Capítulo 3 - Arqueiro Verde & Canário Negro, Episódio 1 - O Bravo e o Ousado | Injustice 2
Injustice 2
Descrição
Injustice 2 é um jogo de luta aclamado pela crítica, desenvolvido pela NetherRealm Studios. Ele expande a narrativa sombria de seu antecessor, apresentando um universo DC onde o Superman estabeleceu um regime totalitário após a morte de Lois Lane. No segundo jogo, com Superman aprisionado, Batman luta para reconstruir a sociedade, enfrentando remanescentes do Regime e uma nova ameaça: a Sociedade, liderada pelo Gorila Grodd. A chegada de Brainiac, um colecionador de mundos, eleva as apostas, forçando uma aliança tênue entre Batman e Superman para salvar a Terra. O jogo se destaca por seu sistema de personalização profundo, modos de jogo variados e uma história cinematográfica cativante.
O Capítulo 3, "O Bravo e o Ousado", em Injustice 2, mergulha na dinâmica do casal super-heróico Arqueiro Verde e Canário Negro. Este capítulo é crucial, pois muda o foco de conflitos internos para a ameaça global iminente representada por Brainiac. A narrativa introduz uma versão alternativa de Oliver Queen e Dinah Lance, pais preocupados com seu filho Connor, o que adiciona uma camada pessoal à sua luta. Eles se juntam a Harley Quinn, buscando desmantelar a Sociedade de Gorila Grodd, infiltrando-se em sua cidade para neutralizá-lo. A tensão aumenta com a revelação de que Grodd tem um "sócio silencioso" para seus planos de conquista planetária, prenunciando Brainiac.
A jogabilidade neste capítulo introduz a mecânica de "dupla dinâmica", permitindo ao jogador escolher entre controlar o Arqueiro Verde ou a Canário Negro em cada combate, com o outro atuando como suporte. Essa escolha reforça o tema da parceria do casal. Enfrentam inimigos como Mulher-Gato e Bane, demonstrando sincronia tática em suas lutas. Um momento marcante é o confronto com o Dr. Destino, que, sob a influência dos Senhores da Ordem, tenta forçá-los a fugir. Ao derrotá-lo, descobrem que Brainiac é uma força avassaladora. O capítulo culmina em uma batalha contra Gorila Grodd, que usa Arlequina como refém. Após a derrota de Grodd, a nave de Brainiac desce, revelando-se como o verdadeiro vilão, capturando Arqueiro Verde, Canário Negro e Arlequina. Essa conclusão chocante eleva a narrativa para uma luta pela sobrevivência contra uma invasão alienígena.
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Publicado:
Mar 05, 2021