O Sentinela - Combate Final | Borderlands: The Pre-Sequel | Como Claptrap, Gameplay Completo
Borderlands: The Pre-Sequel
Descrição
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa que serve como ponte narrativa entre os jogos Borderlands originais e sua sequência. Ambientado na lua de Pandora, Elpis, e na estação espacial Hyperion, o jogo explora a ascensão ao poder de Handsome Jack, o principal antagonista de Borderlands 2. A instalação se aprofunda na transformação de Jack de um programador da Hyperion relativamente benigno para o vilão megalomaníaco que os fãs adoram odiar. Ao focar em seu desenvolvimento de personagem, o jogo enriquece a narrativa geral de Borderlands, oferecendo aos jogadores insights sobre suas motivações e as circunstâncias que levam à sua virada vilanesca. O jogo mantém o estilo de arte cel-shaded característico e o humor peculiar da série, ao mesmo tempo que introduz novas mecânicas de jogabilidade, como ambientes de baixa gravidade e tanques de oxigênio, além de novos tipos de dano elemental, como criogênico e laser.
O confronto final em Borderlands: The Pre-Sequel, lançado em 2014, culmina em uma batalha de várias fases contra uma formidável entidade Eridiana conhecida como The Sentinel. Este encontro climático, que ocorre dentro do misterioso Cofre em Elpis, testa a resistência e adaptabilidade do jogador através de uma série de desafios crescentes. A luta é dividida em dois encontros primários: o primeiro contra The Sentinel em sua forma inicial, seguido por uma batalha mais grandiosa e desafiadora com The Empyrean Sentinel.
O encontro inicial com The Sentinel serve como uma introdução às mecânicas do chefe final. Esta criatura alta e de três cabeças precisa ter seu escudo massivo esgotado três vezes antes que sua saúde possa ser totalmente drenada. Cada vez que seu escudo é quebrado, The Sentinel emprega um poderoso ataque de arremesso no chão que pode ser evitado com um salto bem sincronizado. A batalha é engajada em fases, com os ataques de The Sentinel evoluindo a cada barra de escudo esgotada. Em sua primeira fase baseada em Eridium, The Sentinel utiliza seu cajado para desviar projéteis recebidos de volta para o jogador e também pode realizar ataques de varredura corpo a corpo e disparar projéteis de escória teleguiados.
Ao quebrar a primeira camada de escudo, The Sentinel transita para uma fase de fogo. Seus ataques agora são imbuídos de propriedades incendiárias, e ele ganha novas habilidades, como um ataque de investida e o poder de invocar pilares de fogo do chão. Adicionalmente, ele pode liberar uma tempestade de projéteis no jogador. Durante esta fase, inimigos menores de Guardião aparecerão, que podem ser um incômodo, mas também oferecem uma oportunidade para um "Segundo Vento" se o jogador cair. A fase final de escudos vê The Sentinel adotando ataques criogênicos. Após esgotar com sucesso seus escudos pela terceira vez, o jogador pode finalmente se concentrar em sua barra de saúde, usando uma combinação de armas corrosivas e incendiárias para finalizá-lo.
Assim que o jogador acredita ter alcançado a vitória, The Sentinel se transforma em sua verdadeira forma: The Empyrean Sentinel. Esta entidade colossal emerge do chão do Cofre, iniciando uma nova batalha de três fases. Este encontro exige que o jogador não apenas esgote os escudos do chefe, mas também sua saúde em cada fase. Um elemento estratégico crucial é que o dano só pode ser infligido mirando em sua máscara ativa e voltada para a frente.
A primeira fase do Empyrean Sentinel é caracterizada por ataques baseados em Eridium. Ele pode criar buracos negros para atrair jogadores para uma explosão poderosa, varrer grandes áreas com um raio de suas mãos e realizar varreduras de braço de longo alcance. Jogadores que tentam se esconder atrás dele serão recebidos com um rápido tapa nas costas.
A segunda fase é baseada em choque e, argumentavelmente, a mais desafiadora. O Empyrean Sentinel eletrocutará todo o chão da arena, forçando os jogadores a utilizar plataformas ascendentes para evitar danos contínuos. Novos ataques nesta fase incluem um "Knockup Zap", onde ele bate no chão para lançar os jogadores no ar antes de disparar um laser devastador, e um raio de mão aprimorado que cobre mais terreno.
A terceira e última fase vê o Empyrean Sentinel empregando ataques corrosivos. Uma habilidade particularmente perigosa é seu "Corrosive Spew", que cobre uma porção significativa da arena com vômito danoso que persiste por um longo período. Ele também modifica seu ataque de levantamento em um "Knockup Scream", lançando os jogadores no ar para serem atingidos por uma poderosa explosão de sua boca. Para jogadores que buscam um desafio ainda maior, uma versão de chefe de raid deste encontro existe na forma de "The Invincible Sentinel" e "The Invincible Empyrean Sentinel", apresentando saúde significativamente aumentada e ataques mais danosos.
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Published: Nov 09, 2025