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SIMULADOR DE BATALHAS DE IA, COMBATE #9 | Injustice 2 | Gameplay, Sem Comentários

Injustice 2

Descrição

Injustice 2 é um jogo de luta aclamado que combina o universo expansivo da DC Comics com a jogabilidade refinada da NetherRealm Studios. Lançado em maio de 2017, o jogo se destaca por seu profundo sistema de customização de personagens, um modo história cinematográfico e um combate envolvente. A narrativa continua de onde seu antecessor parou, apresentando um mundo onde Superman estabeleceu um regime totalitário, e agora Batman luta para reconstruir a sociedade, enfrentando as ameaças da Sociedade de Gorilla Grodd e a chegada iminente de Brainiac. O jogo introduziu o inovador sistema de "Equipamentos", permitindo que os jogadores alterassem estatísticas e a aparência dos personagens através de itens coletados, adicionando uma camada de RPG ao gênero de luta. O modo Simulador de Batalha de IA em Injustice 2 é uma parte estratégica e envolvente do jogo. Diferente das batalhas tradicionais controladas diretamente pelo jogador, este modo permite que os jogadores criem e configurem equipes de até três personagens controlados pela inteligência artificial. O objetivo é personalizar o comportamento desses lutadores através de um sistema de atributos que dita suas tendências de combate, como agressividade, uso de combos, contra-ataques e distância de ataque. Uma vez configuradas, essas equipes ficam disponíveis online para serem desafiadas por outros jogadores. O "Combate #9" dentro deste modo, como documentado em séries de gameplay populares, ilustra perfeitamente a dinâmica desse sistema. Geralmente, ele apresenta um confronto 3 contra 3, onde o primeiro jogador a vencer duas lutas individuais é declarado o vencedor. Um exemplo típico deste combate pode envolver uma disputa entre a ágil e agressiva Cheetah, programada para ataques rápidos, contra um Batman taticamente superior, que utiliza contra-ataques e gadgets para neutralizar a força bruta. Em seguida, um duelo de estilos pode opor o zoner Deadshot, que mantém distância com seus projéteis, contra uma Harley Quinn adaptável, que busca diminuir a distância para desferir seus ataques pesados. Por fim, uma terceira luta, como Poison Ivy contra Lanterna Verde, demonstraria a importância do controle de mapa e da execução de combos poderosos. O resultado dessas simulações, e especificamente do "Combate #9", não é influenciado pela intervenção direta do jogador durante a luta, mas sim pela excelência na montagem da equipe e na configuração da IA. O sucesso é determinado pela sinergia dos equipamentos equipados e pela eficácia dos atributos de IA escolhidos para cada personagem, transformando o modo em um teste de estratégia e planejamento. A vitória recompensa os jogadores com caixas de espólio e experiência para seus personagens, incentivando o aprimoramento contínuo das equipes de IA para enfrentar desafios cada vez maiores. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay