TheGamerBay Logo TheGamerBay

Uratuj Elizę, Pościg w Lochach | Rayman Legends | Gameplay

Rayman Legends

Opis

Gra "Rayman Legends" to barwna i doceniana platformówka 2D, która stanowi świadectwo kreatywności i artystycznego zacięcia studia Ubisoft Montpellier. Wydana w 2013 roku, jest piątą główną odsłoną serii Rayman i bezpośrednią kontynuacją gry "Rayman Origins" z 2011 roku. Rozwijając udaną formułę poprzedniczki, "Rayman Legends" wprowadza mnóstwo nowej zawartości, dopracowane mechaniki rozgrywki i oszałamiającą prezentację wizualną, które spotkały się z szerokim uznaniem. Narracja gry rozpoczyna się od stuletniej drzemki Raya, Globoxa i Teensiesów. Podczas ich snu koszmary zawładnęły Krainą Snów, porywając Teensiesów i pogrążając świat w chaosie. Obudzeni przez swojego przyjaciela Murfy'ego, bohaterowie wyruszają na misję ratowania schwytanych Teensiesów i przywrócenia pokoju. Fabuła rozwija się w serii mitycznych i czarujących światów, dostępnych poprzez galerię urzekających obrazów. Gracze przemierzają różnorodne środowiska, od kapryśnych "Teensies w kłopotach" po zdradliwe "20 000 Lums pod morzem" i uroczyste "Fiesta de los Muertos". Jednym z najbardziej chwalonych elementów "Rayman Legends" są jej poziomy muzyczne. Te rytmiczne etapy osadzone są w energetycznych coverach popularnych piosenek, w których gracze muszą skakać, uderzać i ślizgać się w rytm muzyki, aby posunąć się naprzód. Ta innowacyjna mieszanka platformówki i rozgrywki rytmicznej tworzy wyjątkowo ekscytujące doświadczenie. Kolejnym ważnym elementem rozgrywki jest wprowadzenie Murfy'ego, muchy zielonki, która pomaga graczowi na niektórych poziomach. Wśród wielu wyzwań, jakie stawia "Rayman Legends", poziom "Dungeon Chase" wyróżnia się jako ekscytujące i kluczowe doświadczenie w pierwszym świecie gry, "Teensies In Trouble". Poziom ten jest siódmym napotkanym etapem i pełni kluczową rolę narracyjną i rozgrywkową: ratunek dla Elizy, grywalnej postaci księżniczki. Poziom ten nie jest zwykłym wyzwaniem platformowym; to szybki pościg testujący refleks, który silnie integruje unikalną mechanikę Murfy'ego, wymagając zarówno precyzji od gracza, jak i terminowej interakcji ze środowiskiem. Dostęp do "Dungeon Chase" jest możliwy po uratowaniu łącznie 60 Teensiesów. Po wejściu na poziom gracze natychmiast wpadają w niebezpieczny, stylizowany na średniowiecze loch. Estetyka obejmuje kamienne korytarze, drewniane konstrukcje i szereg śmiertelnych przeszkód, które pasują do klasycznego motywu lochów, a jednak są nasycone charakterystycznym, kapryśnym stylem artystycznym Raya. Atmosfera jest napięta, podkreślona przez stały, duży, ruchomy płomień, który ściga gracza z tyłu, tworząc ciągłe poczucie pilności i wzmacniając "pościg" w tytule poziomu. Rozgrywka w "Dungeon Chase" charakteryzuje się poleganiem na Murfym. Gdy postać gracza automatycznie biegnie przez poziom, kontrolę przejmuje Murfy, który manipuluje środowiskiem w czasie rzeczywistym. Obejmuje to różnorodne działania kluczowe dla przetrwania. Gracze muszą używać Murfy'ego do cięcia lin trzymających kolczaste obiekty, które w przeciwnym razie blokowałyby ścieżkę lub spadały na gracza. W niektórych przypadkach należy przeciąć tylko środkową z trzech lin, aby oczyścić drogę, podczas gdy przecięcie pozostałych stworzy niemożliwą do przejścia barierę. Murfy jest również niezbędny do przesuwania platform na miejsce, pozwalając graczowi pokonać śmiercionośne przepaście. Ta symbiotyczna relacja między postacią na ekranie a Murfym jest kluczowym wyzwaniem poziomu. Loch jest pełen różnych zagrożeń mających na celu utrzymanie graczy w napięciu. Płonące duchy patrolują pewne obszary, a niektóre można pokonać jedynie szybkim uderzeniem Murfy'ego. Gigliotyny spadają sporadycznie, wymagając precyzyjnego wyczucia czasu, aby bezpiecznie przejść pod nimi. Konstrukcja poziomu jest celowym testem refleksu i szybkiego myślenia, ponieważ gracz musi jednocześnie nawigować skoki i ataki postaci, jednocześnie kierując Murfym, aby oczyścić drogę naprzód. Uważa się, że poziom trudności jest nieco wyższy niż w poprzedzającym "Dungeon Dash", podobnym poziomie skupionym na Murfym. W trakcie tego gorączkowego pościgu należy uratować trzy Teensiesy, aby osiągnąć 100% ukończenia etapu. Pierwszy znajduje się po sekcji wspinaczki po ścianie z płonącymi duchami, gdzie Murfy musi manipulować platformą. Drugi znajduje się zawieszony nad przepaścią, a gracz musi wyczuć czas akcji cięcia liny przez Murfy'ego, aby bezpiecznie uratować Teensiego, gdy ten spada. Ostatni Teensie czeka na samym końcu niebezpiecznej gonitwy w lochu. Pomyślne ukończenie "Dungeon Chase" po raz pierwszy skutkuje uratowaniem Elisy, która okazuje się być siostrą bliźniaczką Barbary, innej wojowniczki księżniczki uratowanej w poprzednim poziomie. Po uwolnieniu Eliza staje się grywalną postacią. Jej design jest podobny do Barbary, ale z charakterystycznym "mrocznym wyglądem", który przyjęła, aby odróżnić się od siostry. Ma długie, szmaragdowo zielone włosy, a jej strój składa się z czarnego topu, spódnicy i spodni, z akcentami ciemnoczerwonego paska i c...