Capítulo 7 - Lar Doce Lar | Borderlands: The Pre-Sequel | Com Claptrap, Walkthrough, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Descrição
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa que se posiciona como uma ponte narrativa entre os jogos Borderlands originais e sua sequência. Desenvolvido pela 2K Australia com colaboração da Gearbox Software, ele explora a ascensão de Handsome Jack, um vilão icônico. Ambientado na lua Pandora, Elpis, e na estação espacial Hyperion, o jogo detalha a transformação de Jack de um promissor programador a um megalomaníaco. A jogabilidade mantém o estilo visual cel-shaded e o humor característico da série, adicionando mecânicas como a baixa gravidade de Elpis, que altera o combate, e a necessidade de gerenciar o oxigênio com os "Oz kits". Novas armas elementais, como as de crio e laser, expandem o arsenal. Quatro novos personagens jogáveis – Athena, Wilhelm, Nisha e Claptrap – trazem estilos de jogo distintos, e o modo cooperativo para até quatro jogadores continua sendo um pilar da experiência. A narrativa aborda temas de poder e corrupção, com um humor que satiriza a ganância corporativa e o autoritarismo.
O Capítulo 7, "Home Sweet Home", de Borderlands: The Pre-Sequel, é um momento crucial na jornada dos jogadores. Ele marca o retorno à estação espacial Helios, agora sitiada pelas forças da Coronel Zarpedon e sua Legião Perdida. Após serem forçados a fugir para Elpis, o grupo deve reconquistar a estação e, mais importante, o devastador Olho de Helios, que Zarpedon ameaça usar contra a lua.
A missão começa com um rápido retorno a Helios, onde a outrora organizada estação se tornou um campo de batalha caótico. A Legião Perdida se revela um inimigo formidável, com unidades especializadas que aumentam a dificuldade. A luta para chegar ao escritório de Jack é intensa, interrompida por Zarpedon que bloqueia o acesso direto à superarma. Isso força uma missão secundária: consertar o elevador para o escritório de Jack com a ajuda de um CL4P-TP, ou Claptrap.
A sequência com Claptrap é um exemplo clássico do humor de Borderlands, misturando perigo com momentos cômicos, enquanto o jogador protege o robô desajeitado de ondas inimigas. Uma vez no escritório de Jack, a visão panorâmica de Elpis serve como um lembrete constante do que está em jogo. Diante de um bloqueio de segurança imposto por Zarpedon, Jack confia no jogador para resgatar uma equipe de cientistas, liderada por Gladstone, da ala de Pesquisa e Desenvolvimento.
A jornada para os laboratórios de P&D é árdua, mas o perigo se intensifica com a presença de Torks soltos, adicionando outra camada de desafio. Após a luta contra as criaturas e a Legião Perdida, o jogador localiza Gladstone e sua equipe dispersa. O capítulo culmina em uma série de confrontos para resgatar todos os cientistas, cada um um passo mais perto de desativar as defesas do Olho de Helios. "Home Sweet Home" serve como um elo vital, elevando o conflito e preparando o terreno para o confronto final contra Zarpedon.
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Published: Oct 13, 2025