Mam plombę - Najeżdżany | Rayman Legends | Przejście gry, Rozgrywka, Bez komentarza
Rayman Legends
Opis
*Rayman Legends* to barwna i doceniana platformówka 2D, będąca świadectwem kreatywności i artystycznego wyrafinowania studia Ubisoft Montpellier. Gra, wydana w 2013 roku, stanowi piątą główną odsłonę serii *Rayman* i bezpośrednią kontynuację *Rayman Origins* z 2011 roku. Rozwijając udaną formułę poprzedniczki, *Rayman Legends* oferuje mnóstwo nowej zawartości, dopracowane mechaniki rozgrywki i oszałamiającą prezentację wizualną, która zdobyła szerokie uznanie.
Historia gry rozpoczyna się, gdy Rayman, Globox i Kilku-z-nich zapadają w stuletni sen. Podczas ich drzemki koszmary najeżdżają Krainę Snów, porywają Kilku-z-nich i pogrążają świat w chaosie. Obudzeni przez swojego przyjaciela Murfy'ego, bohaterowie wyruszają na misję ratowania schwytanych Kilku-z-nich i przywrócenia pokoju. Fabuła rozwija się na tle serii mitycznych i czarujących światów, dostępnych poprzez galerię wciągających obrazów. Gracze przemierzają różnorodne środowiska, od kapryśnej "Kilku-z-nich w kłopotach" po zdradliwą "20 000 Lums pod wodą" i uroczystą "Fiesta de los Muertos".
Rozgrywka w *Rayman Legends* to ewolucja dynamicznej, płynnej platformówki wprowadzonej w *Rayman Origins*. Do czterech graczy może dołączyć w trybie kooperacji, nawigując przez skrupulatnie zaprojektowane poziomy pełne sekretów i przedmiotów kolekcjonerskich. Głównym celem na każdym etapie jest uwolnienie schwytanych Kilku-z-nich, co z kolei odblokowuje nowe światy i poziomy. Gra oferuje wybór grywalnych postaci, w tym tytułowego Raya, entuzjastycznego Globoxa i mnóstwo odblokowywalnych postaci Kilku-z-nich. Wartościowym dodatkiem do obsady jest Księżniczka Barbara i jej krewni, które stają się grywalne po ich uratowaniu.
Jedną z najbardziej chwalonych cech *Rayman Legends* są jej serię poziomów muzycznych. Te rytmiczne etapy są osadzone do energetycznych coverów popularnych piosenek, takich jak "Black Betty" i "Eye of the Tiger", gdzie gracze muszą skakać, uderzać i ślizgać się w rytm muzyki, aby przejść dalej. Ta innowacyjna mieszanka platformówki i rozgrywki rytmicznej tworzy unikalnie ekscytujące doświadczenie. Innym znaczącym elementem rozgrywki jest wprowadzenie Murfy'ego, muchy, która pomaga graczowi na niektórych poziomach. W wersjach na Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4 drugi gracz może bezpośrednio kontrolować Murfy'ego, używając odpowiednich ekranów dotykowych lub panelu dotykowego do manipulowania otoczeniem, cięcia lin i odwracania uwagi wrogów. W innych wersjach działania Murfy'ego są zależne od kontekstu i sterowane pojedynczym naciśnięciem przycisku.
Gra jest pełna obszernej zawartości, oferując ponad 120 poziomów. Obejmuje to 40 odnowionych poziomów z *Rayman Origins*, które można odblokować, zbierając Szczęśliwe Bilety. Bilety te dają również możliwość wygrania Lums i dodatkowych Kilku-z-nich. Wiele poziomów ma również wymagające wersje "Najeżdżane", które wymagają od graczy ukończenia ich tak szybko, jak to możliwe. Codzienne i tygodniowe wyzwania online dodatkowo wydłużają żywotność gry, pozwalając graczom rywalizować ze sobą o najwyższe wyniki w rankingach.
W barwnym i chaotycznym świecie *Rayman Legends* z 2013 roku, poziomy "Najeżdżane" stanowią prawdziwy test umiejętności gracza, oferując przearanżowane, szybkie wyzwania, które tchną nowe życie w ukończone wcześniej etapy. Wśród nich, "Mam plombę – Najeżdżany" jest szczególnie godnym uwagi przykładem tej koncepcji, przekształcając poziom ze świata "Fiesta de los Muertos" o tematyce jedzenia w gorączkowy wyścig z czasem, wypełniony wrogami z zupełnie innego królestwa.
Oryginalny poziom "Mam plombę" jest czwartym etapem w świecie Fiesta de los Muertos. Na tym poziomie złośliwy trzeci Ciemny Kilku-z-nich strzela do postaci gracza, zamieniając ją w bezbronną kaczkę. Ta transformacja ogranicza zdolności gracza, zmuszając go do polegania na murzym, zielonej muchy, aby manipulować otoczeniem. Gracze wchodzą w interakcję z Murfym, aby rozprowadzać guacamole, tworząc platformy i tarcze do nawigacji w krajobrazie pełnym gorącej salsy, kul ognia i innych kulinarnych zagrożeń. Jest to poziom, który kładzie nacisk na platformówkę logiczną i współpracę z SI lub innym graczem sterującym Murfym.
Jednakże jego "najeżdżana" wersja całkowicie odwraca tę dynamikę. Te specjalne poziomy stają się dostępne dopiero po znaczącym postępie w głównej grze. "Mam plombę – Najeżdżany" wykorzystuje fragment z końca oryginalnego etapu i zaludnia go wrogami z drugiego świata, "Toad Story". Obejmuje to różne żółwie, takie jak standardowe, czerwone, latające i zrzucające spadochrony. Głównym celem poziomu najeżdżanego jest szybkość; jest to wyzwanie na czas, w którym gracze muszą uratować trzech Kilku-z-nich przywiązanych do rakiet, zanim te wystrzelą. Pierwszy Kilku-z-nich zostaje utracony, jeśli nie zostanie osiągnięty w ciągu 40 sekund, drugi w 50 sekund, a ostatni w 60 sekund. Taka struktura tworzy intensywny, ryzykowny sprint do mety, bez punktów kontrolnych łagodzących skutki błędu.
To, ...
Views: 33
Published: Feb 14, 2020