza również Kulki Produktowe. Te kulki Goo nie mają specjalnych zdolności ani punktów połączeń; ich główną funkcją jest zbieranie ich przez rurę wyjściową. Często służą jako zabezpieczenie w projektowaniu poziomów, zapewniając graczom wystarczającą liczbę kulek Goo do spełnienia wymogu zbierania. W Jugglers kluczowa jest interakcja między tymi elementami. Gracze muszą wykorzystać siłę unoszącą Balonów do strategicznego pozycjonowania struktur lub łapania Kulek Produktowych wyrzucanych przez Automatyczne Wyrzutnie, poruszając się po lodowym środowisku i ucząc się właściwości nowo wprowadzonych Albino Goo. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay