TheGamerBay Logo TheGamerBay

DAISY CRUISER (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Przejście gry, bez komentarza, 4K

Mario Kart: Double Dash!!

Opis

Mario Kart: Double Dash!! na konsolę GameCube to gra wyścigowa z 2003 roku, która wprowadziła innowacyjną mechanikę dwóch postaci w jednym gokarcie. Ta cecha fundamentalnie zmieniła strategię i rozgrywkę, czyniąc ją jedną z najbardziej wyróżniających się części serii. Gracz kieruje pojazdem, podczas gdy drugi zawodnik zarządza przedmiotami, z możliwością szybkiej zamiany pozycji. Gra oferuje 20 postaci podzielonych na klasy wagowe, wpływające na wybór gokartów, a także unikalne przedmioty specjalne dla poszczególnych par postaci. Poza klasycznymi wyścigami, dostępne są tryby bitwy i opcja gry wieloosobowej przez LAN. Daisy Cruiser na poziomie 100cc w tej grze to przykład idealnego balansu między frajdą a wyzwaniem. Daisy Cruiser to jeden z najbardziej rozpoznawalnych torów w Mario Kart: Double Dash!!. Na poziomie 100cc ta trasa, będąca trzecim wyścigiem w Pucharze Kwiatów, doskonale odzwierciedla innowacyjne podejście gry, łącząc kooperacyjną zabawę z wymagającą rozgrywką. Akcja rozgrywa się na luksusowym statku wycieczkowym należącym do Księżniczki Daisy, unoszącym się na błękitnym oceanie. Radosna, tropikalna atmosfera jest podkreślona przez inspirowaną sambą muzykę. W przeciwieństwie do innych tras, Daisy Cruiser to wyścig punkt-do-punkt, prowadzący przez pokłady i wnętrza statku. Tor wyróżnia się bogactwem detali, postaciami kibicującymi z brzegu i ogromnym, obracającym się logo Daisy. Wyścig na 100cc rozpoczyna się na górnym pokładzie. Gokarty przyspieszają w umiarkowanym tempie, pozwalając na łatwe pokonanie początkowych zakrętów, które prowadzą na metalową kratownicę. Tutaj gracze napotykają pierwszy dynamiczny element – skrzynki z przedmiotami, które poruszają się w tę i z powrotem, zamiast pozostawać w jednym miejscu. Wymaga to precyzyjnego timingu, co jest trudniejsze przy szybszej jeździe niż na 50cc. Po prostej trasie następuje ostry skręt w lewo, prowadzący po schodach do basenu. To charakterystyczny fragment mapy z dużym, okrągłym basenem zdobionym mozaiką Księżniczki Daisy. Ścieżka się rozwidla – można wybrać szerszą lewą stronę basenu lub ciaśniej pojechać po prawej. W Mario Kart: Double Dash!! woda jest przeszkodą, a wpadnięcie do basenu skutkuje wyłowieniem przez Lakitu, co kosztuje cenne sekundy. Na 100cc przeciwnicy sterowani przez AI stają się na tyle agresywni, że mogą zepchnąć graczy na skraj basenu, czyniąc ciasną prawą ścieżkę ryzykowną, ale opłacalną decyzją. Za basenem czeka kręta klatka schodowa, która schodzi o 180 stopni do wnętrza statku. To prowadzi do najbardziej pamiętnej przeszkody na trasie: jadalni. W tej zamkniętej przestrzeni statek zdaje się kołysać, a ciężkie stoły jadalne przesuwają się bocznie po pomieszczeniu. Stoły te działają jak mobilne ściany; zderzenie z nimi powoduje niemal natychmiastowe zatrzymanie gokarta. Na 100cc prędkość jest na tyle wysoka, że potrzeba przewidywania, aby zareagować na przesuwający się stół, ale jednocześnie na tyle niska, że kolizja jest często do odrobienia. Nawigacja między przesuwającymi się skrzynkami z przedmiotami a stołami wymaga precyzyjnego sterowania. Wyjazd z jadalni to ostry skręt w prawo, a zaraz po nim skręt w lewo, prowadzący do wąskiego korytarza. Tu znajduje się główna skrót trasy. Po prawej stronie korytarza jest luka w ścianie i dziura w podłodze. Jeśli gracz wpadnie do tej dziury, ląduje w magazynie lub systemie wentylacyjnym statku, zbierając podwójne pudełko z przedmiotami, zanim zostanie wystrzelony przez pomarańczową rurę dalej na trasie. Choć często uznawany za "długi skrót", ze względu na czas podróży przez rurę, zdobycie podwójnego przedmiotu czyni go strategicznym wyborem dla graczy z tyłu stawki. Ostatni etap okrążenia odbywa się na otwartym pokładzie spacerowym. Ten odcinek jest wąski i zawiera szykanę (serię ciasnych, przeciwbieżnych zakrętów), która wymaga opanowania mechaniki doładowania z driftu. Na 100cc rywale sterowani przez AI, często zawodnicy średniej wagi typowi dla tej pucharu, zaczynają tu skuteczniej wykorzystywać dopalacze z driftu. Okrążenie kończy się podjazdem po schodach, powracając do linii startu/mety. Zdobycie Złotego Pucharu w Pucharze Kwiatów na 100cc – co wymaga opanowania Daisy Cruiser oraz tras takich jak Mushroom Bridge, Mario Circuit i Waluigi Stadium – nagradzane jest specjalnym odblokowywanym elementem: gokartem **Waluigi Racer**. Zachęca to graczy do perfekcyjnego opanowania linii przejazdu przez jadalnię i basen. Ostatecznie, Daisy Cruiser na 100cc reprezentuje "złoty środek" w Mario Kart: Double Dash!!. Łączy innowacyjność wyścigów w cywilnym otoczeniu z technicznymi wyzwaniami wąskich prostych i ruchomych przeszkód. Jej niezachwiana popularność znajduje odzwierciedlenie w powrotach w kolejnych odsłonach serii, jednak oryginalna wersja na GameCube pozostaje wyjątkowa dzięki realistycznym fizycznie przeszkodom w postaci stołów i rzeczywistemu zagrożeniu ze strony basenu. More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO Wikipedia: https:/...