TheGamerBay Logo TheGamerBay

Uratuj Urszulę, Dojo Ninja | Rayman Legends | Gameplay, Bez komentarza

Rayman Legends

Opis

Rayman Legends to barwna i ceniona gra platformowa 2D, świadectwo kreatywności i artystycznego zacięcia studia Ubisoft Montpellier. Wydana w 2013 roku, stanowi piątą główną odsłonę serii Rayman i bezpośrednią kontynuację "Rayman Origins" z 2011 roku. Kontynuując udaną formułę poprzedniczki, "Rayman Legends" wprowadza bogactwo nowej zawartości, udoskonalone mechaniki rozgrywki i oszałamiającą prezentację wizualną, które zdobyły szerokie uznanie. Historia gry rozpoczyna się od stuletniej drzemki Raymana, Globoxa i Teensies. Podczas ich snu, koszmary zawładnęły Krainą Snów, porywając Teensies i pogrążając świat w chaosie. Obudzeni przez swojego przyjaciela Murfy'ego, bohaterowie wyruszają na misję ratowania pojmanych Teensies i przywrócenia pokoju. Fabuła rozwija się poprzez serię mitycznych i czarujących światów, dostępnych poprzez galerię wciągających obrazów. Gracze przemierzają różnorodne środowiska, od fantazyjnego "Teensies w kłopotach" po zdradliwe "20 000 Lumsów pod wodą" i uroczyste "Fiesta de los Muertos". Wśród księżniczek, które trzeba uwolnić w tej barwnej i fantastycznej krainie, znajduje się zwinna i utalentowana Urszula. Jej uwolnienie jest powiązane z ukończeniem wymagającego poziomu znanego jako "Dojo Ninja". Ten etap to szybki test umiejętności i precyzji, wymagający błyskawicznego refleksu i opanowania zwinności Raymana. "Dojo Ninja" jest opcjonalnym poziomem znajdującym się w świecie "20 000 Lumsów pod wodą", królestwie wodnych cudów i mechanicznych zagrożeń. Aby uzyskać dostęp do tego konkretnego wyzwania, gracze muszą najpierw wykazać swoje poświęcenie, ratując łącznie 90 Teensies rozsianych po różnych światach gry. Po spełnieniu tego wymogu, brama do misji ratunkowej Urszuli staje się dostępna. Głównym celem "Dojo Ninja" jest uwolnienie ostatniego Teensiego, przetrzymywanego w ścisłym limicie czasowym wynoszącym 120 sekund. Sam poziom jest podzielony na serię pojedynczych wyzwań, które należy szybko przezwyciężyć. Pokój prezentuje różnorodne przeszkody, od pokonywania wrogów po zbieranie lub niszczenie określonych obiektów. Projekt "Dojo Ninja" kładzie nacisk na szybkość i efektywność. Jeśli gracz niefortunnie zginie, musi rozpocząć obecny pokój od nowa, ale zegar nadal odmierza czas od momentu porażki, dodając znaczącą warstwę presji. Ta decyzja projektowa zapewnia, że gracze muszą nie tylko pomyślnie przejść przez wyzwania, ale zrobić to z minimalną liczbą błędów, aby pokonać zegar. Pomyślne ukończenie "Dojo Ninja" skutkuje uwolnieniem Urszuli, która staje się grywalną postacią. Pasując do swojego ratunku z poziomu o tematyce ninja, Urszula jest przedstawiana jako wysoce wyszkolona szpiegini. Jej opis w grze ujawnia, że "Ta księżniczka była szkolona od najmłodszych lat, by stać się najlepszym szpiegiem na świecie. Gadżety i tajne misje są częścią jej codziennego życia". Jej wygląd odzwierciedla tę postawę; jest ubrana niemal całkowicie na czarno, w elegancką bluzkę, spódnicę, buty i kask. Kask posiada przypominające antenki wypustki, których używa do szybowania, co jest unikalną cechą wśród księżniczek w grze. Uwolnienie Urszuli dodaje kolejnego wykwalifikowanego wojownika do składu bohaterów, gotowego do pomocy w trwającej misji ratowania Krainy Snów. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay