Mundo 1-3 - A Caverna da Pedra Mordida | Yoshi's Island | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Descrição
Lançado em 1995 para o Super Nintendo Entertainment System (SNES), *Super Mario World 2: Yoshi's Island* é um marco na história dos jogos de plataforma. Tecnicamente um prelúdio para toda a franquia *Super Mario*, o jogo se destaca pela sua estética de livro de colorir e por mecânicas inovadoras. A história começa com o cegonho entregando os bebês Mario e Luigi, mas Kamek, um Magikoopa maligno, intervém e sequestra o bebê Luigi e o cegonho. O bebê Mario cai, aterrissando nas costas de um Yoshi. Para resgatar seu irmão, Yoshi e o bebê Mario embarcam em uma jornada através de diversas fases.
A jogabilidade foca nas habilidades únicas de Yoshi. Ele pode correr, saltar e usar o "flutter jump" para alcançar alturas maiores. Sua principal ferramenta de combate é a língua comprida para engolir inimigos, que podem ser cuspidos como projéteis ou transformados em ovos. O lançamento desses ovos requer precisão, com um cursor se movendo para trás e para frente. O sistema de vida é inovador: ao ser atingido, o bebê Mario flutua em uma bolha, e o jogador tem um tempo limitado para recuperá-lo antes que ele seja capturado.
Visualmente, o jogo adota uma estética de desenho à mão, com cores pastéis e contornos tremidos, o que o fez envelhecer graciosamente. Apesar do visual "low-tech", o cartucho conta com o chip Super FX 2, permitindo efeitos avançados de dimensionamento e rotação de sprites, usados de forma criativa em batalhas e obstáculos. A trilha sonora, composta por Koji Kondo, complementa a atmosfera lúdica e tropical.
O Mundo 1-3, "The Cave Of Chomp Rock", é uma fase crucial em *Super Mario World 2: Yoshi's Island*. Como a terceira fase do jogo, serve como um tutorial para uma das mecânicas mais duradouras baseadas em física: a Chomp Rock. Em vez do ambiente aberto das fases anteriores, esta nos leva para o subsolo, apresentando corredores apertados, perigos de queda e uma estrutura que recompensa a exploração cuidadosa.
O principal elemento do nível, a Chomp Rock, é uma rocha esférica que lembra a cabeça de um Chain Chomp. Yoshi pode empurrá-la para rolar para frente, usá-la como plataforma para atravessar perigos ou realizar um "ground pound" para pará-la. Nesta fase, a Chomp Rock é multifuncional: esmaga inimigos como os Nipper Plants, quebra barreiras de terra mole para revelar caminhos escondidos e serve como plataforma móvel. O jogo ensina imediatamente seu peso e momentum; se empurrada de uma encosta, ela acelera, destruindo tudo em seu caminho.
A fase começa brevemente em campo aberto, onde um Segredo 1-Up pode ser encontrado. Entrar no cano verde leva Yoshi à caverna, onde a atmosfera muda para uma paleta azul fria com música ecoante. Ao entrar, a primeira Chomp Rock demonstra seu poder ao rolar colina abaixo, achatar Shy Guys. As primeiras seções ensinam a inspecionar o ambiente; dar "ground pound" em estacas de madeira revela Moedas Vermelhas ou corações. Um Bloco de Mensagem explica a técnica de "ground pound", essencial para quebrar caixas com Estrelas.
A seção intermediária introduz verticalidade, com Yoshi navegando por plataformas de cogumelos coloridas enquanto desvia de "Nipper Spores" que caem do teto. Uma área escondida contém uma porta trancada e uma Chave, levando a um minigame de "Arremesso de Balões" onde vidas extras podem ser ganhas. A parte final da caverna se torna mais labiríntica, com "rocha mole" que pode ser destruída por ovos ou por uma Chomp Rock rolante. Coletar todas as Flores aqui exige precisão; uma delas pode ser alcançada ricocheteando um ovo no teto ou usando a Chomp Rock para quebrar uma parede.
Alcançar uma pontuação perfeita de 100 (30 Estrelas, 20 Moedas Vermelhas e 5 Flores) em World 1-3 exige atenção aos detalhes. Moedas Vermelhas estão escondidas em estacas ou carregadas por Fly Guys velozes. As Flores costumam estar em alcovas, com a última exigindo que Yoshi use a Chomp Rock como plataforma para alcançar um local elevado. Um quarto secreto, repleto de moedas, é acessado ao dar "ground pound" em uma estaca aparentemente comum. A atmosfera da "The Cave Of Chomp Rock", com seu design de som úmido e ecoante, e o satisfatório som da Chomp Rock esmagando obstáculos, cria uma experiência tátil memorável, solidificando seu papel na transição para o gameplay mais complexo de *Yoshi's Island*.
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Publicado:
Jun 06, 2024