Toad Story - Demo | Rayman Legends | Przejście gry, Gameplay, Bez komentarza
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends to wibrująca i powszechnie chwalona platformówka 2D, świadectwo kreatywności i artystycznego polotu jej twórcy, Ubisoft Montpellier. Wydana w 2013 roku, jest piątą główną odsłoną serii Rayman. Gra zaczyna się od tego, że Rayman, Globox i Teensies zapadają w stuletni sen. Podczas ich snu koszmary nękają Krainę Snów, porywając Teensies i pogrążając świat w chaosie. Obudzeni przez przyjaciela, Murfy'ego, bohaterowie wyruszają na misję ratowania porwanych Teensies i przywrócenia pokoju. Rozgrywka w Rayman Legends stanowi ewolucję szybkiej, płynnej platformówki wprowadzonej w Rayman Origins. Do czterech graczy może dołączyć do wspólnej zabawy, przemierzając starannie zaprojektowane poziomy pełne sekretów i przedmiotów kolekcjonerskich. Kluczową cechą, często podkreślaną w demonstracjach, jest asymetryczna kooperacja ułatwiana przez Murfy'ego, zieloną muchę. W pewnych sekcjach jeden gracz może sterować Murfym, aby wchodzić w interakcje ze środowiskiem, tworzyć prądy powietrzne, przecinać liny, aby oczyścić ścieżki i manipulować platformami, wszystko po to, by pomóc głównemu graczowi.
Demo "Toad Story" dla Rayman Legends stanowiło istotną część doświadczenia przedpremierowego. Oferowało graczom wgląd w tętniące życiem i kapryśne światy gry, prezentując dopracowane mechaniki rozgrywki i oszałamiający styl artystyczny, który miał zdefiniować pełne wydanie. Segment "Toad Story" w szczególności wprowadzał graczy do drugiego świata gry, królestwa inspirowanego bajkami, głównie "Jack i łodyga fasoli". Ten świat charakteryzuje się bujnym, podmokłym pierwszym planem i kolosalnymi, wijącymi się łodygami fasoli sięgającymi nieba, tworząc pionowy plac zabaw dla Raya i jego przyjaciół. Zagadki i nawigacja oparte na wietrze są kluczowe dla doświadczenia, a gracze wykorzystują prądy powietrzne do szybowania i poruszania się po poziomach. Demo prawdopodobnie zawierało wczesne poziomy z tego świata, takie jak "Ray and the Beanstalk", które płynnie łączą naziemne platformowanie na bagnistych terenach z nawigacją powietrzną wśród gigantycznej flory. Głównymi przeciwnikami napotykanymi w "Toad Story" są wrogo nastawione ropuchy, z których niektóre są wyposażone w broń białą, stanowiąc ciągłe zagrożenie dla gracza. Późniejsze poziomy w pełnej grze wprowadzają bardziej imponujących wrogów, w tym ropuchy w zbrojach i bitwy, które mają miejsce w zamkach znajdujących się w chmurach. Demo służyłoby jako wprowadzenie do tych nowych typów wrogów i mechanik walki wymaganych do ich pokonania. Demo "Toad Story" pokazałoby również oszałamiającą prezentację wizualną gry, znak rozpoznawczy silnika UbiArt Framework. Ręcznie rysowany styl artystyczny, płynne animacje i dynamiczne, wielowarstwowe tła tworzą żywy, oddychający świat do eksploracji. Towarzysząca ścieżka muzyczna, mieszanka kapryśnych i przygodowych melodii, dodatkowo wzbogaca immersyjne doświadczenie. Warto zauważyć, że ostatni poziom świata "Toad Story" w pełnej grze, "Orchestral Chaos", jest poziomem muzycznym z oryginalną kompozycją, co stało się ulubioną cechą fanów Rayman Legends. Chociaż nie jest jasne, czy ten konkretny poziom był częścią dema, ogólny kierunek muzyczny byłby widoczny.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 3
Published: Feb 13, 2020