Carry | Vamos Jogar - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Descrição
Human: Fall Flat é um jogo eletrônico de plataforma e quebra-cabeça, desenvolvido pela No Brakes Games. Lançado inicialmente em 2016, o jogo cativou jogadores com sua jogabilidade única baseada em física, onde os jogadores controlam personagens chamados "Bobs" que se movem de maneira propositalmente desajeitada e instável. Esses personagens são figuras humanoides básicas, com a capacidade de serem personalizadas com uma vasta gama de roupas e acessórios, permitindo que cada jogador crie seu próprio "Bob" visualmente distinto. A essência do jogo reside na sua mecânica de controle: cada braço do Bob é controlado de forma independente, exigindo coordenação precisa para interagir com o ambiente.
O termo "Carry" em Human: Fall Flat não se refere a um personagem, mas sim ao nome de um dos níveis do jogo. O foco do nível "Carry" está intrinsecamente ligado à mecânica de carregar objetos, que é fundamental para a progressão. No contexto do jogo, o Bob, o nosso protagonista desajeitado, precisa usar suas habilidades físicas, por mais limitadas que pareçam, para manipular e transportar itens pelo cenário. Isso pode envolver puxar alavancas pesadas, mover caixas para criar caminhos ou até mesmo carregar outros jogadores em modos multiplayer para superar obstáculos. A dificuldade reside justamente na instabilidade do Bob; carregar um objeto pesado enquanto se tenta manter o equilíbrio em uma plataforma precária é um desafio clássico do jogo.
A beleza de Human: Fall Flat, e do nível "Carry" em particular, reside na liberdade que oferece aos jogadores. Não existe uma única maneira correta de resolver os quebra-cabeças. A mecânica de "carregar" pode ser aplicada de diversas formas criativas, desde o uso direto para mover itens até o emprego em conjunto com outros elementos do cenário, como molas ou catapultas. A capacidade de adaptar e experimentar com a mecânica de carregar é o que torna cada tentativa uma jornada única e muitas vezes hilária, impulsionada pela imprevisibilidade da física do jogo e pelas tentativas, muitas vezes fracassadas, de manter o controle sobre o desajeitado Bob.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
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Publicado:
May 07, 2022