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Simulador de Batalha IA - Luta #10 | Injustice 2 | Gameplay Completo (Sem Comentários)

Injustice 2

Descrição

Injustice 2 é um jogo de luta que se destaca pela sua profunda personalização e narrativa envolvente, baseada no universo da DC Comics. Desenvolvido pela NetherRealm Studios, ele expande a jogabilidade do seu antecessor com um sistema de "Gear" que permite aos jogadores modificar as estatísticas e o visual dos seus personagens favoritos. O modo AI Battle Simulator é uma faceta fascinante deste jogo, onde os jogadores montam equipas de personagens controlados por inteligência artificial para batalhar contra as equipas de outros jogadores, tornando a preparação estratégica a chave para a vitória. O "Fight #10" no contexto do AI Battle Simulator refere-se a uma simulação específica amplamente documentada pela comunidade, onde uma equipa composta por Blue Beetle, Green Arrow e Swamp Thing enfrentou uma equipa adversária de Deadshot, Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) e Supergirl. Esta sequência de combates exemplifica a imprevisibilidade e a estratégia do modo. No primeiro combate, Blue Beetle, com a sua agilidade, conseguiu neutralizar a vantagem de longo alcance de Deadshot, conquistando a vitória. O segundo combate viu Green Arrow contra Leonardo das TMNT. Apesar do arsenal variado de Green Arrow, a IA de Leonardo demonstrou uma superioridade em combate corpo a corpo, vencendo o duelo e empatando o conjunto. O terceiro e decisivo combate opôs o pesado e focado em agarrões Swamp Thing à veloz e voadora Supergirl. Este confronto ressaltou a importância do ajuste dos atributos da IA, onde uma forte defesa e capacidade de agarrar são cruciais contra opositores como Supergirl. A luta determinou o resultado final da simulação. As vitórias no AI Battle Simulator recompensam os jogadores com "Mother Boxes" de ouro e bónus diários por participação, incentivando a experimentação com diferentes construções de personagens e estratégias de IA. O "Fight #10" serve como um microcosmo do que torna o modo tão envolvente: a capacidade de ver as suas decisões de personalização e ajustes de IA a manifestarem-se numa batalha automática, onde até os personagens mais poderosos podem ser derrotados se a sua inteligência artificial não estiver otimizada para o oponente específico. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay