Nawiedzony Zamek Pod Wodą | Rayman Legends | Przejście gry, Gameplay, Bez komentarza
Rayman Legends
Opis
*Rayman Legends* to oszałamiająca wizualnie i uwielbiana przez krytyków platformówka 2D, będąca testamentem kreatywności i artystycznego zacięcia studia Ubisoft Montpellier. Wydana w 2013 roku, gra ta jest piątą główną odsłoną serii *Rayman* i bezpośrednią kontynuacją *Rayman Origins* z 2011 roku. Czerpiąc z udanej formuły poprzedniczki, *Rayman Legends* wprowadza bogactwo nowej zawartości, dopracowane mechaniki rozgrywki i oszałamiającą prezentację wizualną, która zdobyła szerokie uznanie.
Jednym z najbardziej imponujących i pamiętnych etapów w grze jest poziom "Creepy Castle" w świecie "Teensies in Trouble". Ten etap, a zwłaszcza jego "nawiedzona" wersja, oferuje unikalne i zapadające w pamięć wrażenia dzięki połączeniu tematycznego designu, angażującej rozgrywki i dynamicznej ścieżki dźwiękowej. Oryginalny "Creepy Castle" zabiera graczy w podróż po klasycznym gotyckim otoczeniu, prowadząc ich przez wnętrze i exterior tajemniczego, pełnego pułapek zamku. Projekt poziomu kładzie nacisk na pionowość i precyzyjne platformowanie, a gracze muszą nawigować po gilotynach aktywowanych płytami naciskowymi, zjeżdżać po łańcuchach i wykonywać precyzyjne skoki przy ścianach, aby posunąć się naprzód. Estetyka całego świata "Teensies in Trouble" czerpie z motywów średniowiecznego fantasy, prezentując zaczarowane lasy i, w tym przypadku, nawiedzony zamek. Muzyka towarzysząca "Creepy Castle" w znacznym stopniu przyczynia się do atmosfery, będąc zarówno złowieszczą, jak i przygodową.
Doświadczenie związane z "Creepy Castle" jest jednak diametralnie zmienione w jego "nawiedzonej" wersji. Ten etap to wyzwanie czasowe o wysokiej stawce, które przekształca znajomy układ w gorączkową, podwodną przeprawę. Najistotniejszą zmianą jest zalanie poziomu zielonkawą wodą, co zmienia dynamikę platformowania i wprowadza nowy zestaw wyzwań. Ta wodna inwazja przynosi ze sobą wrogów ze świata "20,000 Lums Under the Sea", zastępujących pierwotnych mieszkańców zamku. Rozgrywka przechodzi od akrobacji w powietrzu do szybkiej nawigacji pod wodą, wymagającej od graczy szybkiego przebijania się przez wrogów i przeszkody, aby dotrzeć do celu, zanim skończy się czas. Pilność jest spotęgowana przez główny cel – uratowanie trzech Teensiesów przywiązanych do rakiet, gdzie każdy z nich jest tracony sekwencyjnie w miarę upływu 60 sekund. Ten limit czasu wymusza szybką i często bezlitosną rozgrywkę, gdzie jeden błąd może oznaczać różnicę między sukcesem a porażką. Projekt poziomu w "nawiedzonej" wersji został sprytnie zmodyfikowany, aby pomieścić nowy podwodny motyw. Muzyka na tym etapie, "Castle Invaded", jest dynamicznym utworem, który zaczyna się od rockowego rytmu perkusyjnego i linii basowej, tworząc natychmiastowe poczucie pilności, a następnie zgrabnie przechodzi w bardziej celtyckie lub średniowieczne aranżacje, oddając hołd oryginalnemu motywowi, jednocześnie utrzymując wysokie tempo. "Creepy Castle Invaded" stanowi mistrzowski przykład przeprojektowania poziomu w *Rayman Legends*, przekształcając mroczne eksploracje w gorączkowy wyścig z czasem.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Widoki:
3
Opublikowane:
Feb 13, 2020