Kiedy Ropuchy Latają – Inwazja | Rayman Legends | Przejście, Rozgrywka bez komentarza
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends, wibitalne i cenione przez krytyków produkcja z gatunku platformówek 2D, jest dowodem kreatywności i artystycznego zacięcia studia Ubisoft Montpellier. Wydana w 2013 roku, stanowi piątą główną odsłonę serii Rayman i bezpośrednią kontynuację gry Rayman Origins z 2011 roku. Bazując na udanej formule swojego poprzednika, Rayman Legends wprowadza mnóstwo nowej zawartości, dopracowane mechaniki rozgrywki i oszałamiającą oprawę wizualną, które zyskały szerokie uznanie. Rozgrywka w Rayman Legends ewoluuje w szybkie, płynne platformowanie wprowadzone w Rayman Origins. Do czterech graczy może dołączyć w trybie kooperacji, pokonując misternie zaprojektowane poziomy pełne sekretów i znajdziek. Głównym celem na każdym etapie jest uwolnienie schwytanych Teensiesów, co z kolei odblokowuje nowe światy i poziomy. Wśród nich znajduje się seria wspaniałych poziomów muzycznych, które stanowią unikalne połączenie platformówki i gry rytmicznej.
W cudownym i fantastycznym świecie gry Rayman Legends, poziomy typu "Invaded" (inwazja) stanowią szaloną i wymagającą odmianę dla starannie przygotowanych etapów gry. Wybitnym przykładem tego pomysłowego projektu jest poziom "When Toads Fly - Invaded" (Kiedy Ropuchy Latają - Inwazja). Jest to galeria szybkiej akcji, gdzie zręczność jest kluczowa, a spokojna podróż wśród chmur zamienia się w desperacki wyścig z czasem. Ten przerobiony poziom nie tylko pokazuje pomysłowość twórców w ponownym wykorzystaniu istniejących elementów, ale także stanowi ostry kontrast do bardziej eksploracyjnego charakteru oryginału, wymagając od gracza precyzji i szybkości.
Oryginalny poziom "When Toads Fly" jest siódmym etapem w świecie "Toad Story", krainie charakteryzującej się krajobrazami przypominającymi pnącza fasoli, unoszącymi się ruinami i, jak sama nazwa wskazuje, rojem ropuszych przeciwników. W tym etapie gracze poznają ulepszenie "Latający Cios", pozwalające im eliminować wrogów z dystansu podczas szybowania na prądach powietrznych. Estetyka "Toad Story" łączy w sobie baśniową fantazję i bagienne motywy, z gigantycznymi łodygami fasoli, bujną zielenią i odległymi zamkami tworzącymi malownicze tło. Rozgrywka w oryginalnym "When Toads Fly" zachęca do pewnego stopnia do eksploracji, z ukrytymi Teensiesami i Lumami schowanymi w mniej oczywistych ścieżkach, nagradzając graczy, którzy poświęcają czas na nawigację po eterycznym, powietrznym środowisku.
Spokój oryginalnego poziomu zostaje jednak zniszczony w jego odpowiedniku "Invaded". Te poziomy stają się dostępne po osiągnięciu odpowiedniego postępu w grze i stanowią znacznie większe wyzwanie. "When Toads Fly - Invaded" to misja z limitem czasowym, którą należy ukończyć w mniej niż minutę, z trzema schwytanymi Teensiesami przyczepionymi do rakiet, gotowymi do odpalenia w nicość, jeśli gracz będzie zbyt wolny. Pierwszy Teensy ginie po 40 sekundach, drugi po 50, a ostatni po 60 sekundach, tworząc odczuwalne poczucie pilności. Aby jeszcze bardziej zdezorientować gracza, układ poziomu jest odwrócony, zmuszając do nawigowania znajomą ścieżką w zupełnie nowy sposób.
Najważniejszą zmianą w "When Toads Fly - Invaded" jest wprowadzenie wrogów z zupełnie innego świata: "20 000 Lums Under the Sea" (20 000 Lums pod morzem). To tematyczne połączenie sprawia, że powietrzne, otwarte niebo "Toad Story" jest oblegane przez wodnych przeciwników. Gracze będą musieli unikać pocisków, spadochroniarzy Spy Toads i niebezpiecznych elektrycznych kul, jednocześnie radząc sobie z inherentnymi wyzwaniami platformowymi poziomu. Kontrast między pastoralną, podniebną estetyką "When Toads Fly" a mechaniczną i agresywną naturą podwodnych wrogów tworzy wizualnie chaotyczne i ekscytujące doświadczenie.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 12
Published: Feb 17, 2020