TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands 4: Terapia par - Rafa, Przejście gry, Gameplay, Bez komentarza, 4K

Borderlands 4

Opis

Borderlands 4, wydany 12 września 2025 roku, to długo oczekiwana odsłona kultowej serii gier typu looter-shooter, stworzona przez Gearbox Software i wydana przez 2K. Gra zabiera graczy na nową planetę, Kairos, sześć lat po wydarzeniach z Borderlands 3. Wcielamy się w jedną z czterech nowych postaci – Rafa, Harlowe, Amona lub Vex – którzy przybywają na Kairos, by odnaleźć legendarny Skarbiec i pomóc lokalnemu ruchowi oporu w walce z tyrańskim Czasoprzewodnikiem. Rozgrywka przenosi nas do otwartego świata, pozbawionego ekranów ładowania, z dynamicznym cyklem dnia i nocy oraz zmiennymi warunkami pogodowymi. Podstawowa mechanika looter-shootera pozostaje niezmieniona, z ogromnym arsenałem broni i głębokim systemem rozwoju postaci. Gra oferuje tryb kooperacji dla maksymalnie czterech graczy online oraz podzielony ekran dla dwóch osób na konsolach, z pełnym wsparciem crossplay od premiery. Wśród licznych, często absurdalnych zadań pobocznych w Borderlands 4, wyróżnia się misja "To the Limb It: Couples Therapy". Jest to komediowe spojrzenie na dysfunkcyjną, lecz dziwnie uroczą relację pomiędzy postacią o imieniu Topper a jego własnymi, żyjącymi nogami, nazwanymi pieszczotliwie "Nóżkami". Zadanie to stanowi dowcipną eksplorację współzależności, komunikacji i odpowiedzialności, wszystko w charakterystycznym dla serii, przesadzonym stylu. Misja rozpoczyna się, gdy Topper jest zrozpaczony kolejnym zniknięciem swoich kończyn, narzekając na "bezużyteczne zakurzone nogi". Dialogi ujawniają długą historię burzliwego związku, w którym Topper nieustannie nagania i rozkazuje swoim nogom. Inna postać zwraca uwagę na jego nieprzychylne traktowanie, sugerując, że powinien być dla nich milszy, co stanowi fundament "terapii par" dla tej nietypowej dwójki. Gracz, wcielając się w łowcę skarbów, ma za zadanie odnaleźć zbiegłe nogi, przemierzając niebezpieczne tereny i walcząc z wrogami. W trakcie poszukiwań, rozmowy Toppera z innymi postaciami, a także jego własne monologi, podkreślają główny konflikt: jego despotyczną naturę i pragnienie niezależności jego nóg, które "stara się uwolnić od współzależności". Sugestia ta zostaje odebrana z pewnym sceptycyzmem przez innego bohatera, który twierdzi, że brzmi to jak "przykrywka dla złej komunikacji". W miarę postępów w poszukiwaniach, terapeutyczne podteksty stają się coraz bardziej widoczne. Pojawiają się nieproszeni doradcy, sugerujący, że nogi mogły odejść na dobre z powodu nieustannego marudzenia Toppera. Pojawia się również sugestia, że nogi mogły mieć dość ratowania go z jego własnych, złych decyzji, co zmusza go do skonfrontowania się z konsekwencjami swoich działań. Kulminacją jest moment refleksji, w którym Topper wyraża skruchę za wpędzanie ich "ostatnio w wiele kłopotów" i obiecuje poprawę. Rozwiązanie misji "To the Limb It: Couples Therapy" przynosi humorystyczne, choć niekonwencjonalne, pojednanie. Pojawia się sugestia, by Topper i jego nogi po prostu "skleili się taśmą klejącą", aby zapobiec przyszłym rozstaniom, akceptując swoją współzależność w stylu "Borderlands". To dziwaczne rozwiązanie jest entuzjastycznie przyjęte przez Toppera, który określa je jako "świetny pomysł". Misja kończy się ponownym połączeniem Toppera z jego nogami, pozostawiając gracza do refleksji nad dziwną i wielowymiarową naturą relacji w uniwersum Borderlands. Zadanie to stanowi zapadającą w pamięć i zabawną historię poboczną, która zręcznie wykorzystuje absurd do eksploracji uniwersalnych tematów dynamiki interpersonalnej. More - Borderlands 4: https://bit.ly/42mz03T Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/473aJm2 #Borderlands4 #Borderlands #TheGamerBay